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एक्सबॉक्स वन मूल धारणा के साथ एक कठिन शुरुआत करने के बाद बंद हो गया था कि यह एक हमेशा-ऑनलाइन आवश्यकता होगी, यह तब से टीम के लिए एक कठिन लड़ाई है। घोषणा के बाद से Microsoft एक लंबा सफर तय कर चुका है और करीब 3 मिलियन यूनिट्स की बिक्री कर चुका है।
Xbox One टीम, लोगों की बात सुन रही है!
Xbox Live के निदेशक लैरी ह्रीब ने हाल ही में बयान दिया कि कैसे उपभोक्ता को सुनना टीम के मुख्य लक्ष्यों में से एक है। वे गेमर्स जो चाहते हैं उसके आधार पर Xbox One के यूजर इंटरफेस को बदलने के लिए प्रयास कर रहे हैं और अब वे फिर से सुन रहे हैं।
Microsoft के कॉर्पोरेट उपाध्यक्ष, फिल स्पेंसर ने ट्विटर पर स्वीकार किया कि उपयोगकर्ताओं को कंसोल पर अत्यधिक स्थापित समय का अनुभव हो रहा है.
@voice_echoed मैं सहमत हूँ। हमें अपने खेल को बेहतर बनाने की आवश्यकता है ताकि आंशिक रूप से स्थापित खेल जल्दी शुरू हो सके।
- फिल स्पेंसर (@ XboxP3) 17 जनवरी 2014
कंसोल पर स्थापित समय पंद्रह मिनट के आसपास कहीं भी औसत है, जबकि इसकी प्रतियोगिता, PlayStation 4, ने एक मिनट से कम समय में स्थापित किया है। यह देखना अच्छा होगा कि टीम लगातार सुनती रही है और सुधार करती रही है।
उम्मीद है कि माइक्रोसॉफ्ट के साथ सोनी के बमुश्किल पीछे होने के कारण उनके दर्शकों को इस बात पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए कि उन्हें बिक्री संख्या बढ़ाने में मदद करनी चाहिए।