इसलिए, यहाँ हम कई बीटा घटनाओं के साथ महीनों तक टैंटलाइज़ करने के बाद, ब्लिज़ार्ड के पहले मल्टीप्लेयर शूटर हैं Overwatch अंत में खरीद के लिए उपलब्ध है। वर्ष के सबसे अधिक विमोचित रिलीज में से एक होने के नाते, आप शायद हर जगह इसके बारे में सुन रहे हैं; यह सब के बाद एक बर्फ़ीला तूफ़ान है। फिर भी, मैं इस बारे में स्पष्टीकरण देने का प्रयास करूंगा कि यह सब उपद्रव क्या है।
मामले में आप के साथ नहीं रखा गया है Overwatch प्रचार-ट्रेन, यह एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर "हीरो-शूटर" है, जिसे व्यापक रूप से इसके समान बताया जाता है टीम किला नंबर 2 लेकिन हीरो क्षमताओं के उपयोग पर अधिक जोर देने के साथ (हालांकि मुझे विश्वास है कि "PvP-Warframe"अधिक उपयुक्त तुलना होना)।
सीधे तौर पर, ये नायक क्षमताएं तुरंत अलग हो जाती हैं Overwatch अन्य प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों के बहुमत से और संभवतः नई शैली के निर्माण का मार्ग प्रशस्त करता है। और, अब तक रिलीज की भारी सफलता को देखते हुए, यह किसी भी तरह से अतिरंजित नहीं दिखता है। ही नहीं करता है Overwatch एक पूरे के रूप में मल्टीप्लेयर निशानेबाजों को पुनर्जीवित करना, यह भी सबसे बड़ी प्रमुख मल्टीप्लेयर गेम रिलीज में से एक है जिसे मैंने आज तक देखा है। यह अकेले, बर्फ़ीला तूफ़ान के मानकों से, अपने आप में एक उल्लेखनीय उपलब्धि है (क्यू डियाब्लो 3कुख्यात त्रुटि 37)।
जैसा कि मैंने पहले भी जोर दिया है, नायक की क्षमता वास्तव में मुकाबले को पार कर जाती है Overwatch कुछ अन्य शूटरों से पूरी तरह से अलग है, और अनिश्चित रूप से, खेल का मुख्य आकर्षण है। खेल सभी पात्रों को महसूस करने और एक-दूसरे से बहुत अलग खेलने के लिए, विशेष रूप से व्यक्तिगत भूमिकाओं के भीतर भी, बहुत प्रशंसा के पात्र हैं। व्यावहारिक रूप से प्रत्येक प्लेस्टाइल को प्रारंभिक 21 नायक रोस्टर द्वारा पूरा किया जाता है, चाहे वह दुश्मन की आग को टपकाना हो, छींकना हो, या बस अन्य टीम के लिए एक सामान्य उपद्रव हो जो गतिशीलता और भीड़-नियंत्रण के साथ हो।
तथ्य यह है कि सभी पात्रों के बीच क्षमताओं और हथियारों दोनों में काफी भिन्नता है, इसका मतलब है कि यहां तक कि दो अलग-अलग चिकित्सकों को पूरी तरह से मास्टर करने के लिए बहुत अभ्यास की आवश्यकता होगी। इसके परिणामस्वरूप टीम रचनाओं के बीच तालमेल के अवसर बढ़ जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप ऐसे मैच होते हैं जो आमतौर पर सटीकता से शूटिंग करके नहीं जीते जाते हैं, लेकिन टीम वर्क - ऐसा कुछ जो अक्सर कहीं और प्रोत्साहित नहीं किया जाता है।
अगली बात जिसने मेरा ध्यान खींचा वह है कि खेल कितना भव्य दिखता है। यह उतना आसान नहीं है जितना लगता है, यह देखते हुए कि हम उस अवधि में हैं जहाँ चित्रमय प्रदर्शन में सुधार तेजी से हाशिए पर होता जा रहा है। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो आमतौर पर गेम में पाए जाने वाले कार्टोनी कला शैलियों का शौकीन नहीं होता है मशाल की रोशनी तथा सीमा, मेरे लिए, Overwatch नाखून संतुलन (यद्यपि, व्यक्तिपरक)। विभिन्न प्रकार के रंग-बिरंगे रंगीन वातावरण हैं जो वास्तविक दुनिया के स्थानों के साथ-साथ जीवंत, ऊर्जावान पात्रों से भी मिलते हैं जो बहुत ही बचकाना और परेशान करने वाले नहीं हैं।
संक्षेप में, यह लगभग एक पिक्सार फीचर फिल्म की तरह है, और कई बार, बिल्कुल गति में सांस लेने में सक्षम हो जाता है।
मुझे खेल के भुगतान मॉडल की भी सराहना करनी है, विशेष रूप से ऐसे समय में जहां "फ्रीमियम" गेम ने मल्टीप्लेयर गेम्स के दायरे में ले लिया है। बेस गेम के पीसी संस्करण की कीमत $ 40 है, जो $ 60 के एएए उद्योग मानक को देखते हुए बहुत ही उचित है। यह भविष्य के अपडेट को भी ध्यान में नहीं रखता है, जो कि खुद बर्फ़ीला तूफ़ान की पुष्टि के रूप में नि: शुल्क होगा।
जबकि "माइक्रोट्रांस" को खरीदने योग्य लूट के बक्से के रूप में पेश किया जाता है, अंदर सब कुछ पूरी तरह से कॉस्मेटिक है - जैसे कि खाल, स्प्रे और जीत पोज़ जो गेमप्ले पर शून्य प्रभाव डालते हैं। आपने किसी भी तरह से नए पात्रों या स्टेट बूस्टिंग आइटम जैसी चीज़ों को खरीदने के लिए दबाव नहीं डाला है जो आपके खेल में प्रदर्शन पर असर डाल सकते हैं।
आपको लेवलिंग बॉक्स के साथ पुरस्कृत भी किया जाता है, जो मेरे अनुभव से, एक बहुत ही उचित अनुवाद किया गया है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात, लगातार प्रति घंटे एक बूंद की लगातार दर। जहां तक मेरा सवाल है, यह सबसे उदार भुगतान मॉडल में से एक है जिसे आप कभी भी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम की वर्तमान जलवायु के लिए आशा कर सकते हैं।
यहां कहने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है। मुझे लगता है कि आप एकल खिलाड़ी अभियान की कमी के बारे में कुछ आलोचना कर सकते हैं। फिर भी, यह मेरे लिए उचित है, यह देखते हुए कि खेल बहुत स्पष्ट रूप से केवल मल्टीप्लेयर होने के लिए जमीन से बनाया गया है। और जहां तक नक्शे और गेम मोड्स की भारी संख्या में जाना (MOBA खिलाड़ियों को यह बताने की कोशिश करना) है, काफी स्पष्ट रूप से, वर्तमान अनुभव बहुत ताज़ा है, यहां तक कि अगले अद्यतन से पहले मुझे जलाने के बारे में भी चिंता करना शुरू कर देता है।
ध्यान की राशि के साथ खेल पहले ही प्राप्त हो चुका है, साथ ही किसी भी समय प्रतिस्पर्धी दृश्य पर फटने के लिए प्राइम किया गया है, Overwatcदीर्घायु की दृष्टि से एच में बड़े पैमाने पर क्षमता है।
इन दिनों, नए आईपी के लिए बस इतना ही नहीं है कि वह थोड़े से बदलाव और एक थके हुए, सुरक्षित फार्मूले के साथ बदलावों को नया रूप दे। साथ में Overwatch, न केवल ब्लिज़ार्ड ने एक खेल बनाया है जो इसके मूल में मजेदार है, वे आने वाले अन्य समान व्यक्ति निशानेबाजों की एक नई लहर का नेतृत्व करने के लिए तैयार हैं। यह, मेरे लिए, एक सच्चे गेम-चेंजर का निशान है।
हमारी रेटिंग 9 ओवरवॉच के साथ, बर्फ़ीला तूफ़ान आने वाले अन्य समान व्यक्ति निशानेबाजों की एक नई लहर का नेतृत्व करने के लिए तैयार है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है