विरोधाभास इंटरएक्टिव और यूट्यूब कॉपीराइट दावों पर गहरी रजत वजन

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 25 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 5 नवंबर 2024
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Slava Marlow – суперуспех и депрессия в 21 год / вДудь
वीडियो: Slava Marlow – суперуспех и депрессия в 21 год / вДудь

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सभी उपयोगकर्ता-जनित वीडियो सामग्री की भव्यता को उसका अदरक मिल गया है और वर्तमान में उसके लॉन में बच्चों के दौड़ने के बाद भी भड़की है। YouTube एक बार फिर मनोरंजन उद्योग के एक दिलचस्प सेगमेंट के खिलाफ एक स्टैंड ले रहा है जो एक एकल, निर्विवाद सत्य के आसपास उछला है: कभी-कभी किसी और को वीडियो गेम खेलते देखना ज्यादा मजेदार होता है, क्योंकि वह खुद इसे खेलना है।


जबकि YouTube ने वीडियो को विमुद्रीकृत करने और किसके द्वारा इस पर अपने भेद करने से पहले समुदाय को विभाजित किया है, जिसके द्वारा गेमिंग के खिलाफ इस तरह का एक व्यापक पैमाने का दृष्टिकोण कभी भी इस तरह से लागू नहीं किया गया है।

क्या चल रहा है?

चीजों को सरल रखने के लिए, प्रत्येक वीडियो, जिसकी सामग्री आईडी YouTube के "कॉपीराइट किए गए कार्यों" के डेटाबेस का हिस्सा होने के रूप में चिह्नित की गई है (ज्यादातर संगीत, ट्रेलर, और cutscenes) माना जाता है कि अन्य कंपनियों के स्वामित्व में तुरंत एक स्वचालित कॉपीराइट नोटिस जारी किया जाता है। यह इस बात की परवाह किए बिना कि वे लेट्स प्ले, गेम रिव्यू या वीडियो पॉडकास्ट हैं या नहीं, जहां गेम पर चर्चा करना और खेलना बहुत ही वैध काम का एक नया हिस्सा है।

शायद इस तरह की चीज जल्द या बाद में होने के लिए बाध्य थी - उद्योग में बदलाव जारी है, जबकि कॉपीराइट कानून काफी हद तक स्थिर बने हुए हैं, अधिक से अधिक पुरानी हो जाना जारी है। सवाल यह है कि अब क्या होगा?

शायद इस तरह की चीज जल्द या बाद में होने के लिए बाध्य थी - उद्योग में बदलाव जारी है, जबकि कॉपीराइट कानून काफी हद तक स्थिर बने हुए हैं, अधिक से अधिक पुरानी हो जाना जारी है। सवाल यह है कि अब क्या होगा?

यह बड़े पैमाने पर कॉपीराइट फ़्लैगिंग मुख्य रूप से ट्रिपल-ए टाइटल्स और बड़े-नाम प्रकाशकों की सामग्री वाले वीडियो को प्रभावित करता है। शुक्र है, ये हैं स्वचालित कॉपीराइट दावों और से अलग है स्वचालित कॉपीराइट हमले यह YouTube की 'तीन-स्ट्राइक' प्रणाली का हिस्सा है, जो बड़े पैमाने पर चैनल प्रतिबंध और विलोपन का कारण बन सकता है।


कुल मिलाकर, यह कुछ ऐसा है जो पिछले छह महीनों से सतह के नीचे बुदबुदा रहा है; एक भयानक अफवाह जो ज्यादातर लोगों को उम्मीद थी कि वास्तव में कभी सच नहीं होगी। और जब यह सभी को प्रभावित कर रहा है, जिसमें कुछ बहुत मजबूत, अच्छी तरह से सम्मानित YouTube चैनल और नेटवर्क शामिल हैं, तो ऐसा प्रतीत होता है कि YouTube किसी विशेष प्रकाशक से कार्रवाई के लिए कॉल के बिना, अपने दम पर आया है। (इस बार, कम से कम। मुझे अभी भी याद है, निन्टेंडो।)

प्रकाशक क्या कर रहे हैं?

अधिकांश भाग के लिए, अधिकांश प्रकाशक चालू हैं हमारी ओर, YouTube का नहीं।

यह एक बच्चा उद्योग है, सच है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि कई प्रकाशक समझ में नहीं आते हैं, सकारात्मक या नकारात्मक, जब लोग खेल रहे हैं, समीक्षा कर रहे हैं, और अन्यथा उन खिताबों को वहां रख रहे हैं, तो यह उन्हें अन्य खिलाड़ियों के दिमाग में रखता है। ।

एक यह भी तर्क दे सकता है कि निन्टेंडो ने जो अविश्वसनीय बैकलैश का अनुभव किया, जब उसने किसी भी और सभी YouTubers के खिलाफ कॉपीराइट का दावा करने की कोशिश की, जिसमें निन्टेंडो गेम फुटेज का उपयोग किया गया (जैसे TotalBiscuit के 2 घंटे के वीडियो पॉडकास्ट जिसमें शायद एक मिनट का Pokemon ट्रेलर फुटेज हो सकता है, दूसरों को सिखाया हो सकता है मूल्यवान सबक पहले से ही।


विरोधाभास इंटरएक्टिव

विरोधाभास इंटरएक्टिव, प्रकाशक Magicka, यूरोपा युनिवर्सलिस श्रृंखला, द किंग आर्थर श्रृंखला, और अधिक, कोशिश करने और मदद करने के लिए पहली बार एक कदम था। सामुदायिक प्रबंधक BjörnB यह विरोधाभास इंटरएक्टिव के समाचार पृष्ठ पर कल पोस्ट:

नमस्ते! चूँकि Youtube ने कल रात कुछ बदलाव किए हैं जिससे लगता है कि कुछ लोग जो Let's Plays बनाते हैं, हम आपको इस धागे के बारे में याद दिलाना चाहते हैं, जो BjörnB ने कुछ समय पहले बनाया था! यदि आप Youtube के साथ समस्याएँ चलाते हैं, तो कृपया संलग्न कानूनी दस्तावेज़ का उपयोग करें!

मूल पोस्ट:
नमस्कार!

हम समझ गए हैं कि आप में से बहुत से ऐसे वीडियो हैं जिनमें हमारे गेम्स से सामग्री को यूट्यूब से हटा दिया गया है क्योंकि आपको हमसे लिखित सहमति की आवश्यकता है।
हमारे कानूनी विभाग ने एक पत्र लिखा है, जो उम्मीद करता है कि यह Youtube के लिए पर्याप्त होगा, इसलिए इसका उपयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें
(इस पोस्ट में संलग्नक देखें: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material)।

कृपया हमें बताएं कि क्या YouTube इसे स्वीकार करता है, या यदि हमें कुछ और करने की आवश्यकता है।

सादर
ब्योर्न

आप ऊपर दिए गए लिंक से पत्र डाउनलोड कर सकते हैं। प्रकाशक आपको अपने मामले को वापस करने के लिए पत्र का उपयोग करके कॉपीराइट दावे का मुकाबला करने का आग्रह करता है।

गहन चाँदी

दीप रजत, के प्रकाशक संन्यासी पंक्ति 4, बढ़ी, पवित्र, और अधिक, हमेशा YouTube पर लेट्स प्ले और उनकी सामग्री के अन्य उपयोगों के लिए उनके अनुकूल और स्वीकार किए जाने वाले रवैये के लिए लोकप्रिय रहा है, प्रकाशक अन्य तृतीय पक्षों को संबोधित करता है जो प्रकाशनों पर कंटेंट आईडी का दावा कर रहे हैं जो वास्तव में डीप सिल्वर का मालिक है।

हम इस सप्ताह YouTube गेमिंग समुदाय को परेशान करने वाले विभिन्न मुद्दों को हल करने के लिए YouTube के साथ काम कर रहे हैं, जैसे ही हमें पता चला कि क्या चल रहा था।

ऐसा लगता है कि THQ जैसी अन्य कंपनियां, जैसे बड़े-नाम वाली फ्रेंचाइजी के मूल मालिक हैं साधुओ की कतार, एक निश्चित YouTube चैनल जिसका नाम "4GamerMovie" है, और संगीत कंपनियां शामिल हैं मेट्रो, साधुओ की कतार, तथा मृत द्वीप, दीप सिल्वर के स्वामित्व वाली सामग्री पर भी दावा करने की कोशिश कर रहे हैं।

YouTube गेमिंग समुदाय के लिए YouTube के साथ वर्तमान स्थिति पर एक अपडेट और बयान। इसे (cont) http://t.co/TU4yWnCp8v पढ़ें

- आधिकारिक डीप सिल्वर (@deepsilver) 11 दिसंबर, 2013

ऐसी संपत्तियों के लिए, डीप सिल्वर आग्रह करता है कि आप ट्विटर (@DeepSilver) के माध्यम से उनसे संपर्क करें। ट्विटर पर डीप सिल्वर लिंक को पोस्ट करने वाली पूरी पोस्ट YouTubers से दावा करती है कि वे उनके और उनके वीडियो में डीप सिल्वर कंटेंट का उपयोग करने के लिए उनके अधिकारों के लिए खड़े हों।

डीप सिल्वर का खिलाड़ियों को रोकने का कोई इरादा नहीं है, जो ऐसा करने से हमारे गेम का उपयोग करके YouTube पर गेमिंग सामग्री बनाना पसंद करते हैं। न ही हम किसी भी तरह के वीडियो को ब्लॉक करना चाहते हैं। इसमें लेट्स प्ले, वॉकथ्रू, रिव्यू या अन्य संपादित या टिप्पणी किए गए वीडियो शामिल हैं जो एक खिलाड़ी द्वारा मुद्रीकृत किए जाते हैं। आपके YouTube वीडियो में हमारे खेलों की आपकी राय सकारात्मक है या नकारात्मक, यह हमारा अधिकार नहीं है कि एक सार्वजनिक प्रकाशक का उपयोग करके अपनी राय देने के लिए अपने मूल अधिकार का उल्लंघन करने वाले खेल प्रकाशक हैं।

गेमिंग के दिग्गज ब्लिज़ार्ड और एक्टिविज़न ऐसे दिखते हैं कि वे भी इसी तरह के कदम उठा रहे हैं ताकि गेमिंग गेम्स को खिलाड़ियों और उनके संबंधित YouTube चैनलों के हाथों में रखा जा सके।

अब क्या?

शायद इस तरह की चीज जल्द या बाद में होने के लिए बाध्य थी - उद्योग में बदलाव जारी है, जबकि कॉपीराइट कानून काफी हद तक स्थिर बने हुए हैं, अधिक से अधिक पुरानी हो जाना जारी है। सवाल यह है कि अब क्या होगा?

क्या इससे इंडी टाइटल में प्रमुखता बढ़ रही है, जो (बड़े हिस्से के लिए) YouTube जैसे मूर्खतापूर्ण कानूनों को लागू नहीं करता है? आखिरकार, कई दर्शक उन्हें खेलने वाले व्यक्तित्व के लिए गेमिंग YouTube दर्शकों को देखते हैं, विशेष शीर्षक में ही नहीं। क्या इसका मतलब होगा कि जंपिंग शिप पूरी तरह से अलग प्लेटफॉर्म पर, एक जो प्रकाशक आसानी से पुलिस के लिए सक्षम नहीं हैं?

एक बात सुनिश्चित है ... पूरी इंडस्ट्री बस नहीं जा रही है चले जाओ। यह केवल एक सवाल है कि यह कैसे अनुकूल होगा।