PAX पूर्व और बृहदान्त्र; गेमिंग में बदलाव होगा कि बच्चे कैसे सीखते हैं

Posted on
लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
Anonim
PAX पूर्व और बृहदान्त्र; गेमिंग में बदलाव होगा कि बच्चे कैसे सीखते हैं - खेल
PAX पूर्व और बृहदान्त्र; गेमिंग में बदलाव होगा कि बच्चे कैसे सीखते हैं - खेल

"5 पैराग्राफ निबंध बकवास है * टी," पैक्स ईस्ट प्रस्तुति में स्वतंत्र गेम डिजाइनर स्टीव स्विंक ने कहा, "गेम डिजाइन के साथ बचत शिक्षा।"


एक अनुभवी गेम डिजाइनर और 8 साल के एक शिक्षक, स्विंक का मानना ​​है कि संयुक्त राज्य अमेरिका की वर्तमान शिक्षा प्रणाली के साथ बहुत कुछ गलत है - और वह इसे बदलने के लिए तैयार है। यह हमने उनकी प्रस्तुति से सीखा है:

  • शिक्षा हमें फेल कर रही है।
  • खेल हमें चीजें सिखाने में बहुत अच्छे हैं।
  • खेल शिक्षा को बचा सकते हैं और कुछ समस्याओं को हल कर सकते हैं जो दुनिया का सामना कर रही है।

"शिक्षकों को एक बुरी स्थिति में हैं," स्विंक ने कहा। वे बच्चों को पढ़ाना चाहते हैं जैसे वे मेमोरी स्टिक्स हैं, मानकीकृत परीक्षणों में सफल होने के एकमात्र उद्देश्य के लिए बल-cramming जानकारी। "इस उम्मीद के साथ कि तथ्यों का एक समूह जानना और उन्हें फिर से कैसे हासिल करना है, सीखना" सभी का अंत नहीं है।

स्विंक का मानना ​​है कि वीडियो गेम छात्रों को वास्तव में सीखने में मदद करने और वास्तविक दुनिया की स्थितियों में इसे लागू करने में मदद कर सकते हैं।

डेवलपर्स की स्विंक और उनकी टीम ने दो शैक्षिक गेम तैयार किए हैं, जो उन्हें उम्मीद है कि देश भर में कक्षाओं में अपनाया जाएगा - Talga तथा डॉक्टर का इलाज। दोनों गेम छात्रों को परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से उनके निर्णयों के प्रभाव को हल करने और समझने के तरीके के बारे में जानने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।


"प्रोग्रामिंग डिजिटल युग की साक्षरता है," स्विंक ने कहा, और उन्होंने स्टीव जॉब्स के एक उद्धरण के साथ प्रस्तुति को समाप्त कर दिया।

"मुझे लगता है कि हर किसी को कंप्यूटर को प्रोग्राम करना सीखना चाहिए, क्योंकि यह आपको सोचना सिखाता है। मैं कंप्यूटर विज्ञान को एक उदार कला के रूप में देखता हूं, हर किसी को कुछ करना सीखना चाहिए। "
- स्टीव जॉब्स