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2003 में वापस, सोकोम यू.एस. नेवी सील एक USB हेडसेट और वॉयस रिकग्निशन का उपयोग करके सैनिकों को वास्तविक ऑर्डर देने के लिए खिलाड़ियों को लगाए। यह समय के लिए एक प्रभावशाली विशेषता थी - जब यह काम करता था। आवाज पहचानने में मेरे आयरिश लहजे को उठाने में काफी परेशानी हुई, और नवीनता जल्दी से दूर हो गई।
2014 तक उस अवधारणा को शायद ही कभी संशोधित किया गया था - जब इंडी डेवलपर्स नॉर्थ साइड ने अपना अर्ली एक्सेस शीर्षक जारी किया था बॉट कालोनी। खेल मुख्य रूप से एक ही आवाज मान्यता पर केंद्रित है, लेकिन इस बार यह एक पूरे नए स्तर पर ले जाता है।
में बॉट कालोनी आप जेफ फिलिप्स की भूमिका निभाते हैं, क्योंकि वह नकागावा निगम से संबंधित लापता सेंसर खोजने के मिशन पर निकलता है। कार्यों को पूरा करने के लिए, आपको रोबोट के साथ बातचीत करने और उन्हें क्या करने के लिए आदेश देने की आवश्यकता है, या तो टाइपिंग के माध्यम से या माइक्रोफोन में बोलकर।
यह एक भयानक अवधारणा है - रोबोट के साथ संवाद करने के लिए आवाज पहचान का उपयोग करना एक खेल को पूरक करता है जो इस तरह की जासूसी पर केंद्रित है। समस्या, हालांकि, यह समय के 100% काम नहीं करता है।
ध्यान दें: इस पूर्वावलोकन में प्रारंभिक निर्माण शामिल है बॉट कालोनी और एक तैयार या पूर्ण उत्पाद का प्रतिनिधित्व नहीं करता है। यह लेख गेम की आवाज पहचान को कवर नहीं करता है क्योंकि यह लेखकों के ऑपरेटिंग सिस्टम (विंडोज 7) के साथ संगत नहीं है। की आवाज पहचान बॉट कालोनी केवल विंडोज 8 और 10 के साथ संगत है।
एक कठिन सीखने की अवस्था
खेल का पूरा पहला एपिसोड एक लंबी सीखने की अवस्था के साथ एक लंबा ट्यूटोरियल है। यह रोबोट के साथ संचार करने के बारे में सब कुछ शामिल करता है ताकि उन्हें कुछ जानकारी प्राप्त करने के लिए उन्हें वस्तुओं को लेने और स्थानांतरित करने की आज्ञा मिल सके।
ट्यूटोरियल का उद्देश्य यह पता लगाना है कि एक जासूस ने एक वैज्ञानिक के घर में प्रवेश क्यों किया और कोई भी घर क्यों नहीं था। आपको उन सभी परेशान घरेलू सामानों को ढूंढना होगा, जहां वे हैं। घड़ियां, टॉयलेट रोल आदि जैसे आइटम।
आप जिमी, रोबोट से पूछकर शुरू करते हैं, घर में रहने वाले परिवार के बारे में सवाल करते हैं - रिकॉर्ड किए गए वीडियो के माध्यम से अपनी स्मृति प्रकट करने के लिए उसे पाने की कोशिश में। यदि आप सही प्रश्नों का उपयोग करते हैं तो जिमी आपको केवल वीडियो देखने के लिए कहेंगे।
अपनी मूल स्थिति में घर की तस्वीरों का उपयोग करते हुए, आपको तब सभी वस्तुओं को अपने सही स्थानों पर वापस लाने की आवश्यकता होती है। यह सब आसान लगता है, सिवाय इसके कि जब यह पुलिस से बचते हुए किया जाता है।
सीखने के लिए एक बहुत कुछ है, और ट्यूटोरियल की लंबाई मेल खाती है। जिमी ने मेरी आज्ञाओं का कितनी अच्छी तरह से जवाब दिया, जैसा कि मैंने लगभग 90% समय पूछा।
पहली त्रुटि मुझे तब मिली जब मैंने उसे अपना नाम बताया। सबसे पहले, उन्होंने मुझे जेफ फिलिप्स नाम दिया, जो खेल के नायक का नाम था। हालांकि, दूसरी बार, उन्होंने वास्तव में उस नाम को याद किया जो मैंने उन्हें दिया था।
यह सब बहुत कुछ के लिए मामला है जिमी करता है, खासकर जब उसे वास्तव में कुछ करने के लिए कह रहा है। उसे चीजों को करने के लिए कहने पर आपको बेहद विशिष्ट होना चाहिए, या वह बिल्कुल भी नहीं समझेगा।
ट्यूटोरियल बेहद लंबा है, लेकिन इसके बिना, किसी को निश्चित रूप से खेलने में मुश्किल समय होगा। आपके द्वारा रोबोट को बनाने या कहने में बहुत विविधता है। यह पूरी तरह से सुखद है, भले ही वे आपको हमेशा नहीं समझते हों।
वास्तविक खेल शुरू
लंबे ट्यूटोरियल के बाद, आप जेफ फिलिप्स के रूप में अपना वास्तविक मिशन शुरू करते हैं, जिसे नाकगावा कॉर्प ने काम पर रखा है। ये रोबोट निर्माता एक समस्या को हल करने के लिए काम कर रहे हैं, जो घुसपैठ के बाद अजीब तरीके से अपने रोबोट के साथ काम कर रहे हैं। आप एक हवाई अड्डे में खेल शुरू करते हैं, जहाँ आपको अपना मिशन शुरू करने से पहले अपना पीडीए और अटैची प्राप्त करने की आवश्यकता होती है।
अग्रिम करने के लिए, आपको पूरे हवाई अड्डे पर विभिन्न रोबोटों के साथ बातचीत करनी चाहिए। उदाहरण के लिए, सामान पर दावा है कि आप बैगेर-बॉट माइक को निर्देशित करते हैं, अव्यवस्था के बीच अपने अटैची को बाहर निकालने के लिए एक पैनल का उपयोग करके और एक्स-रे मशीन में लाते हैं।
यह कागज पर आसान लगता है, लेकिन जिमी की तरह, माइक को कभी-कभी समझने में परेशानी होती है। वह अक्सर कहता है कि वह समझ नहीं पा रहा है कि आप क्या मतलब है जब आप उसे शेल्फ बता रहे हैं कि आप उसे सामान क्षेत्र में जाना चाहते हैं। उसके पास कई बार गलत रंग का बैग उठाने की प्रवृत्ति भी होती है। यदि वह पर्याप्त नहीं था, तो आपके ब्रीफ़केस को प्राप्त करने के बाद आपको सामान क्षेत्र में एक बम के बारे में एक संदेश प्राप्त होता है - केवल संकेत के साथ कि यह एक ग्रीन ब्रीफ़केस में है।
10 मिनट के लिए बम और एक बार माइक को खराब करने के साथ, यह खंड बहुत निराशाजनक हो गया। खेल में 15 मिनट भी नहीं है और आप पहले से ही अपनी मृत्यु में समाप्त होने वाली समय सीमा के साथ काम कर रहे हैं।
मुख्य समस्या यह है कि खेल ने आपको वह सब कुछ देने के लिए पर्याप्त समय नहीं दिया है जिसे आपने उपयोग करने के लिए सीखा है। वास्तविक खेल खेलना और निर्देशों का एक स्क्रिप्टेड सेट का पालन करना दो पूरी तरह से अलग चीजें हैं। उस और माइक के बीच यह नहीं पता कि मैं किस नरक के बारे में बात कर रहा हूं, पूरी बात निरपेक्ष कुंठा से कम नहीं थी।
यह उस समय था, मेरे हाथ मेरे चेहरे पर थे क्योंकि मैं सूर्य के नीचे हर नाम माइक को शाप दे रहा था, शपथ ले रहा था और कह रहा था कि मैंने बस खेल को बंद कर दिया है और अभी तक इसमें नहीं लौटना है।
अच्छा दृश्य और आवाज-अभिनय
के दृश्य और आवाज-अभिनय बॉट कालोनी दोनों बहुत अच्छे हैं। दृश्य, जबकि कला की स्थिति नहीं, निश्चित रूप से बदसूरत नहीं हैं। रोबोट और पर्यावरण के डिजाइन वास्तव में अच्छी तरह से किए गए हैं और एक इंडी गेम के लिए बहुत वृद्ध नहीं दिखते हैं बॉट कालोनी शुरुआत में 2014 में रिलीज़ हुई।
दूसरी ओर, मानव चरित्र मॉडल, अपनी उम्र को थोड़ा दिखाते हैं। उनके पास एक प्लास्टिक, गुड़िया जैसी उपस्थिति है, खासकर चेहरे में। इसके अलावा, वातावरण बस लुभावनी हैं, और रोबोट गेम-फाई प्रकृति के साथ शानदार और फिट दिखते हैं।
आवाज के अभिनय के लिए, यह अधिकांश भाग के लिए अच्छा है। मानव चरित्र सभी को अच्छे से सुस्वादु, कुरकुरा और स्पष्ट लगता है। दूसरी ओर, रोबोटों को कभी-कभी टोन मध्य-वाक्य में अजीब विभक्ति होती है। यह उनके रोबोट और सभी होने के कारण जानबूझकर हो सकता है, लेकिन अचानक बदलाव होने पर यह खिलाड़ी के होश में आ जाता है। इसके अलावा, रोबोट का आवाज अभिनय अच्छी तरह से किया जाता है और उनके डिजाइन के लिए सही लगता है।
क्या मैं इसकी सलाह देता हूं?
समय-समय पर खेल में मेरी अतिउत्साह के बावजूद, मुझे वास्तव में अनुशंसा नहीं करना मुश्किल लगता है बॉट कालोनी कुछ हद तक। मुझे उम्मीद नहीं थी कि रोबोट मेरे द्वारा कही गई हर बात को समझ पाएंगे, लेकिन मैकेनिक ने जितना मैंने सोचा था उससे कहीं ज्यादा बेहतर काम किया।
जब यह काम करता है, तो यह बहुत मज़ेदार होता है और आसानी से आप वीडियो गेम में पा सकते हैं। मुझे विश्वास है, हालांकि, खेल में केवल इतनी सारी समस्याओं को ठीक किया जा सकता है, क्योंकि प्रौद्योगिकी अभी भी वीआर की तरह काफी युवा है।
खेल निश्चित रूप से विकास के अपने शुरुआती चरण को दर्शाता है, लेकिन जहाँ तक आपको इसके बारे में बताने का स्वाद है कि यह निश्चित रूप से ऐसा करता है।
यदि रोबोट से बात करने और उन्हें यह बताने का विचार कि आपको क्या करना दिलचस्प लगता है, तो कोई अन्य खेल नहीं है जो आपको पेशकश कर सकता है। दूसरी ओर, यदि आप आसानी से डोडी यांत्रिकी से निराश हो जाते हैं, तो यह इस एक को देने के लिए सबसे अच्छा है।
इस पूर्वावलोकन के उद्देश्य के लिए लेखक को खेल की एक प्रति प्रदान की गई थी