पोकेमॉन जीओ के लीक्ड मैकेनिक्स एक्सप्लोरेशन पर ध्यान केंद्रित करते हैं

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 28 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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रुइडो डायरेक्शन रोटुला एक्सियल
वीडियो: रुइडो डायरेक्शन रोटुला एक्सियल

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हम आपका दर्द महसूस करते हैं।


पोकीमॉन दुनिया भर में प्रशंसकों की रिहाई के लिए bated सांस के साथ इंतजार कर रहे हैं नि गोएक आगामी मोबाइल गेम जो वाइल्डेस्ट बचपन (और अच्छी तरह से, शायद वयस्कता भी) को पूरा करने का वादा करता है, सभी के सपने जो चाहते थे कि वे वास्तविक जीवन में पोकेमॉन को पकड़ सकें।

नि गो द जियोकेन गेम के पीछे कंपनी द पोकेमॉन कंपनी और नियांटिक का संयुक्त उपक्रम है प्रवेश, इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए कि लोग भाग्यशाली हैं जो बीटा में स्वीकार किए जाते हैं (वर्तमान में जापान, साथ ही ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड में) ने पता लगाया है कि खेल के यांत्रिकी, जिस तरह से आप अपने नि, सभी काम को विकसित करते हैं। खिलाड़ी को दुनिया का पता लगाने के लिए।

उन सब को पकडना है!

Niantic ने अतीत में कहा है कि Pokemon कुछ "बायोम" के मूल निवासी होंगे। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी जिस स्थान पर रहता है, उसके आधार पर वह कुछ निश्चित पोकेमॉन को दूसरों की तुलना में अधिक आसानी से खोज लेगा।उदाहरण के लिए, एक मिशिगन झील मिशिगन के करीब रहने वाले के रूप में, मैं काफी आश्वस्त हो सकता हूं कि मेरे लिए ऐसा कहना मुश्किल नहीं होगा, एक गोल्डीन या मैजिकप, लेकिन जब से मैं एक जंगल, घास के पास नहीं रहता हूं जहाँ मैं रहता हूँ, उसके पास स्पॉट करना कठिन हो सकता है।


इसका मतलब यह है कि एक खिलाड़ी को अपने पसंदीदा पोकेमोन को खोजने और पकड़ने के लिए, उन्हें संभवतः कुछ वास्तविक दुनिया की खोज करनी होगी, और उन्हें सभी को पकड़ने के लिए बहुत अधिक यात्रा की आवश्यकता होगी।

बीटा के लीक ने इस पर खिलाड़ियों का समर्थन किया है नि गो सबरडिट ने ध्यान दिया कि पोकेमोन को वास्तविक दुनिया के स्थानों में ढूंढना और पकड़ना बहुत आसान है जो उनके प्राकृतिक आवासों को प्रतिबिंबित करते हैं।

बीटा लीक्स

Niantic के सर्वश्रेष्ठ प्रयासों के बावजूद, फील्ड टेस्ट के लिए चुने गए खिलाड़ियों ने अनिवार्य रूप से अपने गेमप्ले को हममें से उन लोगों के लिए लीक कर दिया है, जो अधिक समय के लिए मुंह पर फ्रॉकिंग कर रहे हैं नि गो सामग्री। जबकि अधिकांश नई सामग्री चरित्र अनुकूलन और दृश्य डिजाइन तत्वों जैसी चीजों पर केंद्रित है, वहीं लीकरों ने कुछ अन्य विशेषताओं की भी खोज की है जो खिलाड़ियों को अपने आराम क्षेत्र के बाहर थोड़ा उद्यम करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं।

ऊपर दिए गए वीडियो को देखकर, आपको आइटम लेने के लिए कुछ निश्चित स्थानों और स्थलों पर रुकने वाले खिलाड़ी की सूचना मिलेगी। खेल लैंडमार्क की एक छवि दिखाता है, और फिर खिलाड़ी को पुरस्कृत करता है। आप देख सकते हैं कि ये स्थान इन-गेम मैप पर कहां हैं, और उसी के अनुसार एक रूट की योजना बनाएं। यह एक छोटी सी बात है, लेकिन ऐसा करने में, डेवलपर्स ने खेल की दुनिया और वास्तविक के बीच एक पुल बनाया है।


इसके अतिरिक्त, Niantic के पास वास्तविक "पकड़ने" मिनीगेम में एक संवर्धित वास्तविकता कैमरा को लागू करने का विचार था, ताकि आप अपने स्थानीय पार्क में अपने आस-पास खुद को पकड़ने का प्रयास करने से पहले उस प्यारे स्क्वर्टल को अपने आस-पास मंडराते हुए देख सकें।

फिर, ये छोटी चीजें हैं, लेकिन ये डिज़ाइन निर्णय खिलाड़ी को स्पष्ट करते हैं कि यह केवल उनके फोन पर खेला जाने वाला खेल नहीं है, और रिलीज नि गो इसके अलावा, एक पहनने योग्य जो खिलाड़ी को अपने फोन को देखे बिना भी पोकेमॉन का पता लगाने और पकड़ने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इस अवधारणा को और भी आगे ले जाएगा।

इवोल्यूशन का विकास

बीटा लीक से सबसे विवादास्पद निष्कर्षों में से एक खोज थी जो प्रतीत होता है, वर्तमान में, पोकेमॉन को उन्हें समतल करके विकसित करने का कोई तरीका नहीं है। में नि गो, खिलाड़ियों ने "एवोल्यूशन शेयर" इकट्ठा करके अपनी टीम का विकास किया, जिसे एक ही पोकेमॉन को कई बार पकड़कर अर्जित किया जा सकता है।

अब, सतह पर, यह लगता है कि काउंटर को चलाने के लिए, ठीक है, बहुत ज्यादा सब कुछ सतह पोकीमॉन श्रृंखला के लिए खड़ा है। यह खिलाड़ियों को एक पोकेमॉन पर ध्यान केंद्रित करने और लड़ाई के माध्यम से प्रशिक्षण देने के बजाय, अपनी टीम को विकसित करने के लिए पोकेमॉन को पकड़ने और जारी करने के लिए मजबूर करता है। यह एक बड़ा बदलाव है। इसके अलावा, कम से कम इस समय में, "पकड़ने" के मिनीगेम में एक नि युद्ध शामिल नहीं है - एक और महत्वपूर्ण परिवर्तन पोकीमॉन सूत्र जो विवादास्पद साबित हुआ।

उस ने कहा, ये परिवर्तन इस तरह के खेल के लिए आवश्यक हैं, और अन्वेषण के मुख्य गेमप्ले तत्व को बढ़ाने के लिए काम करता है।

इस तरह के खेल में, एक यात्रा की आवश्यकता होती है, एक अधिक खींचा हुआ पोकीमॉन यदि कोई खिलाड़ी 5 मिनट की लड़ाई के बाद किसी पोकेमॉन को नहीं पकड़ पाता है तो लड़ाई थकाऊ और धीमी गति से और अनिवार्य रूप से हताशा की ओर ले जाएगी। ये त्वरित पकड़ने वाले सेगमेंट खिलाड़ी को अपनी गति से एक स्थान से दूसरे स्थान पर जाने और पोकेमॉन की ओर ले जाने की अनुमति देते हैं।

खेल के पकड़ने वाले यांत्रिकी के लिए निहित आंदोलन की यह भावना विकास यांत्रिकी के साथ मिलकर काम करती है, जिससे खिलाड़ी को एक स्पष्ट लक्ष्य मिलता है (कहते हैं, 10 बुलबासौरों को आप को विकसित करने के लिए पकड़ें) और साथ ही, इन-गेम इंटरफ़ेस के माध्यम से, एक शाब्दिक रोड मैप जो वास्तविक दुनिया का पता लगाने और लक्ष्य को पूरा करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। यह एक खिलाड़ी की कल्पना करना आसान है जो लड़ाई से लड़ाई तक एक पोकेमॉन को विकसित करने की कोशिश कर रहा है, और लक्ष्य तक पहुंचने पर, खुद को शहर के एक नए और दिलचस्प हिस्से में पा रहा है। इन वास्तविक दुनिया के कारनामों को आकर्षित करते हैं कि Niantic और The Pokemon Company अपने दर्शकों को बढ़ने और खेल के समुदाय को बढ़ावा देने के लिए दांव लगा रहे हैं।

तो अन्वेषण करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है नि गो?

बीटा टेस्ट के शुरुआती नतीजों से पता चला है कि पोकेमॉन को घेरने और पकड़ने का सबसे अच्छा तरीका है नि गो श्रृंखला में अन्य खेलों में से किसी एक में पोकेमॉन को पकड़ने और पकड़ने के सर्वोत्तम तरीके के समान है।

काठी और अपनी बाइक पर मिलता है। एक महान कसरत होने के अलावा, ऐसा लगता है नि गो खिलाड़ी की प्रगति और पोक एग हैचिंग के लिए बाइक चलाना और चलना ट्रैक करता है, जबकि कारों और ट्रेनों की तरह यात्रा के त्वरित तरीकों को ट्रैक नहीं किया जाता है।

हालांकि आप की दुनिया के आसपास पाने का फैसला करते हैं नि गो, हमें एक साउंडट्रैक का सुझाव दें।

आप कैसा महसूस करते हैं नि गो'यांत्रिकी, और परिवर्तन Niantic को बढ़ावा देने के लिए किया है कि अधिक से अधिक खोजकर्ता गेमप्ले? टिप्पणी में ध्वनि बंद करो, और हम आपको देखेंगे जब क्षेत्र परीक्षण उत्तरी अमेरिका को हिट करता है!