इस सप्ताह के अंत में PAX, मैक्स कर्स ऑफ ब्रदरहुड रचनाकारों प्रेस प्ले ने एक नए Xbox One शीर्षक की घोषणा की। वर्तमान में के रूप में जाना जाता है प्रोजेक्ट टोटेम, यह स्टैकिंग, बहुरंगी टोटेम की विशेषता वाला एक अभिनव पहेली गेम है।
प्रोजेक्ट टोटेम अभी भी अल्फा में है, और डेवलपर्स ने दो अलग-अलग गेम मोड दिखाए: एकल खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर सह-ऑप। जबकि दोनों मोड्स में टोटेम स्टैकिंग शामिल है, उन्होंने मैकेनिक को दो विशिष्ट तरीकों से अभ्यास किया।
एकल खिलाड़ी में, आप दो अलग-अलग रंगों के कुलदेवता को नियंत्रित करते हैं। एक कुलदेवता का सिर केवल एक रंगीन जगह की तरह घूम सकता है, और पहेलियाँ गुरुत्वाकर्षण के माध्यम से बनती हैं और कुलदेवता की अदला-बदली करती हैं। PAX डेमो में एक विशिष्ट दृश्य था जहां आपको स्विचिंग रंग की भूलभुलैया के माध्यम से गिरने के दौरान टोटेम को तुरंत स्वैप करना था। जबकि पहेलियाँ समग्र रूप से चुनौती दे रही थीं, चौकियाँ अविश्वसनीय रूप से क्षमाशील थीं और जल्दी से आप खेल में वापस आ गईं।
सहकारी मल्टीप्लेयर मोड पूरी तरह से एक अलग मैकेनिक का उपयोग करता है। प्रत्येक खिलाड़ी दो टोटेम प्रमुखों को नियंत्रित करता है, और प्रत्येक खिलाड़ी का अपना विशिष्ट रंग होता है। भ्रम को बचाने के लिए यह निस्संदेह कारण होगा, कोई स्वैपिंग नहीं है। इसके बजाय, इन पहेलियों को आपको चमकीले रंग के परिदृश्य के माध्यम से एक साथ काम करने की आवश्यकता है, गलत रंग में गिरने से बचने और अपने साथी को आगे बढ़ने में मदद करने के लिए। जबकि को-ऑप मोड में अपनी चुनौतियां थीं, लेकिन मैंने इसे समग्र रूप से आसान पाया। कोई गति पहेलियाँ नहीं थीं, इसलिए यह सब इस बात पर निर्भर करता था कि आपने अपने साथी के साथ कितना अच्छा काम किया है।
कुल मिलाकर, खेल में कई दिलचस्प घटनाक्रम थे। चूंकि यह अभी भी विकास के अपेक्षाकृत शुरुआती चरण में है, यह देखना दिलचस्प होगा कि समय के साथ खेल और एक संभावित कहानी कैसे विकसित होती है। के लिए निर्धारित रिलीज प्रोजेक्ट टोटेम इस वर्ष का पतन, Xbox One और 360 पर है।