2016 में ओपन-सोर्स जाने के लिए पिक्सर का यूएसडी

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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अब के वर्षों के लिए, पिक्सर ने अपनी आश्चर्यजनक रूप से सुंदर एनिमेटेड फिल्मों के साथ दर्शकों को मोहित कर लिया है - और यह तथाकथित यूनिवर्सल विवरण सॉफ्टवेयर (यूएसडी) को करने के लिए एक अद्वितीय मालिकाना उपकरण का उपयोग करता है। अब पिक्सर उस टूल को बाकी दुनिया के साथ ओपन-सोर्स बनाकर शेयर करना चाह रहा है।


पिक्सर के अनुसार:

"USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) ग्राफिक्स अनुप्रयोगों के बीच आदान-प्रदान के लिए संलेखन, पढ़ने और समय-नमूना दृश्य वर्णन स्ट्रीमिंग के लिए एक कुशल, स्केलेबल सिस्टम है।"

जब यह 2016 की गर्मियों में ओपन-सोर्स के माध्यम से उपलब्ध हो जाएगा, तो सॉफ्टवेयर में शामिल होंगे:

  • Pixar के आधुनिक GPU रेंडरर, हाइड्रा द्वारा प्रदान किया जाने वाला एम्बेड करने योग्य प्रत्यक्ष 3 डी दृश्य
  • कई प्रमुख VFX DCCs के लिए प्लगइन्स
  • व्यापक प्रलेखन, ट्यूटोरियल, और पूर्ण अजगर बाइंडिंग

इंडी गेम डेवलपर्स के लिए इसका क्या मतलब है? Guido Quaroni के रूप में, Pixar के VP सॉफ्टवेयर R & D ने समझाया:

"पिक्सर की पाइपलाइन का एक प्रमुख पहलू सैकड़ों कलाकारों के लिए अलग-अलग संदर्भों में संपत्ति के एक ही संग्रह पर एक साथ काम करने की क्षमता है, जो डेटा के अलग-अलग 'परतों' का उपयोग करते हुए विभिन्न उत्पादन चरणों में एक साथ रचना करते हैं। यूएसडी इन अवधारणाओं को सामान्य करता है। उन्हें किसी भी डीसीसी एप्लिकेशन को उपलब्ध कराने का प्रयास। ”


स्टूडियो जो आपको आपकी कुछ पसंदीदा एनिमेटेड फिल्मों को लाया है, वे चाहते हैं कि एनिमेटर्स और गेम डेवलपर्स के पास समान तकनीक हो, जिससे आप जो गेम खेलते हैं, वह ओपन-सोर्स यूएसडी दर्ज करें।

प्लेन इंग्लिश में ऐसा क्या है? इसका मतलब है कि डेवलपर्स कई उपयोगकर्ताओं को एक ही समय में एक ही संपत्ति का संचालन करने में सक्षम होंगे, तब भी जब वे उपयोगकर्ता विभिन्न डिजिटल उपकरणों के निर्माण उपकरण का उपयोग कर रहे हों। यह डेवलपर्स को इन संपत्तियों को दूरस्थ रूप से एक्सेस करने की अनुमति देता है, जिसका अर्थ है कि एक टीम के सभी सदस्यों को एक ही समय में एक ही भौतिक स्टूडियो में नहीं होना चाहिए - छोटे डेवलपर्स के लिए एक मजबूत लाभ जो अपनी टीमों का विस्तार करना चाहते हैं लेकिन उनके पास सीमित संसाधन हैं।

यह पहली बार नहीं है जब पिक्सर ने अपने किसी उपकरण को ओपन-सोर्स बनाया है; पिछले साल ही, उनके रेंडरमैन टूल का उपयोग जटिल 3 डी छवियों को प्रस्तुत करने के लिए किया गया था, जो गैर-वाणिज्यिक उपयोगकर्ताओं के लिए मुफ्त था।


यूनिवर्सल दृश्य विवरण के बारे में अधिक जानना चाहते हैं? उनकी साइट पर जाएँ।

हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि इंडी डेवलपर्स इस नए सॉफ्टवेयर के साथ क्या करते हैं। आप क्या? हमें टिप्पणियों में बताएं!