PAX पूर्व 2013 और बृहदान्त्र; लाइन्स एक अच्छी चीज है

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 5 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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PAX पूर्व 2013 और बृहदान्त्र; लाइन्स एक अच्छी चीज है - खेल
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PAX East हम पर है।


वीडियो और बोर्ड गेम अब मेरे पोषण के अधिकांश हिस्से को बनाते हैं, और मेरा समय बाथरूम यात्राओं का एक समामेलन है, जो स्वैग ढूंढता है, और लाइनों को नेविगेट करता है।

ओह, लाइनों।

एक आवश्यक बुराई, ये बुरे लड़के सम्मेलन के दिल और आत्मा हैं।

"लेकिन यह सब खेल के बारे में है!"

तुम कहो। और मैं पूरे दिल से मानता हूं, यह है खेलों के बारे में।

लेकिन जब गर्म नए गेम और हजारों रबीद प्रशंसकों को मिलाते हैं, तो रेखाएं इस तरह से लड़खड़ा जाती हैं, जैसे वे खुद को जगह दे रही हों।

जो वे करते हैं।

जरा मुझे सुनाओ: यू वांट लाइन्स।

जबकि मैं केवल 2 घंटे के लिए यहां आया हूं, मैंने कई बार सुना है (मान लिया गया है) लाइनों की लंबाई के बारे में शिकायत करते हैं और यह उनके अनुभव को कैसे प्रभावित करता है। सभी मैं तर्क देने की कोशिश कर रहा हूं कि लाइनें मदद करती हैं बनाना अनुभव।

लाइनों के बिना, गेमिंग कंपनियों को इस सम्मेलन में भाग लेने के लिए हजारों खर्च करने के लिए राजी नहीं किया जाएगा, और आखिरकार पैक्स को बाहर करना होगा। यह एक डिक्रिप्ट, कंकाल E3 बन जाएगा। और ऐसा कोई नहीं चाहता।


यदि आप PAX पूर्व में भाग लेने के लिए भाग्यशाली लोगों में से एक हैं, और आप अपने पसंदीदा आगामी गेम को प्रदर्शित करने के लिए लाइन में इंतजार कर रहे हैं, तो बस याद रखें लाइनों के बिना, आप भी यहाँ होने का अवसर नहीं होगा।

छवि क्रेडिट: Gamecola.net