आउटवर्ड अर्ली प्री-रिलीज़ इंप्रेशन और कोलन; पोलिश की आवश्यकता में महत्वाकांक्षी डिजाइन

Posted on
लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 24 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
Anonim
आउटवर्ड अर्ली प्री-रिलीज़ इंप्रेशन और कोलन; पोलिश की आवश्यकता में महत्वाकांक्षी डिजाइन - खेल
आउटवर्ड अर्ली प्री-रिलीज़ इंप्रेशन और कोलन; पोलिश की आवश्यकता में महत्वाकांक्षी डिजाइन - खेल

विषय

यदि आप एक पश्चिमी फंतासी आरपीजी देखा है, तो आप उन्हें सब ठीक देख रहे हैं? ठीक है, शायद नहीं, के रूप में बाहर एक खुली कल्पना की दुनिया के साथ संयुक्त अस्तित्व का सिम प्रदान करता है, जो साहसिक कार्य को बहुत अलग बनाता है।


ड्रैगन आत्माओं का उपभोग करके दुनिया को बचाने के लिए अपने रास्ते पर निकटतम व्यापारी को 87 लॉन्गवर्ड बेचने के बजाय, बाहरगेमप्ले के चारों ओर घूमता है, जो आपके पैक प्रकाश को अभी भी युद्ध में फुर्तीला बनाए रखने के लिए ठंड या भूख से नहीं मरता है।

तत्वों के इस कॉम्बो के साथ, आप पहले से ही सोच रहे होंगे अँधेरा और प्रकाश, लेकिन यह काफी दिशा नहीं है बाहर जाता है। इसके बजाय, यह आरपीजी सेटिंग में एक एकल खिलाड़ी (या सह-ऑप) अनुभव पर ध्यान केंद्रित करता है जो बस चौड़ा और खुला होता है।

पहली बार 2015 में स्टीम ग्रीनलाइट पर वापस आते हुए, किस तरह के खेल के बारे में कुछ बड़े, साहसिक दावे किए गए हैं बाहर बन जाएगा, और यह पिछले वर्ष की तुलना में लगातार बढ़ रहा है। अब जब हमें इसकी दुनिया का पता लगाने के लिए कुछ दिन हैं, तो यह देखने का समय है कि क्या यह इंडी शीर्षक अपने प्रचार तक रह सकता है।

लॉन्च से पहले पोलिश की जरूरत


याद है कि पहले कैसे दो दुनिया खेल मूल रूप से एक ऑफ-ब्रांड था श्रेष्ठ नामावली? बहुत तरीकों से, बाहर एक ही गतिशील की तरह महसूस करता है - मूल रूप से यह खुली दुनिया की कल्पना पर एक छोटे से डेवलपर का कदम है। हालांकि, यह अस्तित्व के पहलुओं में जोड़ने के कारण निश्चित रूप से अधिक महत्वाकांक्षी है।

इन दो मुख्य अवधारणाओं को जोड़ना एक बड़ा काम है, और इस तरह की छोटी टीम के साथ ऐसा करने से कुछ स्पष्ट स्पष्ट खुरदरे धब्बे हो जाते हैं। वैसे भी खेल खेलने लायक बनाने से पहले हम उन लोगों की जांच करके शुरुआत करेंगे।

लॉन्च से पहले इनमें से कुछ धक्कों की उम्मीद की जाएगी। उदाहरण के लिए, वर्तमान में एक पूर्ण स्क्रीन विकल्प प्रतीत नहीं होता है और किसी भी स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का चयन करने से खेल को वास्तव में बहुत बढ़िया आकार मिलता है।

अन्य मुद्दे गेम डिज़ाइन के लिए अंतर्निहित हैं और संभावना कभी नहीं बदलेगी। इसमें एक जंप बटन की कमी और तैरने की अक्षमता - एक जीवित गेम के लिए दो निश्चित रूप से विषम विकल्प शामिल हैं।

कुछ पॉलिश को आसानी से जीवित तत्वों पर भी लागू किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, जिस तरह से संसाधनों को काटा जाता है वह असंगत लगता है, क्योंकि कुछ संसाधन इकट्ठा करने के लिए उपकरण और कुछ की आवश्यकता नहीं होती है।


विशिष्ट प्राप्त करने के लिए, मछली को समुद्र से बाहर निकालने के लिए मछली की कटाई के भाले की आवश्यकता होती है, लेकिन आप किसी भी प्रकार की कुल्हाड़ी या मचेट के बिना एक पेड़ से लकड़ी काट सकते हैं। नग्न और खाली हाथ होने पर, आप बस ऊपर चल सकते हैं और जादुई रूप से नक्काशीदार लकड़ी को पेड़ से बाहर खींच सकते हैं, जबकि यह अभी भी खड़ा है।

एक ऐसा गेम जो सुपरइज़्म पर केंद्रित है, यह कुछ बहुत स्पष्ट एनिमेशन को भी याद कर रहा है। मैं आम तौर पर लकड़ी की कटाई नहीं करता हूं, क्योंकि यह एक पेड़ के दिल से सीधे बाहर निकलता है, और आम तौर पर, मुझे वास्तव में उन्हें अपने शरीर पर दिखाई देने के लिए नई पैंट पर खींचना पड़ता है। यहां पर यह मामला नहीं है।

बेशक, यथार्थवाद के कुछ ऐसे पहलू हैं जो लागू नहीं किए जा सकते हैं बाहर, लेकिन अन्य, अधिक पारंपरिक आरपीजी तत्वों की भी कमी है। लॉन्च से पहले कुछ बड़े ओवरहाल की जरूरत है।

सबसे स्पष्ट अपराधी आसानी से वार्तालाप प्रणाली है, जो महसूस करता है कि यह अभी भी अल्फा में है। किसी बातचीत से बाहर निकलने और पुनः आरंभ किए बिना पिछली संवाद शाखाओं में वापस जाने की क्षमता पूरी तरह से गायब है। इसका मतलब है कि यदि आप एनपीसी पर सवाल उठाते हैं तो आप एक ही डायलॉग को बार-बार पढ़ना चाहेंगे।

एनपीसी के अधिकांश संवादों को एक्सेस करने में सक्षम होने के नाते, इसके बड़े हिस्से को पुन: व्यवस्थित करने के बिना 101 स्तर के सामान की तरह है, और स्टीम पर आरपीजी मेकर शीर्षक हैं, जो बिना किसी अनुभव के एक व्यक्ति द्वारा बनाया गया है, जो कि थोड़ा मैकेनिक लगा है। यह एक बड़े नाम प्रकाशक से खेल की उम्मीद करने के लिए लाइन से बाहर नहीं लगता है कि इस तरह से मूल बातें प्राप्त करें।

सकारात्मक पहलुओं में कूदने से पहले, उल्लेख के लायक एक अन्य प्रमुख लापता घटक है: कोई अंतर्निहित क्षमता नहीं है जो आपको उपकरणों पर आंकड़ों की तुलना करने की अनुमति देती है। यह किसी भी आरपीजी का एक और स्पष्ट स्टेपल है, और यह एक आइटम के आंकड़ों की जांच करने के लिए मैन्युअल रूप से स्क्रॉल करने के लिए एक बहुत बड़े कदम की तरह महसूस करता है, और फिर यह देखने के लिए वापस स्क्रॉल करें कि वे वर्तमान में आपने क्या तुलना की है।

एक काल्पनिक दुनिया में जीवन रक्षा

ठीक है, हम बुरे से गुजरे हैं, इसलिए अब अच्छे में कूदने की अनुमति देता है, जो अस्तित्व सिम और पश्चिमी आरपीजी के इस संयोजन में बाकी सब के बारे में है।

आपका चरित्र रोमांचकारी पेशे में मजबूर हो जाता है, जब एक अभियान के दौरान चीजें गड़बड़ हो जाती हैं, जो एक अपमानित पूर्वज द्वारा एकत्रित रक्त ऋण का भुगतान करने के लिए पर्याप्त सिक्का शुद्ध करने के लिए माना जाता था। जब जहाज डूब जाता है और कार्गो सभी डूब जाता है, तो आप अपने आप को टूटा हुआ और गुस्से में भीड़ का सामना करते हुए पाते हैं, जो आपके घर को ले जाना चाहता है और अपने छिपाना चाहता है।

बेशक, उस ऋण का भुगतान करने के बारे में जाने के अलग-अलग तरीके हैं, एक व्यापारी परिवार में शामिल होने से, एक धार्मिक आदेश में शामिल होने के लिए, बस कुछ जल्दी पैसा कमाने की कोशिश कर रहे परिदृश्य को भटकाने के लिए। सभी समय, आपको जीवित रहने के लिए प्रयास करना होगा, और बाहर क्या आपके पास उपकरणों की मरम्मत करना, गार्ड समय बनाम नींद के समय को संतुलित करना, जाल को क्राफ्ट करना और यहां तक ​​कि खुद को नाश्ता बनाना सीखना होगा।

इन में जोड़ने के अलावा आर्क-स्टाइल उत्तरजीविता तत्व, कई सामरिक परिवर्तन भी हैं जो युद्ध प्रणाली को आपके विशिष्ट आरपीजी की तुलना में बहुत कठिन बनाते हैं। विभिन्न हथियार प्रकारों के लिए विभिन्न कौशल का उपयोग करना सीखना महत्वपूर्ण है, और मुकाबला बीच में एक क्रॉस की तरह लगता है जादूटोना करना तथा अंधेरा आत्माओं, सहनशक्ति प्रबंधन पर जोर देने के साथ।

यहां तक ​​कि जादू प्रणाली को एक व्यापक अस्तित्व प्रणाली ओवरहाल मिलती है, क्योंकि मंत्र आपके ठेठ आरपीजी की तुलना में बहुत अधिक शामिल हैं। यह निश्चित रूप से नहीं है Skyrim या ए डियाब्लो-जबकि आप मनका से बाहर निकलने तक सिर्फ फायरबॉल बटन को स्पैम करते हैं।

इसके बजाय, आपको अपने जादू का उपयोग करने के लिए विभिन्न घटकों को प्राप्त करना होगा और उन्हें विभिन्न तरीकों से उपयोग करना होगा। यह एक दिलचस्प प्रणाली है, हालांकि यह बहुत ही कम हो जाता है क्योंकि आप एक प्रभावी दाना बनने की कोशिश करते हैं। चूँकि आप अक्सर जमीन पर एक जादुई चुम्बक में स्थित होते हैं, जिससे मंत्र काफी शक्तिशाली हो सकता है, बाहर वास्तव में वर्तनी कास्टिंग चरित्र की शक्ति और युद्धक्षेत्र विकल्पों को कम करता है।

संयुक्त रूप से इन सभी तत्वों के साथ, इस खेल में शुरुआत से ही मरना अविश्वसनीय रूप से आसान है। अपने पहले प्लेथ्रू में, मैं एक प्राणी से एक ही हिट में एक गुफा में सीधे उद्घाटन क्षेत्र के बगल में ले गया, और जब मेरे घाव ठीक हो गए, तो मैं समय से बाहर चला गया पैसा कमाने के लिए मुझे अपना भुगतान करना होगा का कर्ज।

हालांकि यहां एक मजेदार मोड़ है: मौत का मतलब हमेशा मरना नहीं होता है। इसके बजाय, आप एक दास शिविर में समाप्त हो सकते हैं और बिना किसी उपकरण के साथ भागना पड़ सकता है, या आप एक राक्षस की खोह में आधा मृतकों को जगा सकते हैं और इसे बिना खाए सतह पर वापस लाने की उम्मीद कर सकते हैं।

खिलाड़ियों को भेड़ियों के टूटने के अलावा मरने के बहुत से तरीके भी पता चलेंगे, एक गुफा में सैनिकों द्वारा तिरछी तिरछी सड़क पर डाकुओं द्वारा छीनी गई, आदि रोग व्याप्त हैं, और वे आम सर्दी (जो कि अजीब तरीके से प्राप्त करते हैं) से लेकर हैं। .. यह ... ठंडा होना) जानवरों के काटने से संक्रमण के लिए।

तल - रेखा

रेखांकन, बाहर प्रविष्टियों में सबसे मजबूत नहीं है, लेकिन आंख की कमी के लिए मुख्य अवधारणाएं हैं। यह कहना बहुत दूर नहीं होगा कि खेल अनिवार्य रूप से है गोथिक ३ लेकिन कटाई और आइटम गिरावट के साथ इस तरह के खेल में पाए जाते हैं आर्क: जीवन रक्षा विकसित.

अगर आपको पसंद नहीं आया आर्क, आप अभी भी खेलने के कारण पा सकते हैं बाहर, क्योंकि यह अन्य उत्तरजीविता प्रविष्टियों की तुलना में कम जटिल है। उदाहरण के लिए, सुव्यवस्थित इन्वेंट्री वास्तव में शून्य है, और मुझे कभी भी ऐसा नहीं लगा कि मुझे 300 पृष्ठों के विकी के संदर्भ में यह पता लगाना है कि किसी चीज़ को कैसे शिल्प करना है।

यह कहा जा रहा है, यह एक अनुभव है जो अभी भी जीवित रहने के minutia के आसपास केंद्रित है। यदि आप एक महाकाव्य सेव-द-वर्ल्ड कहानी पसंद करते हैं, तो यह आपके लिए खेल नहीं होगा।

साथ ही, जावक है सह-ऑप क्षमता खेल का एकल सबसे बड़ा ड्रॉ हो सकता है, और यह कंसोल स्क्रीन पर विभाजित स्क्रीन के माध्यम से या पीसी पर ऑनलाइन भी किया जा सकता है। लगभग पर्याप्त खेल अब और नहीं करते हैं, इसलिए इसका बहुत स्वागत है बाहर उन लोगों के लिए जो गेमिंग ब्वॉय के साथ सोफे पर बैठना पसंद करते हैं।

ओह, और चिंतित लोगों के लिए एक अंतिम नोट बाहर एक एपिक गेम्स स्टोर अनन्य होने के नाते, निम्नलिखित मेट्रो एक्सोडस का नेतृत्व, आराम से आराम कर सकते हैं - डेवलपर्स और प्रकाशक, डीप सिल्वर, ने पुष्टि की बाहर योजना के अनुसार रिलीज के दिन स्टीम मारा जाएगा।

उम्मीद है कि अगले दो महीनों में, जब हम उस रिलीज की तारीख का इंतजार करेंगे, तो कई बड़े खुरदरे धब्बों को दूर किया जा सकता है। ढूंढें बाहर आधिकारिक तौर पर 26 मार्च को छोड़ने के लिए।