एनआईओएच और पेट के; बेहतर समाघात और एक नई सेटिंग के साथ अत्यधिक कठिन खेल को परिष्कृत करना

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 12 मई 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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एनआईओएच और पेट के; बेहतर समाघात और एक नई सेटिंग के साथ अत्यधिक कठिन खेल को परिष्कृत करना - खेल
एनआईओएच और पेट के; बेहतर समाघात और एक नई सेटिंग के साथ अत्यधिक कठिन खेल को परिष्कृत करना - खेल

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रिबूट के बाद निवासी ईविल 7 बस कुछ ही हफ्ते पहले, एनआईओएच आसानी से 2017 की पहली प्रतीक्षित कंसोल गेम में से एक है। प्रतिद्वंद्वी अंतिम काल्पनिक XVविकास चक्र, एनआईओएच मूल रूप से '04 में सभी तरह से वापस घोषित किया गया था और शुरू में 2006 में PS3 अनन्य होने जा रहा था।


एक दशक से अधिक समय बाद यह अंत में यहां है, और टीम निंजा के अन्य कटाना स्लैशिंग खिताब के साथ बहुत पसंद है निंजा गाएडेन, यह किसी की अनावश्यक रूप से कठिन और बेहद अक्षमता है - और निश्चित रूप से यह बात है।

एक सामंती जापानी-केंद्रित खेल होने के बावजूद, एनआईओएच के मुख्य चरित्र उत्सुकता से यूरोपीय समुद्री डाकू विलियम है, जो कुछ जादुई शक्तियों के साथ एक हथियार मास्टर भी होता है। जैसा कि हम सभी जानते हैं, समुद्री डाकू और निंजा प्राकृतिक दुश्मन हैं, तो इसका मतलब यह है कि वह जापान में पहुंचने पर एक अंतहीन हत्या की होड़ में चला जाएगा।

यदि आप कभी भी अपने आप को, "आदमी, मुझे लगता है कि वहाँ और अधिक जापानी polearms और ओनी थे चाहते थे अंधेरे आत्माओं, ”तब आपने आधिकारिक रूप से ए खुद को समझाने की कोशिश करते हुए अत्यधिक मरने के लिए नया खेल, हताशा के लायक हैं।

सेपिरोथ बालों के अलावा, मुझे लगता है कि आप गलत सेटिंग में हैं, सर ...

एक परिचित सूत्र को परिष्कृत करना

गूँज उठी अंधेरे आत्माओं, आप जेल से भागते समय फिर से विनाशकारी कठिन मुकाबला सीखेंगे - हालांकि इस बार धीमी गति से चलने वाले कंकालों के बजाय आपका पीछा करते हुए तलवारों के साथ बख्तरबंद गार्डों द्वारा आबादी।


सॉफ्टवेयर की श्रृंखला के साथ के रूप में, आपको अपने दुश्मनों के हमले के पैटर्न को सीखना है, फिर यह पता लगाना है कि विभिन्न हमले शैलियों के तरीके से जल्दी से कैसे पैरी या चकमा दें। प्रत्येक खंड के अंत में आप हैं बड़े पैमाने पर (और बड़े पैमाने पर मुश्किल) मालिकों के खिलाफ सामना करके नहीं मरने के लिए पुरस्कृत एक दर्जन (या सौ) बार मरते समय।

बिग बॉस न्यूमेरो ऊनो

कुछ ध्यान देने योग्य परिवर्तन हैं - जैसे कि मामूली सौंदर्य वाले से आराध्य कापा में शामिल मंदिर अलाव की जगह लेते हैं, प्रमुख युद्ध के ओवरहाल के लिए।

न केवल पांच अलग-अलग हथियार प्रकार (तलवार, दोहरी उपज वाली तलवार, भाला, कुल्हाड़ी और कुसरीगामा) हैं, बल्कि प्रत्येक हथियार के लिए तीन अलग-अलग रुख भी हैं, इसलिए प्रत्येक प्रकार के दुश्मन से निपटने के तरीके सीखने में यहां अधिक बहुमुखी प्रतिभा है। जाहिर है कि आप कुल्हाड़ी के साथ कुछ विनाशकारी विस्फोट कर सकते हैं, लेकिन धीमी गति से आप तेजी से प्रतिशोध के माध्यम से मृत्यु को आमंत्रित कर रहे हैं यदि आपने अभी तक युद्ध की गति में महारत हासिल नहीं की है।


गार्जियन स्पिरिट और लिविंग वेपन सिस्टम के साथ-साथ विभिन्न हथियार और जादू कौशल में जोड़ें, और ऊपर और बाहर मास्टर करने के लिए गेमप्ले यांत्रिकी के बहुत सारे हैं जो उन खेलों में पाया जाता है जो प्रेरित हुए एनआईओएच.

कपा-आच्छादित तीर्थ? किसी भी ओटाकू को बनाने के लिए पर्याप्त है!

शैली और कहानी

विलियम की खोज उसकी चोरी की गार्जियन स्पिरिट को पुनः प्राप्त करने और अधिक अमृता पत्थरों को स्पेन की पृष्ठभूमि में जगह पाने के लिए अपने दुश्मनों पर विजय पाने के लिए जादू की शक्ति का उपयोग करती है। यह उत्सुकता से कहानी को याद करता है शेर दिल -- एक एक्शन आरपीजी जो अपने भयानक आधार पर काफी वितरित नहीं हुआ। उस खेल की तरह, इसमें इतिहास और फंतासी का मिश्रण है एनआईओएच, लेकिन इस समय कार्रवाई के आसपास बेहतर पेसिंग है।

शातिर रूप से सैनिकों को तिरछा करते हुए या शैतानी जीवों को काटते हुए, विलियम युद्धग्रस्त जापान की यात्रा पर निकल पड़ता है, जिसका सामना करने के लिए ... केली? मुझे लगता है कि केलीज़ बुराई भी कर सकते हैं यदि वे चाहते हैं, तो यह केवल एक भयावह, जादू से भरे खेल के बड़े बुरे के लिए एक अजीब नाम है जो मुख्य रूप से जापान में होता है।

किसी भी स्व-निहित मिशन के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, आप उन खिलाड़ियों की कब्रों को सक्रिय कर सकते हैं जो मर गए (और ओह, ऐसा बहुत सारे हैं), उन खिलाड़ियों के एआई संस्करणों से जूझते हुए जानें कि कैसे लंबे समय तक जीवित रहना और हासिल करना। प्रतिष्ठा जहां दूसरों को गिराने से हुई।

पिछले डेमो वास्तव में मिशनों के बीच लेने और बेचने के लिए मीट्रिक टन के उपकरण पर वास्तव में जाने नहीं दिया, लगातार छोड़े या उपलब्ध हो रहे हैं - वास्तव में पिछले खेलों की तुलना में बहुत अधिक है जो स्पष्ट रूप से प्रेरित हैं एनआईओएच अंदाज। आप कुछ ही समय में शर्टलेस कपड़े से लेकर प्लेट आर्मर तक शर्टलेस हो जाएंगे।

सच्ची आत्मा प्रेरणा: नग्न और अपने जीवन के लिए पलायन!

जबकि एनआईओएच ज्यादातर अंधेरे की ओर है, कुछ विशिष्ट "गेम-आइम्स" के साथ-साथ लेविटिटी और क्यूटनेस के क्षण भी हैं, जबकि डांटे को पहले स्कैथ के साथ छुरा मारकर दरवाजे खोलने का खतरा था, विलियम को हमेशा के बजाय ड्रॉप किक चेस्ट को बचाने के लिए सजग होना पड़ता है। उनकी पलकों को उठाना।

पर्यवेक्षकों ने खिलाड़ियों को "जीआईटी गुड" का मौका दिया, क्योंकि की प्रणाली युद्ध में आसानी से निराश होने के लिए आसानी से निराश होने के लिए एक विधि प्रदान करने के लिए खेल की अन्य शैलियों से एक अवधारणा लेती है।

एक सक्रिय पुनः लोड की तरह एक सा, की पल्स आपको एक स्टैमिना बूस्ट देता है यदि आप सिर्फ सही समय पर बटन दबाते हैं - और यदि आप इस प्रणाली में महारत हासिल करते हैं, तो आप अधिक बलपूर्वक और लगातार हमला कर सकते हैं और लगातार गार्ड को फिर से पाने के लिए बिना पीछे हट सकते हैं। सहनशक्ति।

तल - रेखा

सीधे शब्दों में कहें, एनआईओएच अनिवार्य रूप से है Onimusha को पूरा करती है अंधेरे आत्माओंअधिक जटिलता और कार्रवाई पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक सुधारित युद्ध प्रणाली के साथ। कुल मिलाकर खेल चित्रमय और शैलीगत मोर्चे पर उत्कृष्ट है, और ध्वनि प्रभाव और आवाज अभिनय दोनों को अच्छी तरह से संभाला जाता है।

सबसे एहम, टीम निंजा ने पर्यावरण के साथ अभूतपूर्व काम किया - लंदन में एक बरसात के पत्थर के टॉवर से जापानी समुद्र तटीय गांवों तक विशाल ओनी से भरे गुफाओं को खोदने के लिए जो संदिग्ध रूप से गुफा ट्रॉल्स की तरह लगते हैं। वहाँ कुछ वास्तव में दिलचस्प स्तर का पता लगाने के लिए कर रहे हैं, और आवश्यकता से वहाँ होना है, क्योंकि खेल रैखिक और मिशन आधारित है।

जब आप बार-बार मरते हैं तो वातावरण मज़ेदार होता है

हालाँकि, इस शैली के निष्पादन के लिए कुछ डाउनसाइड हैं। खुली दुनिया नहीं होने के बावजूद, कुछ क्षेत्रों में खो जाना बहुत संभव है, और अजीब तरह से जटिल युद्ध प्रणाली के सभी ins और बहिष्कार की व्याख्या करने वाला पूर्ण ट्यूटोरियल एक घंटे से अधिक समय तक उपलब्ध नहीं है - आप पहले से ही अपने पहले मालिक से लड़ने के बाद।

किसी भी अति कठिन के साथ के रूप में आत्माओं-इस तरह के खेल, एक ऐसा बिंदु है जहां निराशा अधिक हो जाती है, जो खेलने के लायक है, विशेष रूप से बॉस के झगड़े पर जहां आप दो हिट में मर सकते हैं.

यदि आप 5 - 10 मिनट की लड़ाई के लिए हर एक चाल में सही नहीं हैं, तो इसे फिर से करने के लिए तैयार हो जाइए। और फिर। और फिर से ... यदि आप वास्तव में सब कुछ करना और प्राप्त करना चाहते हैं एनआईओएच की पेशकश करने के लिए, पिछले मिशनों पर लौटने और दूर पीसने की एक सभ्य राशि भी है।

अधिकांश भाग के लिए, वे स्क्वाबल्स हैं, जिन्हें शैली के प्रशंसकों के लिए अनदेखा या बिल्कुल अनदेखा किया जाएगा। जबकि मैं आम तौर पर उन खेलों को पसंद करता हूं जो कठिनाई के मोर्चे पर निराश करने के लिए उनके रास्ते से बाहर नहीं जाते हैं, मैं मानता हूँ कि यह सबसे अच्छा उदाहरणों में से एक है आत्माओं शैली अभी तक जारी की गई, और यदि आप उस विशिष्ट प्रकार के खेल से प्यार करते हैं, तो आप प्यार करने जा रहे हैं एनआईओएच.

मरने के लिए तैयार?

हमारी रेटिंग 8 अंधेरे आत्माओं और Onimusha प्यार? यह आपके लिए खेल है।