ओब्सीडियन आउटर्स और अल्पविराम पर नई जानकारी निकालता है; वादे नो माइक्रोट्रांसपोर्ट्स

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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ओब्सीडियन आउटर्स और अल्पविराम पर नई जानकारी निकालता है; वादे नो माइक्रोट्रांसपोर्ट्स - खेल
ओब्सीडियन आउटर्स और अल्पविराम पर नई जानकारी निकालता है; वादे नो माइक्रोट्रांसपोर्ट्स - खेल

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पिछले हफ्ते, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट अपने नए विज्ञान फाई आरपीजी की घोषणा की, बाहरी दुनिया, ट्रेलर के साथ वीडियो गेम पुरस्कारों से पता चलता है कि गेमिंग की दुनिया उत्सुकता से खा गई थी। उच्च प्रत्याशा के साथ, डेवलपर ने खेल के बारे में और भी अधिक विवरण साझा किए हैं, जो कि विशिष्ट उद्योग caginess को आगे बढ़ाते हुए इस तरह के नए खुलासे का पालन करता है।


पिछले कई दिनों से गेमप्ले विवरण और अतिरिक्त स्क्रीनशॉट ने गेम के तहत स्टीम मारा है आधिकारिक सूची, आरपीजी साइट मेगन स्टार्क्स का साक्षात्कार लिया (ओब्सीडियन के वरिष्ठ कथाकार), और टिमोथी कैन ने अपने प्रशंसकों को शांत करने के लिए एक साहसिक लेकिन संक्षिप्त उद्घोषणा की।

भाप एक नई लिस्टिंग हो जाता है - और स्क्रीनशॉट

हम पहले से ही द गेम अवार्ड्स में दिखाए गए मूल ट्रेलर से नंगे मूल बातें जानते हैं: बाहरी दुनिया एक एकल खिलाड़ी, प्रथम-व्यक्ति Sci-Fi आरपीजी अंतरिक्ष राजनीति, साजिश और सत्ता संघर्ष में डूबा हुआ है। क्या अधिक है, ट्रेलर का संवाद आगे चुनाव और खिलाड़ी एजेंसी पर जोर देता है, ठीक नीचे जो आप चेहरे पर गोली मारते हैं और जो उस दुखद आक्रोश को बख्शा है।

बाहरी दुनिया'स्टीम लिस्टिंग इस सब की पुष्टि करता है, जबकि ट्रेलर की घटनाओं में कुछ कथात्मक संदर्भ भी जोड़ता है। खिलाड़ी, जो हाल ही में हैल्सी के उपनिवेश के रास्ते में खोया हुआ उपनिवेशवादी है, आपकी यात्रा को शुरू करने के लिए हाइबरनेशन से बाहर निकाला गया है। मजेदार तथ्य, हैल्सीटन आकाशगंगा के सबसे दूर के किनारों पर बैठता है। (हमने Sci-Fi का उल्लेख किया है, है ना?)


मामूली गेमप्ले और कहानी विवरण के बीच, बाहरी दुनिया'लिस्टिंग कई अंत जैसे सुविधाओं के बारे में संकेत प्रदान करती है, इस तरह के एक विकल्प-आधारित खुली दुनिया का एक प्राकृतिक परिणाम।

एक जीवंत दुनिया में मुख्य विशेषताएं

नई स्टीम लिस्टिंग गेम के "दोष" सिस्टम में भी देरी करती है, जो कि अच्छी तरह से गोल चरित्र के विकास के लिए मौजूद है। नाम के बावजूद, दोष अच्छे हो सकते हैं और एक प्रत्यक्ष गेमप्ले मैकेनिक के रूप में कार्य कर सकते हैं।

खेलते समय बाहरी दुनिया, यह गेम आपके अनुभव को ट्रैक करता है कि आप क्या विशेष रूप से अच्छे नहीं हैं। Raptidons द्वारा हमला हो रहा रखें? राप्तीफोबिया दोष को लेने से आपको दुर्भावनापूर्ण प्राणियों का सामना करने पर बहस होती है, लेकिन आपको एक अतिरिक्त चरित्र के साथ तुरंत पुरस्कार मिलता है।

एक खेल के लिए इतनी जल्दी की तुलना में विवाद तथा फॉलआउट बेगास, यह ताजा कल्पना प्रणाली सेट है बाहरी दुनिया इसके ओब्सीडियन पूर्ववर्तियों के अलावा। यह न केवल रणनीति बल्कि तत्काल परिणाम की एक अतिरिक्त परत जोड़ने का वादा करता है तथा इनाम।


यह पहलू लेता है विवाद'टिम कैन के मुख्य विचारों में से एक की खोज करते हुए (शायद बाद में हम आगे चर्चा करेंगे), एक कदम आगे, शायद अपने ही खेल मैदान पर जानबूझकर नए शीर्षक को सेट करने के लिए।

आपकी रणनीति दोष प्रबंधन पर समाप्त नहीं होगी। हैलियोन कॉलोनी के विभिन्न पात्र आपके चालक दल में शामिल हो सकते हैं। आपके नए साथी अद्वितीय क्षमताओं, व्यक्तिगत पक्ष मिशनों और पूरी तरह से गठित प्रेरणाओं और आदर्शों के साथ आते हैं।

विदेशी राक्षसों, जैसे कि ऊपर वर्णित प्यारे रैप्टिडॉन, अन्यथा कॉर्पोरेट-नियंत्रित कॉलोनी में एक अतिरिक्त चुनौती जोड़ते हैं जिसमें आप खुद को पाते हैं। और जैसा कि आप उम्मीद करेंगे, हैलियॉन की खोज के लिए बहुत सारी जमीनें हैं। जैसा कि नाम से ही पता चलता है, बाहरी दुनिया (बहुवचन, निश्चित रूप से) आपको आसपास की बस्तियों और अंतरिक्ष स्टेशनों के माध्यम से वीरता प्रदान करेगा।

नोट: अभी तक रैप्टिडों या अन्य एलियंस का कोई वर्णन नहीं है, इसलिए शायद एकमात्र विशिष्ट नाम हमारे पास गेम ट्रेलर में देखे गए प्राणियों को संदर्भित करता है।

मेगन स्टार्क्स के साथ एक साक्षात्कार

गहराई से आकर्षक कथाओं को गढ़ने के लिए ओबिडियन की प्रतिष्ठा को देखते हुए, आरपीजी साइट कबूतर के पीछे विशिष्ट डिजाइन दर्शन में बाहरी दुनिया'गेम के सीनियर नैरेटिव डिज़ाइनर, मेगन स्टार्क्स का साक्षात्कार लेते हुए लेखन।

स्टार्क्स का रिज्यूम उसे एक अनुभवी कथाकार और खेल डिजाइनर दोनों के रूप में चिह्नित करता है। वह सहित MMOs और काल्पनिक RPGs पर काम किया है अनंत काल II के स्तंभ: डेडफायर, उत्पीड़न, Wildstar, तथा पतित पृथ्वी.

विशेष रूप से आरपीजी और उन्नत कहानी कहने के विषय में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट की एकल-खिलाड़ी विशेषता को छूकर साक्षात्कार शुरू हुआ। पूरी तरह से विकसित, आकर्षक दुनिया बनाने में स्टार्क्स की भूमिका एक कहानी-केंद्रित अनुभव लिखने के लिए मजबूर करती है।

ओब्सीडियन की कहानी के विकास की शैली के लिए तत्व के रूप में स्टार्स ने भी एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में विस्तार से कहा:

हम चाहते हैं कि हमारे साथी वास्तव में इस बात पर जोर दें कि उनके पास ऐसे दांव हैं जो उनके लिए महत्वपूर्ण हैं। वे आपको अपने quests पर मदद करने के लिए कहेंगे और वे आपके खिलाफ बोलेंगे यदि वे समर्थन नहीं करते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, हम चाहते हैं कि उनके प्रेरणा और लक्ष्य हमेशा उनके चरित्र के केंद्र में हों।

सेवा मेरे आगे स्पष्ट करें, साथी कुछ कार्यों के लिए आपको खोद सकते हैं और कर सकते हैं बाहरी दुनिया। हालांकि यह एनपीसी प्रतिक्रिया हर ओब्सीडियन आरपीजी में प्रकट नहीं होती है, यह निश्चित रूप से नया नहीं होगा विवाद प्रशंसकों।

यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या किसी दूसरे गुट के साथ साइडिंग, उदाहरण के लिए, कुछ को डराने के लिए पर्याप्त है बाहरी दुनिया साथी, या अगर यह उन्हें चलाने के लिए समय के साथ अधिक विशिष्ट कार्यों के निर्माण में ले जाएगा, जैसे विवाद.

किसी भी तरह से, स्टार्क्स प्रशंसकों को आकर्षक एनपीसी के विस्तृत चयन का वादा करता है। वह विशेष रूप से लियोनार्ड बोयर्सकी, एक साथी डिजाइनर, को अलग-अलग संबंध प्रेरक और नैतिक दायित्वों के साथ अत्यधिक-व्यक्तिगत चरित्र बनाने का श्रेय देती है।

जबकि ट्रेलर में पहले से ही कुछ जीवंत आवाज-अभिनय दिखाया गया था, खिलाड़ी के चरित्र को आवाज नहीं दी जाएगी। स्टार्क्स बताते हैं, "... हम [खिलाड़ियों] पर एक चरित्र, या यहां तक ​​कि एक आवाज को मजबूर नहीं करना चाहते थे।"

भविष्य के खेल यांत्रिकी के लिए संकेत

नए विवरण हालांकि, वहाँ नहीं रुके। स्टार्क्स ने विभिन्न टिप्पणियाँ कीं, जो कि गेमप्ले यांत्रिकी से हम क्या उम्मीद कर सकते हैं पर प्रकाश डालते हैं।

यहाँ पर प्रकाश डाला गया है:

  • बाहरी दुनिया'टीम ने पोस्ट-लॉन्च डीएलसी पर विचार किया है, लेकिन प्राथमिक फोकस कोर गेम के साथ रहता है।

  • खेल अवास्तविक 4 इंजन का उपयोग करता है।

  • फ्लॉ मैकेनिक टिम कैन की धारणा के इर्द-गिर्द घूमता है कि "सबसे दिलचस्प पात्र त्रुटिपूर्ण हैं।"

  • कई कठिनाई सेटिंग्स पहले से ही चर्चा में हैं। एक सुझाया गया मोड खिलाड़ियों को सभी प्रस्तावित खामियों को स्वीकार करने के लिए मजबूर करेगा।

  • ओब्सीडियन की खिलाड़ी एजेंसी के प्रति समर्पण के परिणामस्वरूप एनपीसी को मारने पर रक्तहीन खलनायक बहुत कम नहीं होंगे।

  • खेल में कई अंत होंगे (स्टीम पर संकेत के रूप में), लेकिन इस लेखन के रूप में कोई विशिष्ट संख्या नहीं है।

लूट के बक्से के एक समुद्र में एक चमक वादा

के मूल रचनाकारों में से एक विवाद, टिमोथी कैन, ओब्सीडियन दोहराया गया साल पुराना वादा सेवा मेरे Gamestar इस सप्ताह, घोषित:

खेल में कोई माइक्रोट्रांस नहीं हैं। आप इसे एक बार खरीदते हैं और फिर हमेशा के लिए इसका आनंद लेते हैं। ”

और हम उस बहुत सकारात्मक नोट पर समाप्त करेंगे। कोई लूट पेटी नहीं। कोई माइक्रोस नहीं।

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बाहरी दुनिया 2019 में Xbox One, Playstation 4 और PC पर रिलीज़ होगी।

के निर्माता होंगे विवाद खुद को और प्रशंसक उम्मीदों को बहिष्कृत करें? अपने विचार, अपनी आशाएं और सपने, और नीचे की टिप्पणियों में अपने डर को साझा करें। हमें मारने का कुछ समय मिला है, आखिरकार।