राय और पेट के; कन्सोल पर MMO एक अच्छी दिशा है

Posted on
लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 13 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
Anonim
राय और पेट के; कन्सोल पर MMO एक अच्छी दिशा है - खेल
राय और पेट के; कन्सोल पर MMO एक अच्छी दिशा है - खेल

विषय

मैं के नवीनतम बीटा चरण में एक खुश प्रतिभागी था अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म कई अन्य आत्माओं की तरह। हालाँकि, मैं PS3 संस्करण के लिए बीटा कुंजी का भाग्यशाली प्राप्तकर्ता था। वास्तविक विश्व कर्तव्यों को बाधित करने से पहले मेरे पास केवल कुछ घंटे का खेल था, लेकिन मुझे यह कहना था कि मैं वास्तव में एक कंसोल पर MMORPG खेलने का आनंद लिया।


मेरी टिप्पणियों

सबसे पहले, इसने मदद की उन्होंने इसे कंसोल के लिए अनुकूलित किया। कुछ लोग इस बारे में चिंतित थे कि पीएस नियंत्रक पर सिर्फ कुछ बटन के साथ असंख्य क्षमताएं कैसे काम करेंगी, लेकिन डी-पैड और मुख्य बटन के साथ संयोजन में ट्रिगर्स का उपयोग करना शालीनता से सुविधाजनक था। जैसा कि आप खेलते हैं, यह अंततः दूसरा स्वभाव बन जाएगा।

दूसरे, यदि आपके पास एक कंप्यूटर है जो ग्राफिक्स को संभाल नहीं सकता है FFXIV यह सब अच्छी तरह से - यह सबसे अच्छा है लेकिन कट्टर लैग्स में कार्यात्मक है - तो PS3 विकल्प बहुत अच्छा है। यह अद्भुत महसूस हुआ कि शहर के विभिन्न क्षेत्रों में जुटने वाले सभी अलग-अलग खिलाड़ियों द्वारा रेंडर करने के लिए वर्णों या परिवेशों की प्रतीक्षा किए बिना चारों ओर से झांकने में सक्षम होने के नाते। हालांकि ग्राफिक्स उच्च-अंत वीडियो कार्ड वाले कंप्यूटर पर उतने अच्छे नहीं लगते हैं, फिर भी वे अच्छे लगते हैं।

तीसरा, यह महसूस करता है कि गति बहुत तेज है। एक नियंत्रक के साथ खेलना ऐसा हो सकता है जो पारंपरिक MMO साधनों के बजाय करता है, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए कहना मुश्किल है। मैंने कंप्यूटर पर किए जाने वाले PS3 पर तेजी से खेलना बंद कर दिया (अन्य सभी मुद्दे एक तरफ)। मैंने भी अधिक व्यस्त महसूस किया, लेकिन कई चर उस में योगदान कर सकते थे।


यह सिर्फ फाइनल फैंटेसी के लिए था। मुझे लगता है कि खेल रहा है गिल्ड युद्ध 2 क्योंकि आप समय के साथ पचास हजार अलग-अलग क्षमताओं को नहीं सौंप रहे हैं, खुद को एक सांत्वना के लिए अच्छी तरह से उधार देगा। सीमित मात्रा में, लगातार स्विच करने की चिंता किए बिना उन्हें अलग-अलग ट्रिगर्स और बटन को असाइन करना आसान होगा। तब हथियार स्विच करने के लिए एक बटन हो सकता है और हथियार क्षमताओं का उपयोग करने के लिए एक कॉम्बो हो सकता है।

अन्य MMOs की तरह, कंसोल के लिए अनुकूलन में बहुत समय लगेगा। उदाहरण के लिए, वाह शायद आपके द्वारा अर्जित असंख्य क्षमताओं के कारण इतना अच्छा नहीं होगा और सबसे अधिक उपयोग करेगा। निम्नलिखित विशाल पैराग्राफ का उल्लेख नहीं करने के लिए जो कंसोल में बदलना कभी नहीं चाहेगा। जब वे चरम विस्तार, संयोजन, आदि के साथ रहते हैं, तो परम्परागत रूप से MMO के कंप्यूटर पर होते हैं। हालांकि, जो एक सरलीकृत (लेकिन अच्छी तरह से बनाया) मार्ग से नीचे चले गए हैं, वे अपने बाजार का विस्तार करने में सक्षम हो सकते हैं। और क्यों नहीं? यदि आपका कंसोल इंटरनेट से लगातार जुड़ा हुआ है, तो यह बहुत दूर नहीं है।


इसलिए मैं विवेकीकरण के साथ कंसोल और कंप्यूटर पर MMOs की वकालत करता हूं। हमेशा की तरह, लोग सिर्फ उच्च गुणवत्ता वाले खेल चाहते हैं। लोगों को कंप्यूटर या कंसोल संस्करणों के बीच विकल्प देना शायद सबसे अच्छी क्रिया है, जैसे FFXIV, क्योंकि यह परंपरावादियों को उनके केक और सांत्वना के अनुकूल देता है।

तुम क्या सोचते हो? क्या पैराग्राफ का विस्तार होना चाहिए या उन्हें कंप्यूटर रखना चाहिए?