विषय
- ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट अच्छी तरह से बना है।
- देखा जा रहा है
- स्टैकिंग-ओरी
- कठिनाई और भावनात्मक प्रभाव के बीच विच्छेद
आइए हम एक वीडियो गेम की बात करते हैं, स्पष्ट, सुंदर और प्रेमपूर्ण। एक वीडियो गेम, स्मार्ट और बौद्धिक। एक खेल जो इस सब का है और अभी भी सुलभ है।
लेकिन यह इस खेल में, के लिए नहीं बनाया गया है Ori उन चीजों में से कुछ ही है।
ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट अच्छी तरह से बना है।
इसके भूदृश्य लुभावने हैं, इसके प्रकाश का उपयोग होता है। एनीमेशन में एक विदेशी स्पर्श है, और परिणामस्वरूप गति लगातार भावनात्मक है। किसी तरह, यह शून्य के लिए है। अति सुंदर ब्रश स्ट्रोक और आकर्षक रंगों के साथ एक सुंदर पृष्ठभूमि, अगर कोई नहीं देखता है तो बेजान है - एक संग्रहालय के हॉल में लटका देने के लिए एक पेंटिंग, लेकिन रोशनी के बिना एक कोने में और जहां कभी भी जाना जाता है।
अति सुंदर ब्रश स्ट्रोक और आकर्षक रंगों के साथ एक सुंदर पृष्ठभूमि, बेजान है अगर कोई इसे नहीं देखता हैOri मुश्किल है, जरूरत है तो। ऐसे कई हैं जो खेलेंगे Ori, या बल्कि करना चाहते हैं, लेकिन वे बेदखल हो जाएंगे। यह वही है जो अनुचित है, केवल कठिनाई ही नहीं है। इससे बेहतर कुछ नहीं होगा Ori सभी द्वारा पहुंच योग्य; काश Ori डिज़नी मास्टरवर्क्स लगभग सभी उम्र के लोगों के लिए एक मशीन में डिस्क डालने या इंटरनेट पर एक बटन क्लिक करने से लगभग समान थे।
इसलिए कि Ori एक अभिव्यंजक कार्य है, यह परंपरा और अति पारंपरिक रूप से बहुत अड़ियल है। निबेल की वन दुनिया शानदार, मुक्त, और मानी जाती है। छुटकारे की कहानियाँ और मृत्यु में मूल्य - हाँ, यह कुछ को ढूँढता है - आक्रामक रूप से नियन्ता-निपुणता द्वारा कवर किया जाता है। कुछ अपने अंत देखेंगे, और कम अभी भी कल्पित अंतिम रूपकों को निगलना होगा।
कोशिश करो, मरो, दोहराओ। सजा अभिव्यक्ति पर हावी है।
कुछ अपने अंत देखेंगे, और कम अभी भी कल्पित अंतिम रूपकों को निगलना होगा।चुनौती उद्देश्य के बिना नहीं है। ओरी, एक अनिर्दिष्ट वन स्प्राइट, जो निबेल के मरने वाले जंगल को फिर से जीवित कर रहा है; ओरिएंट की सफलता अभी तक फिर से इन खंडित भूमि पर जीवन स्थापित करेगी। प्रकृति अमित्र है, जिसमें से एक है Ori की व्यापक प्रतीकवाद के कई टुकड़े।
देखा जा रहा है
लेकिन देखने के लिए और चीजें हैं। इतने अधिक: रंग के व्यापक पैच जो समझदारी से मूड और टोन का प्रतिनिधित्व करने के लिए फैलते हैं। वाक्पटु में भिगोना और जहां उपयुक्त, हताश ऑर्केस्ट्रेशन। ओरी की रहस्यमय अपराध की बढ़ती शान, शाब्दिक प्रकाश बनाम अंधेरे की एक ज्वलंत कल्पना बिना किसी शारीरिक हिंसा के। समझ और त्याग में लाभ। जब एकजुट होता है, तो यह विशिष्ट दर्शन द्वारा गठित शक्तिशाली सामग्री है।
विचारधारा में उल्लेखनीय प्रगति के बिना घंटे बीत जाते हैं।
फिर भी, सिद्धांत बैक-लोडेड या अक्सर छिपे हुए हैं। विचारधारा में उल्लेखनीय प्रगति के बिना घंटे बीत जाते हैं। अधिकांश अगले अध्याय से पहले छोड़ देंगे, साथ में निबेल की आवश्यक त्रासदी के पहले।
नीचे के हिस्से पर, Ori बिल्कुल पारंपरिक है। यह क्या परियोजना है - समकालीन भव्यता - दुख की बात है कि पुराने गार्ड में कुछ अटक गया है और उदासीन है, यह एक परिचित विरासत को बेदखल करने के लिए तैयार नहीं है। यह 2 डी साहसिक निष्कर्ष के करीब पहुंचता है, के रूप में ओरिएंट विकास की सराहनीय दृष्टि (और यहां तक कि बहाली) में क्षमताओं को मजबूत करता है। गुप्त स्थान पाए जाते हैं, और निबेल के पहले से बंद ज़ोन तक पहुँच प्राप्त की है।
शैली चेकलिस्ट के माध्यम से मार्ग पूर्ण रूप से जटिल है।
स्टैकिंग-ओरी
प्रस्तावना अध्याय में, Ori एक पूरी कहानी, मातृत्व, दोस्ती और अंततः मृत्यु के बारे में एक आत्मनिर्भरता बताती है। भावनाएँ फैल जाती हैं ... और फिर वे नहीं करते। Ori उलट हो जाता है, इसके विपरीत अचरज होता है और रंग पर सार्थक ध्यान जाता है, जबकि एक सेट को भूल जाते हैं जिसमें कुछ शक्तिशाली होता है।
मेरिट भंग हो जाती है क्योंकि यह छलांग लगाने और खेलने का समय है - आठ घंटे से पहले - Ori सनसनीखेज दृश्य की अपनी प्रारंभिक पृष्ठभूमि में पूर्ण पैमाने पर रिटर्न देता है। उसमें गलती है।
कठिनाई और भावनात्मक प्रभाव के बीच विच्छेद
स्पष्ट होना, Ori वीडियो गेम आमतौर पर जिस तरह से माना जाता है उसमें अनुकरणीय है। चिकना, उत्तरदायी - "पॉलिश," अगर ऐसा शब्द किसी भी ठोस जरूरत को पूरा करता है। फिर भी, Ori अधिक प्रदर्शित करता है और अधिक चाहता है, लेकिन लापरवाही से भारी कठिनाई का बोझ है। कठिनाई कुछ भी नहीं जोड़ता है - कनेक्टिंग कहानी अंततः अनुपस्थित है। कथा वर्तमान में थे, कभी ओरियन को आगे बढ़ा रहे थे, शायद यह अलग हो सकता है। बजाय, Ori आमंत्रित करने के बजाय प्रतिकर्षण करता है।
सेट-पीस के क्षणों को शामिल करते हुए ओरी की मार्मिकता को छिपाते हैं।परिदृश्य हवा में रहने, आग या लावा से बचने, राक्षसों से बचने, और बढ़ती बाढ़ को दूर करने के लिए मध्य-हवा में ओरी को प्रतिबिंबित करने वाले बीजों का पता लगाते हैं। वे शानदार हैं, लेकिन बहुत से सभी के लिए समय और स्थान की आवश्यकता होती है लेकिन सबसे अनुभवी हैं। सेट-मोमेंट मोमेंट्स को छोड़कर, यहां तक कि उनकी भर्ती की गई हार्ट-पाउंडिंग क्षमता और डर के लिए, लगातार बिना किसी बाधा के। वे मार्मिकता को छिपाते हैं।
वीडियो गेम की कला अक्सर खेलने की कला होती है - जो नियमों की जांच, टाइमिंग बटन दबाती है, और स्क्रिप्टेड चुनौतियों को दूर करने के लिए तर्क को नियोजित करती है। कुछ सर्वश्रेष्ठ अपने दर्शकों की ओर स्पष्ट रूप से जुझारू होते हैं। इस तरह के दृष्टिकोण के लिए कई बार हैं। दूसरों के लिए, जैसा कि वर्तमान स्वतंत्र डिजाइन की स्वतंत्र प्रकृति में सामान्य स्थिति बन गई है, यह उन शास्त्रीय रूपों के मात्र स्निपेट को समृद्ध कर रहा है जिसमें समृद्ध फिक्शन / गैर-फिक्शन फ्लेयर हैं। अजीब तरह, Ori हर चीज का हिस्सा बनना चाहता है।
इस प्रकार, Ori एक कल्पना है जो युवा, बूढ़े और अनुभवहीन से अपील करती है, फिर भी केवल निपुण दिग्गजों के एक उथले पूल से प्राप्य है। Ori ऐसा लगता है कि यह निशान छूट गया, जहां गेमप्ले इसके आदर्श दर्शकों के लिए बाधा बन सकता है।
कि एक शर्म की बात है।
हमारी रेटिंग 6 सुंदर रूप से सुंदर और विचारशील रूपकों में समृद्ध, ओरी महत्वपूर्ण है लेकिन यह खुद को ऐसे देखने में विफल रहता है। समीक्षित: Xbox एक हमारी रेटिंग का क्या मतलब है