विषय
- पुराना जब आप 8-बिट या 16-बिट कंसोल के समय बच्चे या किशोर थे। सोचो सेगा उत्पत्ति / मेगा ड्राइव या एनईएस / SNES युग, शायद कमोड 64.
- कौन बड़ा या बड़ा हो जाता है?
- बहस
- धर्मी विजमैन
- मैं फतोमस से सहमत हूं
- क्या हम सब खुश रह सकते हैं?
- बेबी गेम बेबी रो रही है
- ऑनलाइन रैंकिंग सिस्टम
- गेमर दोनों चेंज और लोथ चेंज चाहते हैं
- परिवर्तन के लिए किसकी आवाज है?
- कौन सही है?
- सत्य किसकी आवाज है?
- अल्पसंख्यक को सामान्य बनाना
- वापस प्रवेश करने के लिए
- आपकी आवाज़ आपके बारे में क्या कहती है?
- अस्वीकरण
इससे पहले कि आप इस लेख में डुबकी लगाते हैं, मैं आपको केवल एक विचार देना चाहता हूं कि मुझे पुराने और युवा से क्या मतलब है।
पुराना जब आप 8-बिट या 16-बिट कंसोल के समय बच्चे या किशोर थे। सोचो सेगा उत्पत्ति / मेगा ड्राइव या एनईएस / SNES युग, शायद कमोड 64.
युवा जब आप 3 डी गेम में थे तब आप बच्चे या किशोर थे। सोच सोनी PlayStations, Microsoft Xbox (एक नहीं बल्कि पहला वाला), निनटेंडो गेम क्यूब तथा N64 प्रकार युग।
गेमर जो अब बच्चे (युवा) (14 वर्ष से कम) हैं, और बड़े हो रहे हैं एक्स बॉक्स 360, PS3 (और अब एक्सबॉक्स वन तथा PS4) समूह यंग में शामिल हैं। हालांकि वे के रूप में करार दिया जाएगा बेबी गेमर्स इस लेख के प्रयोजनों के लिए।
ठीक है हम सब समझ रहे हैं? महान, इस में पहले डुबकी लगाओ।
कौन बड़ा या बड़ा हो जाता है?
बहस
जब तक मैं इसे याद रख सकता हूं, तब तक गेमर्स के बीच एक बहस छिड़ गई है, यह कोई नई बात नहीं है। यह सब कुछ करने के लिए मिल गया है जो गेमर्स और उनकी उम्र के बीच सबसे बड़ा कहना है। क्या पुराने गेमर्स को गेमिंग उद्योग में क्या होना चाहिए, इसके बारे में एक बड़ा कहना है क्योंकि वे 8-बिट या 16-बिट 2 डी प्लेटफॉर्म खेलते थे? क्या युवा गेमर्स को एक बड़ा कहना है क्योंकि वे 3 डी गेमिंग का कारण बन गए थे? क्या बेबी गेमर्स के पास सबसे बड़ा कहना है क्योंकि वे गेमिंग का भविष्य हैं? क्योंकि वे भविष्य में किस गेमिंग को आकार देंगे, यह कैसे माना जाएगा?
जैसा कि मैंने कहा, यह बहस कोई नई बात नहीं है। मैं बस एक युवा, 20 वर्षीय, गेमर के रूप में अपनी भावनाओं को साझा करना चाहता था जो पीएस 2 और एक्सबॉक्स ओरिजिनल युग में बड़ा हुआ था। किसी भी उम्र का कोई नहीं है, जो सही है, या बेहतर है। किसी को बड़ा कहा नहीं जाता। किसी के पास बेहतर राय नहीं है, लेकिन यह सोचने दें कि कुछ आयु वर्ग बेहतर क्यों सोचते हैं। खैर, मेरी राय कम से कम क्यों।
धर्मी विजमैन
वहाँ पुराने गेमर्स हैं जो मानते हैं कि उनके पास केवल यही कहना है। कि उनके पास अंतिम शक्ति है कि खेल किस तरह का होना चाहिए। गेमर जो थे ... कहते हैं, 15 के तहत, जब चुरा लेनेवाला पहले बाहर आया, वारक्राफ्ट की दुनिया, या और भी हाफ लाइफ। कंसोल साइड पर, उन्होंने 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर खेला, जैसे ध्वनि का। स्क्रॉलिंग बीट-एम अप, जैसे रोष की सड़कें। जैसे लड़ खेल मुक्का मारना.
ओरिजनल सोनिक्स बेस्ट हैं।
उनमें से कुछ का मानना है कि जब वे बच्चे थे तब खेल को वापस जाना चाहिए: उन्हें क्रूर, अक्षम होना और कोई बचत नहीं करना है। उनका मानना है कि उन प्रकार के खेल खेल का एकमात्र तरीका है, और यह कि हर किसी को उनसे प्यार करना चाहिए।
इससे मुझे कोई लेना देना नहीं है कि मुझे खेल पसंद है या नहीं, मैं व्यक्तिगत रूप से प्यार करता हूं ध्वनि का (हाल ही में यह बहुत खड़ी पहाड़ी से नीचे चला गया है)। लेकिन कुछ पुराने गेमर्स हमें युवा गेमर्स को यह बताने की आवश्यकता क्यों महसूस करते हैं कि हमें क्या खेलना चाहिए और क्या नहीं? क्या इसलिए कि वे इन खेलों के साथ बड़े हुए हैं? तो उन्हें लगता है कि क्या उन्हें खेलना है, कि हमें भी खेलना चाहिए? "था" से मेरा मतलब है कि अगर वे गेम खेलना चाहते हैं, तो उनके पास खेलने के अलावा और कोई चारा नहीं था। यह स्वाभाविक रूप से बुरा नहीं है।
तो ऊपर वाला स्टीरियोटाइप है, लेकिन ये कहां से आए? बेशक पुराने गेमर्स के पास वैध शिकायतें कैसे हैं, जैसे कि एक बटन मारा और जाना, कोई 100 हुप्स नहीं हैं। अपने खुद के कमरे की गोपनीयता और आराम में सक्षम होने के लिए।कोई मजबूर मल्टीप्लेयर नहीं है, सोशल मीडिया के माध्यम से कोई निरंतर "साझा" नहीं करता है। और कोई नहीं जानता कि आप क्या खेल रहे हैं और 24/7 कर रहे हैं। कोई निरंतर पैच के साथ, अद्यतन, डीएलसी, आदि। धन्यवाद Fathoms_4209 इसे लाने के लिए।
मैं फतोमस से सहमत हूं
पैच, डीएलसी और सोशल मीडिया के साथ हमारे पास हर समय मल्टीप्लेयर क्यों है? क्या हम सिर्फ एक अच्छा एकल खिलाड़ी खेल का आनंद नहीं ले सकते? ठीक है, इसलिए यह विषय से थोड़ा हटकर है। आपके लिए खेल हैं, हम में से आखरी वास्तव में हाल के समय में इसके लिए सबसे अच्छे उदाहरणों में से एक है।
क्या हम सब खुश रह सकते हैं?
पुराने गेमर अपने सुपर-टफ-नो-सेव 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर्स चाहते हैं, लेकिन मैं चाहता हूं कि मेरी बहुत मुश्किल न हो, हमेशा एफपीएस को बचाएं। ओके मुझे प्रति कहना नहीं है, लेकिन कुछ बच्चे गेमर 2 डी गेम को भयानक, समय की बर्बादी और उबाऊ पाते हैं। और यह ठीक है चलिए जैसे खेल के साथ, दोनों हैं सुपर मांस लड़के, Spelunky या VVVVVVVV (कितने बनाम खेल है?) पुराने गेमर्स के पास उनके प्लेटफ़ॉर्मर हैं।
मेरा अभी तक नाटक है Spelunky जैसा कि मुझे लगता है कि 2 डी प्लेटफॉर्म गेम थोड़ा संतृप्त हैं। लेकिन वहाँ अभी भी कुछ महान लोग हैं, और जो बाहर आने वाले हैं।
उसके साथ कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा लड़ाई का मैदान फ्रेंचाइजी, और अब टाइटन फॉल, बेबी गेमर्स के पास अपने एफपीएस गेमिंग के लिए चुनने के लिए बहुत कुछ है।
कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर कुछ अद्भुत क्षण थे, लेकिन इसके पतन की शुरुआत को चिह्नित किया कॉल ऑफ़ ड्यूटी मेरे लिए।
बेबी गेम बेबी रो रही है
बेबी गेमर्स JUST चाहते हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी (या वह मछली खेल, कॉड क्या यह?)। मेरा मतलब है कि बिक्री पर नज़र डालें, तो यह दिखाता है कि यह अब तक का सबसे अच्छा खेल है? गलत। ऐसे बहुत से बेबी गेमर्स हैं, जो यह साबित करने के लिए "गेम को अपने गेम से ज्यादा बेचा" का तर्क देते हैं कि गेम बेहतर है। बिक्री गुणवत्ता के बराबर नहीं है।
यह स्पष्ट है कि की गुणवत्ता कॉल ऑफ़ ड्यूटी, या और भी लड़ाई का मैदान, कम हो रहा है। वे अधिक से अधिक छोटी गाड़ी हो रही है। लेकिन उनकी बिक्री बढ़ रही है। ऐसा क्यों है? क्या यह इसलिए है क्योंकि बेबी गेमर्स बस एक ही चीज को बार-बार चाहते हैं? खैर यह तो वही है, सभी खेल कैसे हो रहे हैं, इसके बारे में अधिक से अधिक आक्रोश है कॉल ऑफ़ ड्यूटी। यहां तक कि रेसिंग गेम्स, अन्य एफपीएस गेम्स या यहां तक कि 2 डी प्लेटफॉर्मर्स की पसंद - लेकिन यह क्यों है?
से प्रत्येक कॉल ऑफ़ ड्यूटी अधिक से अधिक बेचा, लेकिन वे एक बेहतर बेहतर हो रही है?
ऑनलाइन रैंकिंग सिस्टम
कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर मल्टीप्लेयर शूटर कैसा होना चाहिए, इसके लिए ऑनलाइन रैंकिंग सिस्टम लाया गया। इसकी सफलताओं के साथ, कई गेम इसकी नकल करने लगे। जो ठीक है; अगर कुछ अच्छा होता है तो उसके विचार क्यों नहीं लेते? इसके साथ काम करता है बैटमैन अरखम खेल। वे कुछ भी नया नहीं करते हैं, लेकिन उन्होंने विचारों पर एक नई स्पिन डाल दी है।
जैसे ही यह रैंकिंग प्रणाली अधिक लोकप्रिय हो गई, अन्य शैलियों ने इसका उपयोग करना शुरू कर दिया। की ओर देखने के लिए फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट श्रृंखला, सबसे विशेष रूप से Forza 3। श्रृंखला में इस संस्करण ने एक ऑनलाइन रैंकिंग प्रणाली शुरू की, जो बहुत पसंद करती है कॉल ऑफ़ ड्यूटी: अंक हासिल करने की होड़। कारों या एक्सपी बूस्ट, या भागों की लागत में कमी जैसे विशिष्ट स्तर प्राप्त करें। की ओर देखें ऐस का मुकाबला: आक्रमण क्षितिज--कई इसे बुला रहे हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी आकाश में। मैं उनसे सहमत हूं, लेकिन यह एक सुखद खेल था। जो कि मुझे मेरे अगले बिंदु पर ले आता है।
सबसे बड़ा मुकाबला बदल गया, लेकिन क्या यह बेहतर था?
गेमर दोनों चेंज और लोथ चेंज चाहते हैं
परिवर्तन चाहने और पसंद करने का एक उदाहरण, डेस पूर्व: मानव क्रांति। खेल एक कवर मैकेनिक, प्रैक्सिस पॉइंट्स और केवल बहुत विशिष्ट चीजों को उठाने की क्षमता को जोड़कर मूल से अलग है। लेकिन उन्होंने किस बात का मूल रखा Deus पूर्व था, आप चाहते थे कि कैसे खेल खेलने की क्षमता।
परिवर्तन के खिलाफ जाने का एक उदाहरण, चुरा लेनेवाला (नए वाला)। फिर से खेल एक कवर मैकेनिक को जोड़ने, एक लेवलिंग और अपग्रेड सिस्टम को जोड़कर मूल से अलग है। इसके अलावा केवल आपको विशिष्ट बिंदुओं पर कूदने या चढ़ने की अनुमति है। उन्होंने किस बात का मूल भी रखा चुरा लेनेवाला है, आप चाहते थे कि कैसे खेल खेलने की क्षमता। भूत या अधिक आक्रामक चुपके (निश्चित रूप से एकमात्र विकल्प चुपके है)।
यह किस तरह से अलग है Deus पूर्व? आपको हर समय कूदने नहीं दे रहा है? आपको क्यों चाहिए होगा? गैरेट वास्तव में चलनेवाली हॉप करेंगे? क्या उन्होंने इसका मूल नहीं रखा है चुरा लेनेवाला है? कैसे के बीच समानताएं ईदोस मॉन्ट्रियल बना दिया चुरा लेनेवाला तथा Deus पूर्व रिबूट करीब हैं। वे दोनों एक हब प्रकार की दुनिया को जोड़ते हैं, वे प्रतिबंधित करते हैं कि आप क्या कर सकते हैं बिना यह महसूस किए कि आप कुछ भी नहीं कर सकते। और, सबसे बढ़कर, वे दोनों गलतियाँ करते हैं लेकिन, कुल मिलाकर शानदार हैं। क्या वे नहीं हैं? यदि आप उन्हें पसंद नहीं करते हैं, तो मुझे क्यों बताएं।
इन दोनों खेलों के साथ उन्होंने कुछ नया करने की कोशिश की और दोनों के अलग-अलग परिणाम थे जो लोगों ने सोचा था। उन दोनों ने गलतियाँ कीं, लेकिन दोनों को इस बात के लिए रखा गया कि इस श्रृंखला को किस लिए जाना जाता है। युवा गेमर्स वास्तव में खेल पसंद करते हैं, लेकिन कुछ पुराने गेमर्स नहीं करते हैं।
डेस पूर्व: मानव क्रांति, डेट्रायट हब दुनिया।
परिवर्तन के लिए किसकी आवाज है?
ऐसा लगता है कि बदलाव के लिए बहुत आवाजें हैं, लेकिन बहुत सारे खिलाफ हैं। यह मुझे लगता है कि बदलाव के लिए सबसे ज्यादा शोर मेरे युग से आ रहा है, पीएस 2 युग। लेकिन हो सकता है कि मैं थोड़ा पक्षपाती हो जाऊं। तुम क्या सोचते हो?
बेबी गेमर्स कह रहे हैं कि हमें अधिक एफपीएस गेम्स की जरूरत है। पुराने गेमर कह रहे हैं, किसी भी रिबूट के साथ उन्हें मूल के समान ही बनाने की आवश्यकता है। लेकिन वो पीएस 2 युग gamers कह रहे हैं कि हम प्रत्येक के संकर की जरूरत है।
कौन सही है?
कोई सही और गलत नहीं है। वर्तमान में हर किसी और सभी के लिए खेल हैं, सभी उम्र के लिए खेल, सभी गेमर शैली। वे सभी 1980 के दशक के खेल नहीं हैं, पुराने शैली के खेल हैं, जो हाल ही में सामने आए हैं।
सत्य किसकी आवाज है?
ट्रैक से जाने के बाद, इसे पूर्ण सर्कल पर लाएँ। आपकी आवाज सच्चाई है, लेकिन केवल आपके लिए। मेरी आवाज सच्चाई है, लेकिन सभी के लिए! ठीक है, जो भी मेरे साथ सहमत है। यदि आप इस सोच को पढ़ रहे हैं, "भगवान! SpazldNinja ने पूरी बकवास लिखी है!" कृपया मुझे बताने वाला एक काउंटर तर्क लिखें। मुझे हमेशा दोनों पक्षों को सुनना अच्छा लगता है।
मैं ईमानदारी से सोचता हूं कि यह मेरी पूरी आवाज सबसे अच्छा रवैया है, हर कोई अपने आप के लिए सही है, और जितनी जल्दी हर कोई यह स्वीकार करता है, उतना ही जल्दी हम सभी को साथ मिलेगा।
अल्पसंख्यक को सामान्य बनाना
बेशक कुछ के लिए मैं सामान्यीकरण कर रहा हूँ। इस लेख के प्रयोजनों के लिए, मुझे करना पड़ा। इस तरह बहस करने वाले लोग अल्पसंख्यक हैं, वे थोड़े अधिक मुखर हैं।
वापस प्रवेश करने के लिए
किसी के पास केवल सही आवाज होने का अधिकार नहीं है। किसी के पास बुलंद आवाज नहीं है। सब बराबर हैं। तो उस पनीर को रास्ते से हटाकर, इस के मांस में मिला दें। मैंने अब तक लगभग 10 बार यह कहा है? माफ़ कीजिये।
अगर हर कोई सोचता है कि वे एकमात्र सत्य हैं, तो क्या हम सब गलत नहीं हैं? कहने के बाद आपकी आवाज़ में सच्चाई है, मैं अब कह रहा हूँ कि आप गलत हैं, क्यों? मेरे लिए, अगर तुम कहो कर्तव्य की पुकार भूत सबसे अच्छा खेल है, मैं कहूंगा कि आप गलत हैं। इसका मतलब है कि आप गलत हैं, है ना? गलत। पर क्या? आप सही हैं, और यह सब मायने रखता है। इसलिए, फिर से, आपका सत्य स्वयं के लिए सत्य है, न कि तथ्य।
आपकी आवाज़ आपके बारे में क्या कहती है?
यह सोचने के बजाय कि आपकी आवाज़ सही है, इस बारे में सोचें कि आपकी आवाज़ दूसरों के सामने कैसे आती है। क्या यह आपको ऐसा लगता है जैसे आप अभिमानी हैं? क्या यह आपको एक राय वाले व्यक्ति के रूप में सामने आता है, जो दूसरों का सम्मान भी करता है? क्या यह कहा जाता है कि आप अपरिपक्व और गूंगे हैं, तब भी जब आप नहीं करते हैं?
क्या आपको लगता है कि मैं सही या गलत हूं? इस लेख में मैं आपके सामने कैसे आया? तुम क्या सोचते हो? क्या मैंने आपके आयु वर्ग का सम्मान किया है? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये।
अस्वीकरण
अगर इस लेख में कुछ भी आप को नाराज करता है, तो कृपया मुझे बताएं। तब मैं समझा सकता हूं कि मुझे इससे कोई मतलब नहीं था। मैं इसके बाद लेख में यह बताऊंगा कि मैंने जो कहा वह मैंने क्यों किया।
यह सब मेरे सिर से था, अगर मुझे कुछ गलत लगा, तो कृपया मुझे बताएं।