विषय
भूल जाओ सामूहिक असर, ज़ेल्डा, या कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मेरे लिए, 2017 की शुरुआत के दौरान धीमी गति से क्रॉल सभी लाल बैरल के बारे में रक्षाहीन डरावनी शैली में लौट रहा है।
जब हैलोवीन 2016 के पास 11 वें घंटे में कई महीने की देरी हुई, लेकिन मैं अब बिल्कुल निराश था, लेकिन अब बाहर का रास्ता २ यहाँ है और अपने मोजे बंद डराने के लिए तैयार है।
जबकि पहला गेम परेशान करने वाले धार्मिक विषयों के साथ था, लेकिन फिर अंत में विज्ञान-फाई में एक बहुत ही अचानक, बहुत मुश्किल छोड़ दिया, इस बार, हमें वही मिलता है जो लोगो और ट्रेलरों के साथ विज्ञापित किया गया है। धार्मिक विषय बहुत अधिक पूर्ण रूप से खोजे गए हैं इस सीक्वल में दो अलग-अलग मोर्चों पर।
अब आप कैसे एक खेल शुरू करते हैं!नया फोकस
शट डाउन की जरूरत में एक शरण की जांच करने के बजाय, इस बार पति और पत्नी की जोड़ी ब्लेक और लिन युवा गर्भवती महिला के रहस्य को देख रही है जो मृत पाई गई थी। लंबे समय से पहले दोनों अलग हो जाते हैं और स्थानीय लोगों को ठोकर मारते समय सभी चीजें बुरी तरह से शामिल हो जाती हैं।
अलौकिक खतरे अनपेक्षित तरीकों से आने के कारण बैकवुड जंगल और गुफाएं केवल पर्यावरण नहीं हैं। पहले वहाँ धार्मिक कट्टरपंथियों द्वारा मुख्य चरित्र का शिकार किया जा रहा है, और फिर वहाँ (समान रूप से खतरनाक) हैं एक बच्चे के रूप में कैथोलिक स्कूल में ब्लेक के समय के फ्लैशबैक सेगमेंट। जैसा कि किसी को निजी धार्मिक स्कूल में भाग लेना पड़ता है, कहानी का यह पहलू वास्तव में मेरे साथ प्रतिध्वनित होता है: बाकी सभी के लिए, उस मोर्चे पर आपका माइलेज अलग-अलग हो सकता है।
वर्तमान खतरा इसी तरह दो अलग-अलग गुटों में बंट गया है: एक पक्ष अति कट्टरपंथी, अविश्वसनीय रूप से हिंसक ईसाई पहाड़ी लोग जो दुष्ट नथ को एक नबी और एक प्रकार का द्वितीयक उद्धारकर्ता के रूप में पूजते हैं, और दूसरी तरफ पाखंडी लोग हैं, जिन्होंने अपने पीछे आने के लिए वेटिकन को छोड़ दिया है। समान रूप से पागल विश्वास। कहने की जरूरत नहीं, दो को साथ नहीं मिलता है, और यह भड़क रहा है, क्रूस पर चढ़ा हुआ है, और हर किसी के लिए चारों ओर जिंदा जल रहा है!
यदि आप विद्या और बैकस्टोरी में खुदाई करना पसंद करते हैं, तो बस नॉथ के अपवित्र उपदेशों को सुनते हैं, और यदि वे कुछ धार्मिक संकल्पनाओं को शाब्दिक रूप से लेते हैं या उन्हें अपने अंतिम निष्कर्ष पर चलाते हैं, तो यह पागल भावना है, यह अपने आप में एक सुंदर जंगली है।
ये आसान नहीं हैं, धार्मिक लोगों को क्षमा करनाहॉरर रिकॉर्डिंग
नए दुश्मनों के साथ एक अद्यतन यूआई और नए यांत्रिकी आते हैं। बेशक कैमरा रहता है, लेकिन अब उस सिस्टम में अतिरिक्त तत्व हैं, जैसे कहानी-महत्वपूर्ण दृश्यों पर वीडियो सेगमेंट रिकॉर्ड करना।
क्या दिलचस्प है कि उन दृश्यों में से बहुत कुछ याद किया जा सकता है। न केवल यह पहले गेम में जो था उससे ऊपर और उससे आगे कुछ और जोड़ता है, लेकिन यह उस मुद्दे का भी ध्यान रखता है जो पहले कई के लिए एक सौदा ब्रेकर था: पुनरावृत्ति।
उन विशेष वीडियो रिकॉर्डिंग खंडों में से कुछ चतुराई से छिपे हुए हैं, और अन्य केवल विशिष्ट समय अंतराल पर पाए जा सकते हैं। पहले के विपरीत जीवित रहना, जो अनिवार्य रूप से सिर्फ एक चीज है जिसे आप हैलोवीन के लिए एक रात के लिए चिल्लाते हैं, अब खेलने का एक कारण है बाहर का रास्ता २ एक बार से अधिक उन सभी को खोजने के लिए।
कैमरे में अतिरिक्त माइक्रोफोन सुविधा होती है जो दीवारों या खेतों के माध्यम से सुनने के लिए होती है ताकि आप दुश्मनों के गश्त पर जाने के दौरान अपने चुपके को बेहतर ढंग से चलाने की कोशिश कर सकें। कुछ अतिरिक्त वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए, त्वरित समय की घटनाओं की एक श्रृंखला, और दुश्मनों से छिपाने के लिए महत्वपूर्ण रूप से अधिक स्थानों पर सभी आपके विकल्पों को बढ़ाते हैं जो पिछले गेम से किया जा सकता है।
मैं यह महसूस करने वाला अंतिम व्यक्ति हो सकता हूं कि यह एक संभावना थी क्योंकि मैं आमतौर पर रात में कभी भी अपने पीएस 4 को सभी लाइट्स ऑफ के साथ नहीं खेलता, लेकिन मुझे पीएस 4 कंट्रोलर के हल्के बदलाव के रंगों को देखने के लिए भी खुश किया गया था जब आप कैमरे पर नाइट विजन पर स्विच करते हैं। यह एक छोटी सी बात है, लेकिन यह एक निश्चित वातावरण में कुछ जोड़ता है।
आतंक, खूंखार, और ... वार्षिकी?
बिना सवाल के, यह एक गेम है जो हर कल्पनीय तरीके से अपनी "M" रेटिंग अर्जित करता हैइस कहानी में समग्र विषयों से लेकर गोर तक और यहां तक कि इस बैकवुड हैमलेट को खोजते हुए कई दस्तावेजों में भी देखा गया है।
वहां के लोगों को यौन संबंधी सभी चीजों के बजाय एक अस्वाभाविक आकर्षण है, जो कुछ भयावह तरीकों से व्यक्त किया जाता है। बच्चे - आम तौर पर ठेठ डरावनी कहानी में सीमाएं - जंगली नाथ के इशारे पर जंगली परित्याग के साथ भी हत्या कर दी जाती है।
सेक्स सपने से परे से कैथुलु मिथोस हॉरर मिलते हैंअक्टूबर में वापस डेमो में कुछ मुद्दे थे, जो मुझे चिंतित थे, लेकिन उन सभी को अंतिम संस्करण के साथ निपटाया गया था, जिसमें क्षेत्रों को अधिक अच्छी तरह से फिट किया गया था और कहानी बहुत अधिक एकजुट रूप से आ रही थी।
वहां अन्य मुद्दे जो इस अंतिम रिलीज संस्करण में पॉप अप हुए हैं, और उनमें से कुछ काफी अप्रत्याशित थे। जीवित रहना अनुभव सभी के बारे में है या तो खुद को खतरे से दूर शीर्ष गति पर फेंकना, या कुछ भयानक से बचने की कोशिश करना।
उन दो विषयों को रखने के लिए, आपको एक प्रमुख खलनायक की आवश्यकता होती है जो खिलाड़ी को "नाचता है", लड़ने की कोशिश भी नहीं करने वाला, मैं बस दूसरी दिशा चलाने वाला हूं। दुर्भाग्य से, हम हमेशा ऐसा नहीं करते हैं बाहर का रास्ता २.
फिर से, अंगूठे के नियम के रूप में, बस अंधेरे में पहाड़ी पहाड़ियों से हमेशा चलते हैंपहली बार रोते हुए चरित्र मार्ता धुंधले अंधेरे से बाहर दिखाई दी, मैंने वास्तव में सचमुच किया और अनजाने में पिछड़े कदम उठाए, सिर्फ इसलिए कि मैं इसकी उम्मीद नहीं कर रहा था। जैसा कि वह मुख्य "बड़ी खराब" बनी हुई है जो आपको खेल के एक प्रमुख हिस्से के चारों ओर पीछा करती है, हालांकि, यह धीरे-धीरे उस पर हावी हो गया: वह वास्तव में पिछले खेल के प्रतिपक्षी के आंतक आतंक का अभाव है।
उन दो नग्न भाइयों, सभी भयानक चीजों को फुसफुसाते हुए वे आपको बताएंगे कि लंबे चाकू के साथ अंधेरे के बारे में क्यों भाग रहे थे, बिल्कुल भयानक थे। विशाल उत्परिवर्तित वॉकर में खतरे की आभा थी, और उसकी मार के क्रम - सचमुच आपके सिर को बंद कर रहे थे - इतने अप्रिय थे कि मैंने उनमें से कई के लिए अपनी आँखें बंद कर दीं।
यह वास्तव में मार्ता के साथ यहाँ मामला नहीं है, जो उसके चमकते हुए कुल्हाड़ी के साथ एक डरावना खिंचाव है, लेकिन बस एक ही भय का कारक नहीं है। यह केवल दो या तीन बार मारे जाने से पहले प्रभाव वास्तव में बंद हो जाता है।
प्लस साइड पर, पहले गेम से यहां बड़े क्षेत्र हैं, और यह एक उत्कृष्ट बदलाव है। बेहतर मैकेनिक्स और अधिक समग्र विकल्पों के साथ, भागने या चुपके के तरीकों में काफी सुधार हुआ है।
ऐसा कहे जाने के बाद, अभी भी कुछ समय ऐसे हैं जहाँ किसी क्षेत्र से बचने के लिए जाने के लिए केवल एक विशिष्ट स्थान होने पर निराशा सुनिश्चित है, और यह हमेशा स्पष्ट रूप से परिभाषित नहीं होता है। जब तक आप असाधारण रूप से भाग्यशाली नहीं होते हैं, तब तक तीन पीछा करने वाले क्रम होते हैं, विशेष रूप से आप चार या पांच (या अधिक) बार करने की योजना बना सकते हैं, जबकि कैमरे को स्विंग करने की कोशिश कर सकते हैं।
ये उदाहरण खिलाड़ी को डर से झुंझलाहट तक ले जाते हैं, और यह वास्तव में पहले गेम के बारे में मेरी एकमात्र गंभीर शिकायत थी, इसलिए उम्मीद है कि किंक को भविष्य में हाथ से पकड़े बिना बहुत दूर तक ले जाया जा सकता है।
जमीनी स्तर
बस रिलीज़ डेट निकटता के कारण, बाहर का रास्ता २ अनिवार्य रूप से तुलना की जा रही है निवासी ईविल 7 (जो खुद उदारतापूर्वक उधार लिया था जीवित रहना तथा स्मृतिलोप स्टाइल में)। दोनों की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं, दूसरे के दर्पण के रूप में अभिनय करना, और स्पष्ट रूप से दोनों खेलने के लायक हैं।
कहा पे बाहर का रास्ता २ ऊपर चमकता है आरई ऐसी पहेलियाँ हैं जो खेल की दुनिया के संदर्भ में समझ में आती हैं (बजाय पहेली के लिए पहेली की तरह, साथ में निवासी ईविल 7), और पूरे समय रक्षाहीन शैली बनाए रखने में, कभी भी बॉस के झगड़े के साथ लड़ाई में नहीं उतरता।
डरावने प्रशंसकों के लिए, बाहर का रास्ता २ शानदार कल्पना के साथ कगार पर भर जाता है, जैसे एक स्कूल दालान या एक कमरे में खून की नदी बहती है, या एक कमरे में जहां दर्जनों हत्या किए गए शिशुओं को काट दिया गया है, एक क्रॉस के आकार में प्रकाश की किरणों से लिपटा हुआ है। खेल है वीआर क्षमता के लिए व्यावहारिक रूप से चिल्ला, और एक भयानक अनुभव के एक नरक के लिए करना होगा।
वीआर की कमी, यदि आप पहले गेम से प्यार करते थे, तो आप इस सवाल के बिना खेलना चाहते हैं, भले ही इसमें कुछ समस्याएं हों।
हमारी रेटिंग 8 स्क्वीमिश और आसानी से नाराज होने की आवश्यकता नहीं है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है