अस्पष्ट हॉरर गेम्स और बृहदान्त्र; क्लॉक टॉवर & lpar; SNES & rpar;

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 21 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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अस्पष्ट हॉरर गेम्स और बृहदान्त्र; क्लॉक टॉवर & lpar; SNES & rpar; - खेल
अस्पष्ट हॉरर गेम्स और बृहदान्त्र; क्लॉक टॉवर & lpar; SNES & rpar; - खेल

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की आगामी रिलीज के साथ सुबह होने तक 25 अगस्त कोवें हाल ही में रद्द करने के साथ युग्मित मूक पहाड़ियाँ, उत्तरजीविता हॉरर खेल हाल ही में समाचार में रहे हैं। हालाँकि, आज भी, अस्तित्व हॉरर शैली अक्सर गेमिंग उद्योग की "कमीने बच्चा" रही है।


कुछ ही फ्रैंचाइज़ी हुई हैं, जैसे कि घरेलू दुष्ट तथा साइलेंट हिल, जिन्होंने अपने पहले कुछ पुनरावृत्तियों के साथ प्रशंसा अर्जित की, केवल अपने पूर्ववर्तियों के भयावह वातावरण को पकड़ने में असमर्थ भूली हुई गंदगी को समाप्त करने के लिए। रेसिडेंट एविल 6 तथा साइलेंट हिल: डाउनपोर, किसी को? बेशक, कुछ लोग हाल ही में कहेंगे अंदर का शैतान हॉरर जॉनर में वापसी की, या फिर इंडी गेम्स जैसे कि फ्रेड्स में पांच रातें या पतला अपने लगातार कूदने के डर से, LPers के लिए एकदम सही चारा, जो YouTube पर बेवकूफों की तरह काम करना चाहते हैं।

हालांकि, जितना मैं जीवित रहना चाहते हैं, डरावने खेल वापसी करना चाहते हैं, मुझे लगता है कि कम लोकप्रिय खिताबों को नहीं भूलना महत्वपूर्ण है। लेखों की इस श्रृंखला के साथ, मैं अक्सर गेमर्स द्वारा अनदेखी की गई डरावनी शैली के महत्वपूर्ण खेलों को उजागर करने का अवसर लेना चाहता था। दोनों हॉरर गेम और फिल्मों के प्रशंसक के रूप में, इस श्रृंखला में अंत में शामिल सभी शीर्षक एक नज़र के लायक हैं।

क्लॉक टॉवर (SNES), मानव मनोरंजन

मूल रूप से 1995 में सुपर फेमिक के लिए जारी किया गया, घंटाघर केवल जापान में आधिकारिक तौर पर सुपर फैनकॉम और प्लेस्टेशन पोर्ट के लिए कई अलग-अलग भाषाओं में खेल का अनुवाद करने वाले प्रशंसकों के साथ जारी किया गया था, क्लॉक टॉवर: पहला डर। संयुक्त राज्य अमेरिका में जारी पहला क्लॉक टॉवर खेल 1996 का प्लेस्टेशन खिताब था, घंटाघर, जाना जाता है क्लॉक टॉवर 2 जापान में। कन्फ्यूजिंग हुह?



Mmm-हम्म। मुझे बहुत यकीन है, महिला

कहानी

खेल की कहानी बहुत सरल है: आप जेनिफर सिम्पसन के रूप में खेलते हैं, जिसे हाल ही में मैरी नामक एक अजीब महिला द्वारा अपने अनाथ दोस्तों के साथ अपनाया गया था और खौफनाक बैरो हवेली में ले जाया गया था। हवेली की खोज करते समय उसके एक दोस्त की मौत के बाद, जेनिफर ने हवेली और उसके मानसिक निवासियों के रहस्यों को उजागर करते हुए एक पलायन की खोज की। बेशक, यह इतना आसान नहीं हो सकता। अपनी खोज के दौरान, जेनिफर का पीछा हिसरमैन ने किया, जो हवेली के विक्षिप्त बेटे हैं, जो कैंची की एक विशाल जोड़ी का उत्पादन करता है।


व्यावहारिकता के लिए कोई पुरस्कार नहीं जीतना ...

गेम की कहानी सरल है, ठेठ अस्तित्व हॉरर फैशन में सामने है। जेनिफर की खोज के माध्यम से, आप बैरो परिवार की बुराई के बारे में अधिक जानें। इस खेल के ड्राइंग बिंदुओं में से एक, साथ ही श्रृंखला में अन्य, कई एंडिंग्स का समावेश है। कुल नौ हैं। यदि आपने सच्चाई की खोज करने के बजाय भागने पर भरोसा करना चुना, तो इसका परिणाम आसानी से खराब हो सकता है। बेशक, यह अतिरिक्त खेल की लंबाई के साथ खेल की पुनरावृत्ति के लिए योगदान देता है, जो लगभग 8 घंटे की औसत लंबाई है।


गेमप्ले

घंटाघर एक चुपके गेमप्ले मैकेनिक को लागू करने के लिए पहले उत्तरजीविता हॉरर गेम में से एक था। जेनिफर स्किसमैन से नहीं लड़ सकती हैं, लेकिन केवल कुछ वस्तुओं के साथ बातचीत के माध्यम से भाग जाती हैं या छिप जाती हैं।

इसलिए, हवेली में जेनिफर की खोज अक्सर उसकी एड़ी पर कैंची के बंद होने से बाधित होती है। हालाँकि कुछ लोग इसे खेल की लंबाई को कम करने का एक सरल तरीका समझ सकते हैं, यह मैकेनिक एक उत्तरजीविता हॉरर गेम के लिए अच्छा काम करता है। एक खिलाड़ी के रूप में, एक पहेली को हल करने के लिए या Scissorman के अशुभ विषय नाटकों से पहले एक विशिष्ट कमरे में पहुंचने की तत्काल भावना होती है, जो जेनिफर के पीछा करने का संकेत है। ईमानदारी से, यह कई बार निराशा होती है, खासकर जब आप केवल एक पहेली को हल करना चाहते हैं या एक आइटम प्राप्त करना चाहते हैं। बहुत सारे उत्तरजीविता हॉरर गेम्स के विपरीत, यह आपके दिल की दौड़ को नहीं जानता है कि स्किसमरन अगले कब हड़ताल करेंगे।

जेनिफर की स्किसमैन को बाहर निकालने की क्षमता उसके पैनिक मीटर, जेनिफर के चरित्र चित्र वाले बॉक्स के रंग से पता चलती है। जैसे-जैसे जेनिफर अधिक घबराती हैं, उन्हें स्किसमरन को निकालने में कठिनाई होती है। एक स्लेशर फिल्म की तरह, वह दूर भागते समय यात्रा करेगी या जब स्किस्मरन द्वारा छेड़ी गई प्रतिक्रिया करने में विफल रहेगी। खेल के साथ मेरी बातचीत से, नीली का मतलब शांत था, पीला थोड़ा सतर्क है, नारंगी पूरी तरह से चिंतित है, और लाल का मतलब घबरा गया है। जैसा कि हम बाद में देखेंगे, फ्रैंचाइज़ी की प्रत्येक भविष्य की प्रविष्टि में इस सुविधा का अपना संस्करण है।

विचार

एक उत्साही हॉरर प्रशंसक के रूप में, मुझे प्यार था कि कैसे खेल डारियो अर्जेंटीना की फिल्मों से प्रेरित था। उनकी फिल्म लाइब्रेरी अपने आप में अस्पष्ट है, इसलिए सभी संदर्भों को देखना दिलचस्प था। नायक जेनिफर की अमानवीय समानता से जेनिफर कॉनली तक, अर्जेंटीना की कुछ फिल्मों के स्टार, और स्किस्मरन ने सना हुआ ग्लास खिड़की के माध्यम से पर्दाफाश किया Suspiria, घंटाघर इतालवी आतंक के लिए एक उत्कृष्ट श्रद्धांजलि है।

गेमप्ले को कुछ के लिए धीमा और नीरस माना जा सकता है, लेकिन स्सेसमैन द्वारा लगातार पीछा करने से खेल रोमांचक बना रहता है। हालांकि, जेनिफर की उनकी अथक खोज एक पहेली को सुलझाने की कोशिश करते हुए निराश कर सकती है। पहले के शीर्षक के लिए, खेल में एक आकर्षक सौंदर्य, महान संगीत, ध्वनि डिजाइन और सस्पेंसफुल गेमप्ले है।

अगले हफ्ते, मैं खेल के प्लेस्टेशन सीक्वल पर एक नज़र के साथ अपनी श्रृंखला जारी रखूंगा। इस बीच, हमेशा चेक बैक सीट याद रखें!