ओब्सीडियन और पेट के; गेमर की मार्माइट

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 19 जून 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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ओब्सीडियन और पेट के; गेमर की मार्माइट - खेल
ओब्सीडियन और पेट के; गेमर की मार्माइट - खेल

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का मात्र उल्लेख गेमर्स के किसी भी समूह में विवाद की लहर को बढ़ाएगा। कुछ के रूप में सूरज की बारिश के रूप में शुद्ध, दूसरों से निराशा की तेज चुभन होगी। अपने निर्माण के बाद से, ओब्सीडियन हमेशा गेमिंग उद्योग का दलदल रहा है जो एक दिन आपकी आंखों में कोई गलत काम नहीं कर सकता है, और अगले दिन कड़वा नरक में जलना चाहिए।


लेकिन जिस भी भगवान में आप विश्वास करते हैं, जब वे कुछ सही करते हैं, तो वे वास्तव में इसे सही करते हैं।

ठीक है दोस्तों, इतिहास का पाठ समय। 2000 के दशक की शुरुआत में, बल्कि एक सफल कंपनी कहलाती है काले आइल अपनी दुकानों को हमेशा के लिए बंद कर दिया (ठीक है, ’ish ', वहाँ एक पुनरुद्धार आ रहा है - आपने सुना नहीं है?)। इसने अपने वेक - फॉलआउट 2, बाल्डूर के गेट गेम (पाठ्यक्रम के Bioware के साथ संयोजन के रूप में) और उनकी सबसे बड़ी उपलब्धि, प्लानस्केप टॉरमेंट को पीछे छोड़ दिया।

उन्हें जाते हुए देखना दुखद था, और यहां तक ​​कि उनके लेखन स्टाफ को बिना किसी खेल के काम करते देखना भी दुखद था। इसलिए जब क्रिस एवलोन ने घोषणा की कि वह एक नई कंपनी बनाने जा रहे हैं, जिसे ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट कहा जाता है, तो गेमिंग की दुनिया आनन्दित हो गई। यह एक चमत्कार था! कंपनी जो गेम खेलती है उसे केवल अविश्वसनीय माना जा सकता है, क्योंकि उनका इतना मजबूत और अविश्वसनीय ट्रैक रिकॉर्ड था।

कुंआ...


... यही तो समस्याएँ शुरू हुईं।

उनका पहला गेम KOTOR - नाइट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक 2, द सिथ लॉर्ड्स की अगली कड़ी थी। पहले गेम की कहानी प्लॉट लाइन, चरित्र चित्रण, वार्तालाप, विकल्प की तुलना में कुछ भी नहीं थी। सब कुछ ठीक था।

खेल भी बहुत जल्दी भेज दिया और के माध्यम से सभी तरह से भयानक कीड़े से अटे पड़े थे। इससे पता चलता है कि एक शानदार रिलीज क्या होगी, और आने वाली चीजों का एक वादा था।

उन्होंने घोषणा की कि वे अभी तक एक Bioware खेल का एक और सीक्वल करने जा रहे हैं - नेवरनर नाइट्स 2। एक बार फिर, गेम का प्लॉट और इसके अतिरिक्त विस्तार पैक तुलना से परे थे। संवाद वास्तविक लगा, और बातचीत से काम चला। यह दूसरा गेम भी था जिसमें खिलाड़ी अपने ऑनलाइन ऑनलाइन दुनिया को बनाने के लिए भूमिका निभा सकते थे। यह सभी सही स्थानों पर बहुत सुंदर लग रहा था।

यह ईंटों के गिरते हुए टन की तरह खेला गया, और सभी के द्वारा लगातार विश्व बाजार में अकेले दम पर मार करने में भी कामयाब रहा।


एक लंबे, लंबे समय के लिए, ओब्सीडियन को इस तथ्य के लिए बर्बाद किया गया था। उन्होंने अच्छी तरह से स्थापित खेलों के साथ शुरुआत की थी और उनमें से सीक्वल बनाए थे, लेकिन वे उन्हें नहीं कर पाए ... खैर .. चूसो। उन्हें कुछ अलग करने की कोशिश करने की जरूरत थी। कुछ ख़ास। कुछ अविश्वसनीय जो उनका अपना था।

उन्हें अपना खेल जारी करने की आवश्यकता थी।

2010 में, दुनिया (और दुनिया के द्वारा, मेरा मतलब है कि हर कोई स्टीम पर) दुनिया के पहले (और वर्तमान में केवल) जासूसी आरपीजी अल्फा प्रोटोकॉल के लिए इलाज किया गया था। इसने कई रास्तों और विकल्पों के साथ एक गहरी और पेचीदा कहानी का दावा किया है जो नाटकीय रूप से बदल देगा कि आपके खेल ने कैसे खेला। इसने बताया कि गेमिंग की आपकी शैली क्या मायने नहीं रखती है, जब तक आप इसके साथ मज़े करते हैं और आपके लिए काम करने वाली शैली के साथ चिपके रहते हैं। इससे पता चला कि खिलाड़ी क्या कर सकते हैं इसमें रेखीय या प्रतिबंधात्मक नहीं था, और यह कि उन्हें एक अच्छा या बुरा विकल्प चुनने की तुलना में थोड़ा अधिक है कि परस्पर विरोधी कहानी कैसे लिखना है।

इसने दुनिया को बताया कि ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट एक प्लॉट के बाहर रहने वाले दिन के उजाले लिख सकता है।

इसने दुनिया को यह भी बताया कि ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट एक खेल का कार्यक्रम नहीं बना सकता है।

मैं आप लोगों से झूठ नहीं बोलने जा रहा हूं। अल्फा प्रोटोकॉल आसानी से बनाया गया सबसे बड़ा खेल है। हर एक बड़े पैमाने पर प्रभाव खेल और इसकी शाखाओं में बंटी कहानी और दिलचस्प विद्या को लें। नरक, हर एक कथानक ले लो Bioware कभी किया है कि आप का आनंद लिया है। नमक के स्पर्श के साथ उन सभी को एक साथ जोड़ें, और शायद सभ्य संवाद भी।

आपका परिणाम अल्फा प्रोटोकॉल खेलने के एक घंटे के भीतर पीटा जाएगा।

ओब्सीडियन एक सोने की खान होता था खेल कीड़े के साथ पहेलियों नहीं था। वर्ण किसी मिशन के दौरान बेतरतीब ढंग से गायब हो जाएंगे, जिनमें महत्वपूर्ण हैं जिनकी आपको प्रगति करने की आवश्यकता है। मिनी-गेम बेतरतीब ढंग से लोड करना बंद कर देगा, जिससे आपको अपने किसी एक खर्च का उपयोग करने के लिए मजबूर होना पड़ेगा। मेरे पास एक बार एक शानदार गड़बड़ थी, जहां स्क्रीन पर शुरू होने वाले मेनू बटन ने मुझे चुनने पर शोर से लड़ाई कर दी। गेम खेलना स्वयं उतना मजबूत नहीं था, और यदि आप जानते हैं कि कैसे आसानी से चबाया जा सकता है।

लेकिन फिर, यह एकमात्र गेम है जो मुझे पता है कि आप ताइवान में कुछ दोस्त के साथ साजिश के सिद्धांतों के बारे में बात करके खेल में सबसे कठिन बॉस को कैसे उकसा सकते हैं।

मुझे बताओ कि भयानक नहीं है।

अल्फा प्रोटोकॉल की बिक्री उम्मीद के मुताबिक नहीं थी, दुख की बात है कि खेल एक सीक्वल की तरह काम नहीं कर रहा है। अगर ऐसा किया जाता तो यह गौरवशाली होता, लेकिन कभी-कभी, दुनिया उस तरीके से काम नहीं करती जिस तरह से आप इसे करना चाहते हैं। जैसा कि ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट के लिए मामला था।

हालाँकि, वे अनएडेड थे, क्योंकि वहाँ गेम बनाए जाने थे, लिखने के लिए प्लॉट्स, और बेथेस्डा ने उन्हें यह बताने के लिए एक कॉल दिया था कि उनके पास खेलने के लिए एक नया लाइसेंस है।

2010 में फॉलआउट न्यू वेगास भी आया, जो कि फॉलआउट 3 की अगली कड़ी थी। यह किसी भी गेमर का सुनहरा सपना था - यह गेम ज्यादातर पहले से ही बना हुआ था: इसका इंजन भी बहुत सारे बदलावों के बिना फॉलआउट 3 जैसा था। सच है, इसमें अभी भी कीड़े थे, लेकिन वे ओब्सीडियन स्तर कीड़े नहीं थे। उन सभी को इसका उपयोग करना था, कथानक को डिजाइन करना, और यह एक त्वरित जीत का फॉर्मूला है। इसने काम कर दिया...

...एक हद तक।

नतीजा न्यू वेगास को 3 लाइकआउट 3 ... लेकिन अच्छा ’के रूप में वर्णित किया जा सकता है। खेल के शुरुआती चरण के बाद बस खिलाड़ी के पास चलने के लिए बनाया गया एक गेम और यहां six छह चीजें कैसे जा सकती हैं, के छह अलग-अलग विकल्प हैं। किसी को भी आप पसंद करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। या यूं कहें कि पेंच फंसाओ और खुद इस जमीन पर राज करो। कोई रास्ता नहीं है, यह एक सवारी होने जा रहा है '

अभी तक एक गेम होना बाकी है जिसने आपको पसंद के साथ-साथ न्यू वेगास के लिए भी हिलाया है। व्यावहारिक रूप से आपके द्वारा की जाने वाली प्रत्येक क्रिया का परिणाम रेखा से नीचे होता है, और पसंद से - यह हमेशा एक सरल अच्छा बनाम बुराई विकल्प भी नहीं होता है। विकल्पों पर विकल्प आपको एक दूसरे के ऊपर तब तक दबाए रखा जाता है, जब तक आप शीर्ष पर चढ़कर मुक्त नहीं हो जाते हैं और यह घोषणा करते हैं कि आप गटर कचरा नहीं हैं, कि आप अपने स्वयं के व्यक्ति हैं और यदि आपका अपना अधिकार आपको बताता है कि एन्क्लेव द ग्रेट गैट्सबाई के बाद से सबसे ज्यादा हिप की बात तो यह है कि जब तक आप हवा के लिए चीखते हैं, तब तक आप अपने आप को उस बोसोम में गहरे दबाए रखते हैं।

और फिर भी, बेथेस्डा के लिए यह बहुत अच्छा नहीं था: ओब्सीडियन के पास खेल पर एक बोनस बनाने का मौका था, अगर उन्हें अपना मेटाक्रिटिक स्कोर 85% से ऊपर मिला। उन्हें पीसी पर 84% तक मिला। दर्द हुआ। बहुत। चेहरे पर एक स्लेजहैमर की तरह कुछ करने के लिए आपने सोचा था कि वह उसे खुश करेगा, जो दर्द होता है। यह वास्तव मे आघात देता है।

इस तरह के उपक्रम से उत्पन्न विवाद ने ओब्सीडियन को जितना महसूस किया है उससे अधिक चोट पहुंचाई हो सकती है। फॉलआउट न्यू वेगास के बाद, वे फिर से सीक्वल करने के लिए चले गए, डंगऑन घेराबंदी को रिलीज करते हुए। एक गेम जिसमें एक को-ऑप मोड होने का दावा किया गया था, जो कि बहुत ही डिजाइन किए गए प्रशंसकों ने सह-ऑप शब्द को उसके स्टीम से हटाने के लिए याचिका का प्रयास किया पृष्ठ। प्लॉट हालांकि बहुत ठीक था।

चीजें शायद उस तरह से जारी रहीं और हो सकता है कि हम उन्हें चोर के नए संस्करण पर काम कर रहे थे, किकस्टार्टर ने रास्ते में नहीं लिया था।

तो, जैसा कि दुनिया को पता चल रहा है, किकस्टार्टर आपके शौक को भीड़ देने के लिए जाने का एक तरीका है। यह एक वीडियो बनाना, एक टेबलटॉप गेम लिखना, या एक वीडियो गेम है जो सामान्य प्रकाशक सिर्फ किसी पागल कारण से नहीं करते हैं। जैसे, कहते हैं, ओह मैं नहीं जानता, कि आपका मुख्य चरित्र एक लड़की है।

ओब्सीडियन बैंडवागन पर कूद गए जब डबल फाइन ने अपने स्वयं के लिए फंडिंग शुरू की, और यह काम किया! बंजर भूमि 2 शानदार लग रही है, ज्यादातर इसलिए क्योंकि ओबिडियन की क्रिस एवलोन केवल कथानक लिख रही है, और ओब्सीडियन का प्रोग्रामिंग से कोई लेना-देना नहीं है। प्रोजेक्ट इटरनिटी में एक शानदार किकस्टार्टर था, और पहले से ही जारी किए गए स्क्रीनशॉट पर खिलाड़ी सलामी दे रहे हैं। और उस राक्षस के बारे में भी बात न करें जो टॉरेंट होगा: जब यह सामने आता है तो न्यूमेरिया के प्लान।

बेशक, प्रोजेक्ट इटरनिटी एकमात्र ऐसी चीज है जो वास्तव में ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा निर्मित की जाएगी, इसलिए यह वही होगा जो प्रशंसक समर्थन की उम्मीद करेंगे, इसे जारी रखेंगे।

भविष्य और भी उज्जवल है, अब जबकि साउथ पार्क के लिए एक आधिकारिक रिलीज है: द स्टिक ऑफ ट्रूथ, जो लगभग उतना ही बेतुका लगता है जितना उसने इसे लिखा था। लेकिन यह सच है - ओब्सीडियन इस साल एक साउथ पार्क गेम जारी करने जा रहा है। यह शानदार होने जा रहा है।

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने अपने समय में काफी उतार-चढ़ाव देखे हैं। गेमर्स हमेशा इसके बारे में दो तरीके होते हैं। यह उद्योग के कुछ सबसे शानदार दिमागों द्वारा चलाया जाता है, और अविश्वसनीय खेल जारी करने से रोकना कभी बंद नहीं होगा। यह केवल वास्तविक दोष है फंडिंग और रिलीज का समय - कुछ ऐसी चीज जिसकी हम उम्मीद कर रहे हैं कि किकस्टार्टर और प्रोजेक्ट इटरनिटी इसमें रुकावट डालेंगे।

उस गेम की रिलीज़ पर बहुत कुछ निहित है: एक भीड़ के रूप में, एक ऐसी रचना, दुनिया यह देखने के लिए देख रही होगी कि इस तरह का उद्यम कितना अच्छा हो सकता है (मैं आपको बैनर फैक्टर सागा देख रहा हूँ), और एक कंपनी कहाँ से जा सकती है यहाँ। यह बिल्कुल वैसा ही होगा जैसा कि न्यू वेगास, मेटाक्रिटिक स्कोर और गेम की बिक्री आसानी से ओब्सीडियन बना या तोड़ सकती है। क्या वे वास्तव में अगले बाल्डुरस गेट को रिलीज़ करने में कामयाब हो सकते हैं और एक बिवारे-एस्क चरण बनाने के लिए एक घरेलू नाम बन जाएगा? या उन्हें सिर्फ खुद को बनाए रखने के लिए ईए द्वारा गेमिंग कंपनी द्वारा खरीदा जाना होगा?

मैं तुमसे प्यार करता हूँ ओब्सीडियन, और मुझे आशा है कि तुम कभी नहीं बदलोगे।

अब मुझे अल्फा PROTOCOL 2, आप पुरस्कार दे दो!