विषय
- खेल के प्रकार
- Overwatch
- लड़ कर हुआ
- वर्ण और अनुकूलन
- Overwatch
- लड़ कर हुआ
- गेमप्ले और TTK (मारने का समय)
- Overwatch
- लड़ कर हुआ
- मूल्य
- Overwatch
- लड़ कर हुआ
- परिणाम?
Overwatch तथा लड़ कर हुआ दोनों खेलों को पहली बार दिखाए जाने के बाद से तुलना की गई है। यह सच है कि दोनों अखाड़े के निशानेबाज हैं जो अद्वितीय चरित्र रखते हैं जिनमें से प्रत्येक के पास अपने हथियार और क्षमताएं हैं। यह सच है कि दोनों ही खेल मल्टीप्लेयर मोड प्रदान करते हैं जिसमें उद्देश्यों को पूरा करना शामिल है। यहीं से समानताएं समाप्त होती हैं।
हां, वे सतह पर समान दिखते हैं और जब आप उनकी मार्केटिंग देखते हैं, लेकिन कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं जो आप दोनों के खेलने के बीच आगे और पीछे जाने के बाद देखते हैं।
खेल के प्रकार
Overwatch
Overwatch 3 अलग-अलग खेल मोड, पेलोड, पहाड़ी के राजा और कब्जा है। आपका उद्देश्य इस बात पर निर्भर करता है कि आप हमलावर या बचाव दल में हैं या नहीं।
मोड नक्शे द्वारा निर्धारित किए जाते हैं और कुछ ऐसी चीजें नहीं हैं जिन्हें आप गेम खेलते समय खोज सकते हैं। हर एक उद्देश्य आधारित है, लेकिन उन सभी को आपको एक निश्चित क्षेत्र में खड़े होने या यात्रा करने की आवश्यकता होती है.
आप एक ही चरित्र के गुणकों को भी खेल सकते हैं और एक मैच के दौरान जितनी बार चाहें उतनी बार स्विच आउट कर सकते हैं।
लड़ कर हुआ
लड़ कर हुआ 3 अलग खेल मोड के रूप में अच्छी तरह से, पर कब्जा, अवतार, और मंदी है। ये गेम मोड, कैप्चर के अलावा, केवल एक बिंदु पर जाने या कुछ एस्कॉर्ट करने से अधिक की आवश्यकता होती है।
पसंद Overwatch, नक्शे खेल मोड से बंधे हैं। में अंतर लड़ कर हुआ क्या आप उस गेम मोड का चयन करते हैं जिसे आप खेलना चाहते हैं और आप इसमें नहीं हैं Overwatch.
खेलों में अधिक समय लगता है लड़ कर हुआ, और मारने का समय (TTK) समान रूप से अधिक लंबा है Overwatch.
आप मैच के दौरान अपने चरित्र को बदल नहीं सकते हैं, और न ही प्रति टीम एक ही चरित्र के 1 से अधिक चुन सकते हैं।
लड़ कर हुआ इसके अलावा चुनने के लिए कई कठिनाइयों के साथ एक कहानी विधा है। कहानी में आपके चरित्र पर आपकी प्रगति बनाम मोड पर भी चलती है।
वर्ण और अनुकूलन
Overwatch
प्रत्येक चरित्र अपने स्वयं के हथियारों और क्षमताओं के सेट के साथ अद्वितीय है। खेल में उनकी आवाज की रेखाएं कैफ़ेफ्रेसेस और यादगार उद्धरणों के लिए अधिक अनुकूल हैं। आप किसी भी तरह से अपने कौशल को काम या गियर में नहीं बदलते हैं, लेकिन आप अलग-अलग खाल से लैस कर सकते हैं जो चरित्र को दिखता है। कुछ सरल याद कर रहे हैं। प्रत्येक वर्ण को भी 4 श्रेणियों में बांटा गया है, जैसे कि अपराध या समर्थन।
लड़ कर हुआ
सभी पात्र अनोखे हैं जैसे Overwatch, लेकिन उनके पास ऐसा है सीमा हास्य कि गियरबॉक्स के लिए बहुत अच्छी तरह से जाना जाता है। पात्रों के बीच बहुत अच्छी बातचीत है, और मेरे पसंदीदा आवाज अभिनेताओं में से कुछ पात्रों की आवाज है, लेकिन वे आपके द्वारा दिए गए 1-लाइनर नहीं हैं Overwatch.
मेरी राय में, उद्धरण में Overwatch अधिक यादगार हैं और लोगों को उनमें से कुछ पर कहने की अधिक संभावना है लड़ कर हुआ लोगों को। यह जरूरी नहीं है कि वे बेहतर हैं, बस अलग हैं।
में खाल लड़ कर हुआ केवल अलग-अलग रंग के संस्करण हैं, इसलिए जब यह दिखता है, Overwatch ज्यादा है। आपको बैटलबोर्न में कई पात्रों को अनलॉक करना होगा, लेकिन आप सभी को अनलॉक करने के साथ शुरू करते हैं Overwatch.
लड़ कर हुआहालाँकि, एक हेलिक्स कौशल प्रणाली है जो आपको अपने कौशल को संशोधित करने देती है। आप इनका उपयोग करने के लिए प्रत्येक मैच के दौरान 10 के स्तर तक का स्तर तय करते हैं और यह हर मैच को रीसेट करता है। आप प्रत्येक स्तर पर 2 विकल्पों के बीच चयन करते हैं। प्रत्येक वर्ण में 5 अलग-अलग उत्परिवर्तन होते हैं जो उन्हें कुछ स्तरों के लिए 2 के बजाय 3 विकल्प प्रदान करते हैं।
गियर लोडआउट भी हैं जिससे आप लैस हो सकते हैं जो आपके चरित्र को अतिरिक्त लाभ देता है। जब चरित्र अनुकूलन की बात आती है, लड़ कर हुआ अधिक है जब यह आपके चरित्र को निभाने की बात आती है, न कि वे कैसे दिखते हैं।
गेमप्ले और TTK (मारने का समय)
Overwatch
ओवरवॉच में मैच तेजी से होते हैं और मेरे अनुभव को खोजने में कम समय लगता है। यह गेम पूरी तरह से pvp के अनुभव पर केंद्रित है और एक अखाड़ा शूटर से अधिक निकटता से संबंधित है - लेकिन विशिष्ट पात्रों और कक्षाओं के साथ। आपके द्वारा निभाए जाने वाले चरित्र के आधार पर मारने का समय (TTK) आमतौर पर तेज़ होता है। तुम अक्सर मरोगे और रिस्पना का समय इतना लंबा नहीं होगा।
लड़ कर हुआ
मैच आमतौर पर अधिक समय लेते हैं, खासकर यदि आप इंसर्शन या मेलडाउन खेलते हैं। यह गेम कई शैलियों से मिश्रण तत्वों पर केंद्रित है और बनाम मोड में एक pve / pvp मिक्स है। यह एक MOBA से अधिक निकटता से संबंधित है जैसे कि प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ.
आप गेम में रहते हुए शार्क प्राप्त कर सकते हैं और इनका उपयोग अपने लोडआउट में गियर को सक्रिय करने के लिए कर सकते हैं, जैसे कि turrets जैसी चीजों का निर्माण और उन्नयन कर सकते हैं, या अपनी टीम को मदद करने के लिए मजबूत minions को बुला सकते हैं।
मुख्य ध्यान आम तौर पर मिनटों की सहायता करना और दुश्मन के खिलाड़ियों को मारने के बजाय उद्देश्यों की देखभाल करना है।
इसका FPS गेमप्ले बहुत मिलता-जुलता है सीमा और एक परिणाम के रूप में एक लंबा TTK है।
मूल्य
Overwatch
Overwatch $ 40 है जब तक आपको $ 60 के लिए मूल संस्करण नहीं मिलता है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि मूल संस्करण केवल कंसोल के लिए उपलब्ध है। वर्तमान में कोई सूक्ष्म लेनदेन नहीं हैं, और भविष्य की सभी सामग्री समय के लिए मुक्त होने जा रही है।
लड़ कर हुआ
लड़ कर हुआ $ 20 के लिए सीज़न पास पाने के विकल्प के साथ $ 60 है। सभी नए हीरो, गेम मोड और मैप्स मुफ्त होंगे। सीज़न पास खिलाड़ियों को नई कहानी मोड सामग्री और तुरंत नए नायकों को अनलॉक करने की क्षमता देता है। वर्तमान में इस गेम के लिए कोई माइक्रो-लेन-देन नहीं है इसके अलावा कहानी मोड सामग्री जो बाद में आएगी।
परिणाम?
ये बहुत अलग खेल हैं, और यह तब तक स्पष्ट नहीं है जब तक आप दोनों को देखते या खेलते नहीं हैं। में बहुत अधिक अनुकूलन और सामान्य विकल्प हैं लड़ कर हुआ और खेल एफपीएस फॉर्म में एक MOBA की तरह अधिक खेलता है।
Overwatch एक तेजी से पुस्तक है, अधिक पीपीवी केंद्रित खेल है जो बहुत अधिक शुरुआती और आकस्मिक अनुकूल है।
ये खेल नहीं हैं, मैं दोहराता हूं कि समान नहीं हैं इस तथ्य के अलावा कि वे विशेष नायक पात्रों के साथ निशानेबाज हैं। उनकी बहुत अलग शैली है और विभिन्न प्रकार के गेमर्स के लिए अपील कर सकते हैं।