ओरिएंटल साम्राज्यों की समीक्षा और बृहदान्त्र; प्राचीन चीन का एक भव्य निर्माण

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 16 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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ओरिएंटल साम्राज्यों की समीक्षा और बृहदान्त्र; प्राचीन चीन का एक भव्य निर्माण - खेल
ओरिएंटल साम्राज्यों की समीक्षा और बृहदान्त्र; प्राचीन चीन का एक भव्य निर्माण - खेल

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शाइनिंग पिक्सेल स्टूडियो ने अपना पहला गेम जारी किया, ओरिएंटल साम्राज्य, सितंबर के मध्य में वापस। लगभग एक साल पहले जब यह पहली बार अपने अल्फा चरण में प्रवेश किया था, तब मैंने इस खेल को खेला था, मुझे यह देखने में वास्तव में दिलचस्पी थी कि यह अपने विकास चक्र के सबसे हाल के चरण में कैसे विकसित हुआ है।


अब जब मैंने इस प्राचीन चीनी 4X रणनीति खेल में नया क्या है, यह जाँचने में काफी समय बिताया है, तो मुझे यह कहना होगा कि मुझे इसकी पेशकश की गई गहराई पर सुखद आश्चर्य हुआ। लेकिन कुछ क्लॉन्की सुविधाओं ने अंततः इस सभ्यता के निर्माण के अनुभव की अधिक खोज में मेरी रुचि को कम कर दिया।

प्राचीन चीन के सम्राट बनें

प्राचीन चीन में सेट करें, ओरिएंटल साम्राज्य 1500 ईसा पूर्व से 1500 ईस्वी तक के लगभग तीन हजार साल के इतिहास का विस्तार। इस सेटिंग का उपयोग करते हुए, शाइनिंग पिक्सेल उम्र भर चीन की प्रगति को वास्तविक रूप से चित्रित करने का प्रयास करता है। एक साधारण खेती वाले गाँव से या जनजातियों के एक सेट से जो पशुपालन पर भरोसा करते हैं, आप सदियों से आगे बढ़ने और अपनी सभ्यता में सच्ची सांस्कृतिक प्रगति लाने का प्रयास करेंगे।

यहाँ प्रदर्शन पर विभिन्न चीनी संस्कृतियों के एक नंबर हैं - हान, शांग, चू शु, वेई, किन, वू, जियानबेई, और कई अन्य। ये संस्कृतियां विशिष्ट रूप से चीनी से लेकर अन्य संस्कृतियों जैसे मंगोलियाई, तिब्बती और यहां तक ​​कि साइबेरियाई हैं। ये संस्कृतियां खेती या पशुपालन के माध्यम से अपनी आबादी को बनाए रखती हैं, और उन दोनों के बीच अंतर आपके ध्यान के आधार पर स्पष्ट रूप से अलग गेमप्ले के लिए होता है।


उदाहरण के लिए, उत्तरी संस्कृतियों में, खेल झुंड की ओर झुकता है। खाद्य उत्पादन आसपास के क्षेत्र और इसकी उर्वरता पर या खेतों पर आधारित है जो कि कब्जा किए गए शहरों से अर्जित किए जाते हैं। फिर इन खेतों को उपजाऊ जमीन पर, या पहाड़ी चावल की छतों पर बनाने के लिए किसानों का उपयोग करके विस्तारित किया जा सकता है क्योंकि आपकी प्रौद्योगिकी कौशल खेल में आगे बढ़ती है।

सांस्कृतिक उन्नति की ओर भवन

पहाड़ को हिलाने वाला आदमी छोटे-छोटे पत्थरों को उठाकर चला जाता है।

--Confucius

आप प्रत्येक अभियान को एक एकल शहर, एक बसने वाले और एक नेता के साथ शुरू करते हैं।आपका अंतिम लक्ष्य अपने राज्य का निर्माण करना और सम्राट बनना है - लेकिन इसे प्राप्त करना आसान या त्वरित नहीं होगा। आमतौर पर, आप अपनी कृषि भूमि का विस्तार करके, पड़ोसी क्षेत्रों की खोज करना शुरू करेंगे, जिनका आप विस्तार करना चाहते हैं, तांबे / गैंडे / शहतूत के पेड़ / खेल / घोड़ों जैसे संसाधनों का दावा करें, और उन संसाधनों का उपयोग करके अपनी बस्तियों के लिए विभिन्न प्रकार के बोनस प्राप्त करें।

वे तकनीकें जिन्हें आप 4 श्रेणियों में तोड़ सकते हैं - पावर, क्राफ्ट्स, थॉट्स, और नॉलेज। इन श्रेणियों में से प्रत्येक काफी अलग है और विकासकर्ता के हिस्से पर बहुत सारे विचार दर्शाती है कि सभ्यता की सफलता में कौन से कारक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। पावर से संबंधित तकनीकों में यूनिट भर्ती, निपटान रक्षा और खाद्य उत्पादन (क्योंकि अधिशेष भोजन = शक्ति) जैसी चीजें शामिल हैं। शिल्प प्रौद्योगिकियों में खनन, मिट्टी के बर्तनों, कांस्य / इस्पात उत्पादन और आग और अन्य प्राकृतिक आपदाओं से होने वाली क्षति को कम करने के लिए भवन सुधार शामिल हैं। सोचा प्रौद्योगिकियों अपने गुट की संस्कृति रेटिंग, प्राधिकरण, edicts, और सलाहकार भर्ती बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित। अंतिम लेकिन कम से कम, ज्ञान धनुष शिल्प, घुड़सवार, और ज्योतिष और स्वास्थ्य के अध्ययन से जुड़ी तकनीक को संभालता है।


इन तकनीकों में से कुछ की खोज करके, आप अंततः edicts को अनलॉक करेंगे - जो शक्तिशाली घोषणाओं के रूप में कार्य करता है जो आपके पूरे साम्राज्य में गूंजता है। सरल कर सम्पादन से लेकर शक्तिशाली सामान्य उपाधियों तक, प्रत्येक सम्पादन में भौतिक सम्पदा और अन्य कारकों दोनों के संदर्भ में अधिनियमित करने की लागत होती है।

और जैसे आप अपने नमक के लायक किसी भी सभ्यता के बिल्डर से अपेक्षा करेंगे, वैसे ही आपकी विषयवस्तु आपके द्वारा डाले जाने वाले संपादकों को विभिन्न तरीकों से प्रतिक्रिया देगी। उदाहरण के लिए, किसान खेतों पर कर बढ़ाने में बहुत अधिक दया नहीं करेंगे। लेकिन जब आप मांग करेंगे कि रईसों को एक सामान्य नियुक्त किया जाएगा। जब आप इस तरह के बदलाव करते हैं, तो परिणामस्वरूप सार्वजनिक ऑर्डर पेनल्टी हो सकती है - और ये अस्थायी या अंतिम हो सकते हैं जब तक कि आपकी जनता की पसंद की प्रतिक्रिया की तीव्रता के आधार पर यह एडिट करता है।

मुकाबला और युद्ध

विजयी योद्धा पहले जीतते हैं और फिर युद्ध में जाते हैं, जबकि पराजित योद्धाओं को पहले युद्ध में जाना होता है और फिर जीत की तलाश होती है।

- सूर्य तजु

वारफेयर प्राचीन चीन के इतिहास का एक बड़ा हिस्सा है, और ओरिएंटल साम्राज्य यह दर्शाता है कि इसकी इकाई विविधता के साथ। जन्म से लड़ाई के लिए प्रशिक्षित किसान मिलिशिया, पेशेवर योद्धा और रईसों का मिश्रण भर्ती के लिए उपलब्ध हैं। आदिवासी भाले और खंजर-कुल्हाड़ी वाले रथों से लेकर घोड़े के तीरंदाजों और बारूद राइफलों तक, आपको तकनीकी और संरचनात्मक आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए कई प्रकार की इकाइयों की कमी नहीं होगी।

में मुकाबला किया ओरिएंटल साम्राज्य बल्कि सबसे अधिक 4X या टर्न-आधारित रणनीति के खेल के विपरीत है। आपको एक लोडिंग स्क्रीन पर नहीं ले जाया जाता है, या आपकी इकाइयों की सीधी कमान नहीं दी जाती है। किस इकाई का रणनीति तत्व आपके द्वारा निर्धारित किया जाता है। आप एक यूनिट को एक मुख्य लाइन बनाने और चार्ज करने का आदेश दे सकते हैं, एक रंगे हुए समर्थन के रूप में कार्य कर सकते हैं, दुश्मन के साथ झड़प कर सकते हैं या बैक लाइन में रह सकते हैं और बचाव कर सकते हैं। रणनीति को स्वचालित रूप से नियंत्रित किया जाता है, और एक बार जब आप आदेश दे देते हैं, तो आपकी इकाइयाँ उन्हें अपनी क्षमताओं के अनुसार सर्वश्रेष्ठ करने का प्रयास करेंगी।

यह वास्तविक जीवन में काम करने के लिए कैसे साबित हुआ है, आपकी सेनाएँ भी अपने गुट के नेता, वारिस या सेनापतियों के साथ बेहतर कार्य करेंगी।

एक बार जब आपकी बारी समाप्त हो जाती है और आपने जिन आदेशों को जारी करने की आवश्यकता होती है, उन्हें जारी किया है, तो आप अपने सामने लड़ाई को देख सकते हैं इस दर्शक मोड के लिए ज़ूम स्तर को किसी भी समय उच्च रणनीतिक सहूलियत बिंदु से इलाके के जमीनी स्तर के दृश्य में गतिशील रूप से बदला जा सकता है। और ज्यादातर उदाहरणों में, अपनी सेना को देखते हुए और दुश्मन रेखा के साथ टकराव बहुत संतोषजनक है।

एक साम्राज्य का निर्माण

शासन करना कठिन नहीं है। सभी को करना है कि कुलीन परिवारों को अपमानित न करें।

--Mencius

एक साम्राज्य का निर्माण समय, बुनियादी ढाँचा और शांति बनाए रखने की क्षमता लेता है। जैसे, प्राच्य साम्राज्य के भीतर प्राधिकरण सबसे महत्वपूर्ण मूल्यों में से एक है। यह समान रूप से नोबल्स और कॉमनर्स की अशांति को निर्धारित करने में मदद करता है - और यह उन शहरों की संख्या भी निर्धारित करता है जिन्हें आप बड़े पैमाने पर अशांति के दंड के बिना अपने गुट के भीतर शासन कर सकते हैं। यदि आपके पास प्राधिकरण से अधिक शहर हैं, तो आप सबसे अच्छी स्थिति में विद्रोह का जोखिम उठाते हैं (और सबसे बुरे में विद्रोह)।

जैसे-जैसे आपके शहर बढ़ते हैं, उन्हें सड़कों या नदियों के माध्यम से जोड़ना महत्वपूर्ण होगा ताकि वे युद्ध के दौरान सैन्य इकाइयों का व्यापार और जल्दी परिवहन कर सकें। सीमित संरचनाओं के कारण जो एक शहर में बनाई जा सकती हैं, आपको विशेषज्ञ बनाना होगा - जो आपको रणनीतिक रूप से सोचने के लिए मजबूर करता है कि आप कैसे विस्तार करना चुनते हैं। शायद दो अन्य अनुकूल संस्कृतियों के पास एक शहर आय के लिए व्यापार के सामान को बढ़ावा देने और क्राफ्टिंग पर काम कर सकता है, जबकि आपकी सीमा पर एक विदेशी शत्रु के पास एक शहर एक भर्ती गैरीसन के रूप में बेहतर काम करेगा।

स्वर्गीय मुद्दों से कम

कूटनीति अन्य गुटों और संस्कृतियों से निपटने का एक बड़ा हिस्सा है, लेकिन दुर्भाग्य से इसे खराब तरीके से नियंत्रित किया जाता है ओरिएंटल साम्राज्य। एआई किसी भी बुद्धिमान व्यवसाय का संचालन करने में असमर्थ लगता है, और अन्य साम्राज्य जो आप के साथ कूटनीति में संलग्न होने का प्रयास करते हैं, वे आमतौर पर फ्रेटरनल हार्मनी के अपने स्वयं के प्रस्तावित संधियों को जितनी बार वे उन्हें पेश करते हैं, उतनी बार तोड़ देंगे। मेरे समय के खेल में, जब तक आप उन्हें प्रस्तुत करने और उन्हें बर्खास्त नहीं कर देते, तब तक एअर इंडिया को पलटना आसान है।

कॉम्बैट भी उचित राशि छोड़ता है जो इसके सही होने के बावजूद वांछित हो। प्रत्यक्ष नियंत्रण की कमी का अर्थ है कि कई गलतियों को केवल इस बात तक चाक किया जा सकता है कि एआई को आपके आदेशों को संलग्न करने और जवाब देने के लिए कैसे बनाया गया है। उदाहरण के लिए, समर्थन आदेश विशेष रूप से त्रुटिपूर्ण लगता है। किसी भी इकाई को मैंने कभी भी यह आदेश दिया है कि वह बस वहीं खड़ी रहे और खुद पर हमला करने की अनुमति दे। यह आदेश एक पीछे की पंक्ति बनाने के लिए माना जाता है जो केवल दुश्मनों के करीब होने पर संलग्न होता है, लेकिन यह मूल रूप से वहां खड़ी इकाइयों और कुछ भी नहीं करने के लिए अनुवाद करता है।

यह एक ही मोड़ में एक पूरी सेना को खोने के लिए केवल इसलिए बेहद निराशाजनक हो सकता है क्योंकि आपकी इकाइयां या तो संलग्न नहीं थीं या खुद को अभी भी खड़ा नहीं होने दिया। यह बहुत शर्म की बात है, क्योंकि मुकाबला वास्तव में सुखद और आकर्षक हो सकता है जब यह ठीक से काम करता है - लेकिन इसे कुछ ऐसे मुद्दे मिल गए हैं, जो इसे करने की तुलना में बहुत अधिक स्पष्ट महसूस करते हैं।

क्या मुझे सबसे ज्यादा परेशान करता है ओरिएंटल साम्राज्य, हालांकि, यह स्पष्ट है कि यूआई प्रगति के रूप में लगता है कि अति स्पष्ट और यूपीओप्युलेटेड है। यह गेम के अल्फा बिल्ड के साथ मेरे सबसे बड़े मुद्दों में से एक था, और दुर्भाग्य से यह अभी भी यहां कायम है। जब तक आप वारिंग स्टेट्स युग में प्रवेश करते हैं, तब तक आपका नक्शा संभवतः इतने सारे यूनिट इंडिकेटर, ईवेंट मैसेज, बैटल रिपोर्ट, एनकाउंटर, डिप्लोमैटिक मैसेज और बिल्डिंग कंस्ट्रक्शन रिपोर्ट से क्लट हो जाता है कि यह बहुत ही भयानक नजर आता है। खेल में इन रिपोर्टों को छाँटने, संकलित करने या फ़िल्टर करने की किसी भी क्षमता का अभाव है - इसलिए यह जल्दी से एक मुद्दा बन जाता है जब आप 20 शहरों के एक गुट का नेतृत्व कर रहे होते हैं।

निर्णय: थोड़ा सा, लेकिन दृष्टिकोण

के बावजूद ओरिएंटल साम्राज्य ' दोष, यह वह हासिल करता है जो प्राचीन चीन के विभिन्न युगों के माध्यम से एक संस्कृति को विकसित करने और विस्तारित करने का एक संतोषजनक अनुभव बनाने में आशा करता है। 4X गेम के लिए, यह अपने यांत्रिकी में काफी अनूठा है कि आपको सब कुछ सीखने के लिए कुछ समय लेना होगा, जो शुरुआती गेम में कुछ रोमांस जोड़ता है।

मैं सलाह दूँगा ओरिएंटल साम्राज्य थोड़ा और अधिक उन्नत रणनीति के खेल के लिए एक जुनून के साथ लोगों के लिए। यह काफी पसंद नहीं है सभ्यता को पूरा करती है संपूर्ण युद्ध, लेकिन यह इस तरह के रूप में वर्णित किया जा सकता है। कुल मिलाकर यह एक ठोस खेल है, और मैं किसी भी संभावित विस्तार या प्रमुख सामग्री अपडेट की जांच करने के लिए तत्पर हूं क्योंकि खेल पूर्ण रिलीज की ओर बढ़ता है।

अगर आप चेक आउट करना चाहते हैं ओरिएंटल साम्राज्य अपने लिए, आप खेल के लिए आधिकारिक स्टीम पेज पर ऐसा कर सकते हैं।

[ध्यान दें: इस समीक्षा के लिए डेवलपर द्वारा ओरिएंटल साम्राज्यों के लिए एक कोड प्रदान किया गया था।]

हमारी रेटिंग 7 भव्य पैमाने पर युद्ध, किसान विद्रोह, एक साम्राज्य के निर्माण की चुनौती पिछले कई युगों तक। ओरिएंटल एम्पायर प्राचीन चीन के शानदार उदय को दर्शाता है।