विषय
- जबर्दस्ती नतीजा 4 हथियार - मेजर प्रॉब्लम, या माइनर एनॉयनेस?
- सब नहीं नतीजा 4 हथियार समान बनाए गए हैं
- विस्फोटक हथियार
- द बिग बॉय
- सबसे अधिक प्रबल - घायल मिनिगुन
बहुत लंबे समय से प्रतीक्षित किया गया है नतीजा 4गेम ऑफ द ईयर के नॉमिनेशन से लेकर, "सबसे खराब खेल" के रोने के लिए, और अधिक तर्कयुक्त दृष्टिकोणों की ओर इशारा करते हुए कि यह अच्छा है, लेकिन दुर्भाग्य से श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों के रूप में बहुत अच्छा नहीं है।
कई कीड़े एक समस्या है (हालांकि उनमें से कुछ काफी प्रफुल्लित करने वाले हैं), और मैं अक्सर नए लोगों को ढूंढ रहा हूं जो मैं खेलता हूं। किसी कारण से, जब भी मैं एक नया गेम लोड करता हूं, तो मेरे HUD की अपारदर्शिता खुद 0% में बदल जाती है, और मुझे कुछ भी देखने के लिए मैन्युअल रूप से सेटिंग्स में जाना होगा और इसे हर बार ठीक करना होगा। यह सिर्फ हिमशैल की नोक है, कुछ कीड़े लोगों को आगे बढ़ने के लिए खेल को शुरू करने के लिए मजबूर करते हैं।
जबर्दस्ती नतीजा 4 हथियार - मेजर प्रॉब्लम, या माइनर एनॉयनेस?
एक समस्या जो अब विशिष्ट बेथेस्डा लॉन्च बग के रूप में अधिक कवरेज नहीं पाती है वह एक संतुलन समस्या है: उपलब्ध हथियारों की एक मुट्ठी खेल में सभी कठिनाई या चुनौती को समाप्त करती है।
अद्यतन क्राफ्टिंग प्रणाली ने कुछ दिलचस्प (और शायद अनपेक्षित) परिणामों को जन्म दिया है, लेकिन कुल मिलाकर अभी भी हथियारों के साथ छेड़छाड़ करने का एक संतोषजनक तरीका है कि अब हमें उन्हें लगातार मरम्मत नहीं करनी होगी, जैसा कि खेल अतीत में है।
उदाहरण के लिए, गन नट पर्क पर ध्यान केंद्रित करके और नए अपग्रेड की मांग करते हुए, मैं खेल की शुरुआत से अंत तक सभी तरह से पाए जाने वाले पहले 10 मिमी पिस्तौल का लगातार उपयोग करने में सक्षम था। खेल के दौरान यह मेरे चरित्र के साथ-साथ काफी बदल गया, और कई अलग-अलग मार्गों में से एक था जो मैं अलग-अलग पर्क और हथियार संयोजनों का उपयोग कर सकता था।
सब नहीं नतीजा 4 हथियार समान बनाए गए हैं
कुछ हथियार स्पष्ट रूप से दूसरों से बेहतर हैं, और इसमें कुछ भी गलत नहीं है। उच्च क्षति या बेहतर कवच पैठ के साथ बंदूकें ढूंढना (चाहे रैंडम ड्राप के माध्यम से या किसी कठिन क्षेत्र को पूरा करना) खेल की अपील का हिस्सा है।
उदाहरण के लिए, गामा गन, बख्तरबंद विरोधियों के खिलाफ भी - नियमित बुलेट प्रोजेक्टाइल हथियारों में से अधिकांश को पछाड़ता है - लेकिन बारूद के छोटे आकार और छोटे आधार क्लिप आकार के कारण, यह पूरी तरह से प्रबल नहीं है। यदि अधिक स्थलीय राइफलें आपकी चीज हैं, तो ओवर्सर्स गार्जियन उच्च अंत मॉड्स और राइक्स क्षति को बढ़ाने वाले पर्किंग के बीच बिल्कुल भारी रोक शक्ति प्रदान कर सकता है। एक ही बार में दो गोलियां दागने की विशेष क्षमता इसे एक समान बिल्ड का कुछ भी बना देती है।
राइफल का उपयोग करना पसंद है? ओवर्सर के गार्जियन बाकी हिस्सों से आगे लीग हैं।
जबकि उन विशेष बंदूकें अविश्वसनीय रूप से मजबूत हैं, लेकिन गेम-ब्रेकिंग नहीं है, दूसरों को वास्तव में बेतुका लगता है, मुख्य रूप से यादृच्छिक प्रभाव जो पौराणिक हथियार की बूंदों पर पाया जा सकता है (उन लोगों के लिए जो अभी तक नहीं मिले हैं, खेती के महान उपकरणों पर हमारे गाइड की जांच करें। )।
विस्फोटक हथियार
यदि आप एक पौराणिक शत्रु को नीचे ले जाने के बाद विस्फोटक क्षमता की विशेषता वाले मिनीगन को लेने के लिए होते हैं, तो आप जिस भी स्तर की प्रगति के लिए जा रहे हैं उसे तुरंत रोक दें और अपने सभी अंक हैवी गनर और डिमोलिशन एक्सपर्ट में डालना शुरू करें।
विस्फोटक क्षमता एक हथियार का कारण बनती है प्रति हिट स्पलैश क्षति के अतिरिक्त 15 अंक करें। एक स्नाइपर राइफल या पिस्तौल की तरह कुछ में यह नगण्य है - लेकिन एक हथियार में आग की अत्यधिक उच्च दर के साथ, यह बहुत जल्दी जोड़ता है।
यदि आप विस्फोटक और भारी बंदूक क्षति दोनों को बढ़ाते हैं, तो आप कुछ ही राउंड में खेल के सबसे मजबूत दुश्मनों को समझ सकते हैं। छप क्षति का अतिरिक्त लाभ भी है, जिसका अर्थ है आपको हमेशा नुकसान होता है कि आप वैट में शूटिंग कर रहे हैं, भले ही आप चूक जाएं। केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि आप अपने आप को या अपने साथी को गंभीर रूप से चोट पहुंचा सकते हैं यदि वे आपके लक्ष्य के बहुत करीब हैं।
अलविदा हमलावरों और synths!द बिग बॉय
यहां तक कि विस्फोटक मिनीगॉन से बाहर निकलते हुए बिग-बॅमिंग बिग ब्वॉय है, जो एक की कीमत के लिए दो शॉट फायर करता है (कुछ इसी तरह की चीज के लिए, दो शॉट के साथ फैट मैन है। Mirv Launcher mod को जोड़ें, और क्या आप के साथ अंत में बड़े पैमाने पर मौत का एक सुंदर व्यापारी है कि आराम से अपने कंधे पर फिट बैठता है।
यह राक्षसीता केवल एक बार अपने मिनी बार से एक मिनी परमाणु काटते हुए, सिक्सटेन मिनी-नुकीले फायर करता है। उस बैराज से कुछ भी नहीं बच रहा है (और कहीं भी कुछ भी नहीं जहाँ आप आग लगा रहे हैं या तो जीवित रहने वाले हैं), लेकिन यहाँ नकारात्मक पक्ष यह है कि आप अपने आप को आपके सामने सब कुछ के रूप में मारने की संभावना रखते हैं।
जब तक आप ऊंची जमीन पर नहीं होते हैं, कुछ दूर पर निशाना लगाते हैं, तो यह एक हत्या-आत्महत्या का हथियार है जो आप वाल्ट या बर्बाद शहर की सड़कों पर उपयोग कर रहे हैं। लेकिन विशाल शत्रुओं के लिए आप रानी मिर्लर्क या अल्फा डेथक्लाव की तरह - से दूरी बना सकते हैं - यह एक कठिन बॉस को मारने के लिए एक शॉट का एक सरल तरीका है।
कंधे में घुड़सवार रूप में परमाणु आर्मगेडनसबसे अधिक प्रबल - घायल मिनिगुन
हालांकि पिछले दो हथियार पागल क्षति का सौदा करते हैं, मैं उन्हें केवल उनकी कमियों या इस तथ्य के कारण सबसे अधिक ताकतवर नहीं मानूंगा कि आपको वास्तव में उनकी क्षमता को बढ़ाने के लिए विशिष्ट भत्तों की आवश्यकता है। विशेष रूप से एक हथियार, हालांकि, ऐसे कोई मुद्दे नहीं हैं, और वास्तव में "ट्रिगर खींच, रोल क्रेडिट" कहावत का उदाहरण है।
कभी भी आप आग की एक बहुत ही उच्च दर के साथ एक हथियार पाते हैं - जैसे कि मिनीगुन या लेजर गैटलिंग गन - जिसमें वाउंडिंग पौराणिक क्षमता भी है, आपने दुनिया में बिना किसी परवाह के खेल के माध्यम से टहलने का एक तरीका खोज लिया है।
जख्म के साथ एक बंदूक प्रति सेकंड नुकसान के 25 अंक के लिए दुश्मन को खून बहाने के लिए हर एक हिट का कारण बनता है.
प्रत्येक ब्लीड हिट भी ढेर हो जाती है, और ब्लीड के खिलाफ कोई प्रतिरोध नहीं है। बस फिर से एक और बंदूक का उपयोग करने का कोई कारण नहीं है। VATS में जाएं, एक या दो बार दुश्मन को मारें, और फिर वहां खड़े होकर पलक झपकाएं क्योंकि दुश्मन की सेहत बार अपने दम पर कुछ भी नहीं गिराती है जबकि वह आपकी तरफ भागता है।
यद्यपि आप संभावित रूप से प्रति सेकंड कम नुकसान कर रहे हैं, एक घायल मिनीगुन में महत्वपूर्ण बोनस है जिसे आप गलती से बिग बॉय या एक्सप्लोसिव मिनीगन की तरह नहीं मार सकते हैं। कोई सवाल नहीं है कि यह एक बेतुकी डिग्री के लिए प्रबल है, और व्यर्थ पर उस क्षण से मुकाबला करता है - कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस सेटिंग का उपयोग कर रहे हैं।
यह लगभग ऐसा लगता है कि Wounding को केवल एक पैच में पूरी तरह से बाहर निकाला जाना चाहिए, या इसे अधिक संतुलित बनाने के लिए बहुत कम से कम संशोधित किया जाना चाहिए। रक्तस्राव के प्रतिरोध के साथ कुछ दुश्मन होने से एक शुरुआत होगी, लेकिन इससे भी बेहतर होगा कि कभी भी आग बंदूक की उच्च दर की क्षमता न होने दें, या क्षति को प्रति सेकंड 25 से 1-2 सीमा तक छोड़ दें।
केवल एक चीज इसे पूरी तरह से गेम-ब्रेकिंग से रोकती है, यह है कि इसकी यादृच्छिक पौराणिक गिरावट, इसलिए आपको कभी भी एक नहीं मिल सकता है (बेशक, आप हमेशा कंसोल को खींच सकते हैं और अपने आप को मुफ्त में दे सकते हैं, अगर आप धोखा दे रहे हैं अनुनय और किसी भी चुनौती के बिना खेल की कहानी के माध्यम से रोल करना चाहते हैं।)
बारूद भी एक मुद्दा हो सकता है। जबकि इसका सबसे दुर्लभ प्रकार नहीं है, 5 मिमी बारूद अभी भी हमेशा भरपूर मात्रा में नहीं है। फिर से, यहां तक कि 100 राउंड बहुत ज्यादा होने पर आपको खेल के समय के एक महत्वपूर्ण हिस्से के लिए जाने के लिए अच्छा है अगर आप सावधान रहें।
अब तक का सबसे विनाशकारी शक्तिशाली हथियार जो आपने पाया या गढ़ा है, और आपको क्या लगता है कि बंदूक दुश्मनों के लिए बहुत शक्तिशाली है नतीजा 4 बंजर भूमि? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!