विषय
- अचानक मौत की अवधि
- आक्रमण:
- एस्कॉर्ट:
- हाइब्रिड:
- कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- सामान्य
- मैप्स
- नायकों
- प्रतिस्पर्धी खेलो
Overwatch के पिछले हफ्ते प्रतिस्पर्धी प्ले मोड जारी किया गया था और इस मोड को समायोजित करने के लिए गेम के पीसी संस्करण को एक पैच मिला है। यह डिस्कनेक्ट करने के लिए गलत तरीके से सजाए जा रहे खिलाड़ियों के मुद्दे को ठीक करता है।
हॉलीवुड को छोड़कर हर मानचित्र की अचानक मृत्यु की अवधि बढ़ गई है। प्रत्येक नक्शा एक मिनट और पैंतालीस सेकंड में सेट किया जाता था, लेकिन अब प्रत्येक नक्शे में विशेष रूप से नक्शे के लिए एक विशिष्ट अवधि होती है।
के कुछ नायक Overwatch कुछ बदलाव भी देखे हैं। पैच को विंस्टन के अंतिम हाथापाई हमले को लगातार हिट करने की अनुमति देनी चाहिए। Zarya की वैकल्पिक आग को अब उसके नुकसान को बढ़ाने वाले संशोधक के साथ सही ढंग से मापना चाहिए। रीपर के शैडो स्टेप और मर्सी के कैडियस स्टाफ के लिए अन्य बदलाव भी किए गए हैं।
अतिरिक्त मानचित्र को प्रतिस्पर्धात्मक खेलो के दौरान प्रदर्शित गलत जानकारी के लिए बनाया गया है, जो ओवरटाइम संगीत को खेलने से रोक रहा है, और नेपाल के नक्शे में दृष्टि की रेखा को अवरुद्ध करता है।
परिवर्तनों की पूरी सूची नीचे पाई जा सकती है:
अचानक मौत की अवधि
आक्रमण:
- हनमुरा- 1:35
- अनुबिस का मंदिर - 1:30
- Volskaya Industries - 1:35
एस्कॉर्ट:
- डोरैडो - 1:30
- रूट 66 - 1:35
- वॉचपॉइंट - 1:35
हाइब्रिड:
- किंग्स रो - 1:30
- नम्बनी - 1:50
- हॉलीवुड - 1:45
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
सामान्य
- फिक्स्ड बग जो एस्कॉर्ट और असॉल्ट / एस्कॉर्ट मैप्स पर ओवरटाइम म्यूजिक को चलाने से रोकता है (यदि पेलोड अंतिम चेकपॉइंट के पास था)
- फिक्स्ड बग जहां ग्राहक को पुनरारंभ करने के बाद प्रदर्शन सेटिंग्स हमेशा नहीं बचती थीं
- 4k प्रस्तावों पर गलत तरीके से प्रदर्शित करने के लिए इन-गेम UI के कारण निश्चित समस्या
- निश्चित बग जहां गलत प्लेयर स्तर सामाजिक मेनू में दिखाई देगा
मैप्स
- टक्कर के साथ फिक्स्ड मुद्दा नेपाल के कुछ क्षेत्रों में दृष्टि की अवरुद्ध रेखा नहीं है
नायकों
- फिक्स्ड बग जो मर्सी के कैडियस स्टाफ बीम को लक्ष्य से डिसकनेक्ट कर देता है अगर खिलाड़ी या तो हीलिंग और डैमेज बीम के बीच जल्दी से स्विच करता है और / या स्विच के समय लक्ष्य से दूर हो रहा था।
- फिक्स्ड बग्स जो रीपर को शैडो स्टेप की अनुमति देते हैं, कुछ मानचित्रों पर अनजाने स्थानों पर
- फिक्स्ड बग जो कि विंस्टन के हाथापाई के कारण प्राइमल रेज के दौरान असंगत तरीके से लक्ष्य पर प्रहार करता था
- फिक्स्ड बग जिसने ज़रीया की वैकल्पिक आग को उसके नुकसान को बढ़ाने वाले संशोधक के साथ गलत तरीके से बढ़ाया
प्रतिस्पर्धी खेलो
- फिक्स्ड बग जो "टॉप 500" आइकन को गलत तरीके से गेम यूआई में विभिन्न खिलाड़ियों में कुछ खिलाड़ियों के लिए प्रदर्शित करता है
- नियत बग जो खिलाड़ियों के कौशल रेटिंग को प्लेसमेंट मैचों के दौरान "64" प्रदर्शित करता है
- निश्चित मुद्दा जहां आपने छोड़ दिया और एक इन-प्रोग्रेसिव प्रतिस्पर्धी मैच को फिर से प्राप्त किया, तो खेल अभी भी आपके प्लेसमेंट मैच के इतिहास में एक नुकसान के रूप में मैच को ट्रैक करेगा और जब आपकी टीम जीती तो भी एक मैच पूरा करने के लिए प्राप्त कौशल रेटिंग की मात्रा निर्धारित करना
- ध्यान दें: जीत के लिए पात्र होने के लिए आपको मैच के समापन के लिए उपस्थित होना चाहिए। यदि आप मैच को छोड़ देते हैं और इसके खत्म होने से पहले दोबारा नहीं आते हैं, तो यह आपके प्लेसमेंट मिलान इतिहास और आपके कौशल रेटिंग प्लेसमेंट की गणना करते समय दोनों में एक नुकसान के रूप में गिना जाएगा
- निश्चित मुद्दा जहां आपको अभी भी एक प्रतिस्पर्धात्मक खेल "छुट्टी" दंड प्राप्त होगा, भले ही आपने एक मैच फिर से किया हो और इसे पूरा किया हो
- ध्यान दें: यदि आप एक से अधिक प्रतिस्पर्धी प्ले मैच 3 बार से अधिक छोड़ते हैं, तो आप एक कंप्लीटिव प्ले “लीव” पेनल्टी प्राप्त करेंगे, भले ही आप मैच पूरा करें
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