विषय
आइसलैंडिक Sci-Fi MMO डेवलपर्स के रूप में CCP गेम्स उद्योग के प्रभाव के बारे में लाया अवसर की लहर की सवारी करने के लिए जारी है EVE: वल्किरी, उनके वर्चुअल रियलिटी टेक डेमो ने गर्म प्रत्याशित स्थान-सिम को बदल दिया, अब इस परियोजना की देखरेख करने वाला एक नया सुप्रीमो है।
ओवेन ओ ब्रायन आज नए के रूप में घोषित किया गया था कार्यकारी निर्माता का EVE: वल्किरी जहाँ वह अपने अनुभव का उपयोग कर रहा होगा पासाके डेवलपर्स दर्पण का किनारा तथा लड़ाई का मैदान फ्रेंचाइजी। ओ'ब्रायन की सबसे उल्लेखनीय उपलब्धि, अंडर-कॉर्ड के वरिष्ठ निर्माता के रूप में, लेकिन अच्छी तरह से पार्कौर-केंद्रित माना जाता है दर्पण का किनारा.
विगत पाठों पर चिंतन करना
यह एक बहुत ही आकर्षक नियुक्ति हो सकती है दर्पण का किनारा अग्रणी और अत्याधुनिक अवसर के रूप में समान मूल्यों के कई साझा करना EVE: वल्किरी पेश करता है।
ओ'ब्रायन ने पहले बताया है कि क्या दर्पण का किनारा, 2008 में रिलीज़ हुई, जिसे हासिल करने की कोशिश की जा रही थी। DICE पहले से ही बैटलफील्ड के साथ पहले व्यक्ति शूटर बाजार पर हावी था और यह पता लगाने का इरादा था कि पहले व्यक्ति गेमप्ले कहां जा सकता है।वे पहले व्यक्ति शैली को फिर से परिभाषित करना चाहते थे।
एक साक्षात्कार से लिया गया निम्नलिखित उद्धरण, ओ ब्रायन ने 2008 में एमटीवी मल्टीप्लेयर के साथ किया था, दिखाता है कि वे एक गेमिंग अनुभव बनाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे थे EVE: वल्किरी पहले से ही aplomb के साथ वितरित कर सकते हैं।
"हमने गो शब्द से आंदोलन विकसित किया ... यह एक बहुत अलग भावना है। यह एक बहुत ही तत्काल, आंत का अनुभव है। यह आप ही हैं। आप सब कुछ कर रहे हैं। आप हर प्रभाव को महसूस करते हैं। आपको लगता है कि आपको गोली मार दी गई है। आपको चक्कर आता है, चक्कर आता है। " - ओवेन ओ ब्रायन, मिरर एज एज निर्माता, 2008
नवाचार के लिए धक्का और विपणन दबाव के कारण शायद, दर्पण का किनारा एक परेशान प्रक्षेपण और एक गुनगुना स्वागत था। हालाँकि, पूर्वव्यापी रूप से यह माना जाने लगा है और इस वर्ष ई 3 एक्सपो में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा एक लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी की घोषणा की गई थी।
अप्रत्याशित रूप से, ओ'ब्रायन को सीसीपी के अन्य हालिया वरिष्ठ हस्ताक्षर, पूर्व ईए के कार्यकारी अब सीसीपी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष द्वारा समर्थन किया गया था, सीन डेकर.
“मैंने DICE पर कई सालों तक ओवेन के साथ काम किया। मिरर एज को बाजार में लाने का उनका अनुभव अमूल्य होगा क्योंकि हम आभासी वास्तविकता को दुनिया भर के गेमर्स के लिए वास्तविक वास्तविकता बनाने के लिए काम करते हैं। ”- सीन डेकर, सितंबर 2013
Tyne पर Valkyries
आज की प्रेस विज्ञप्ति में ओवेन ओ ब्रायन ने कहा,उन्होंने कहा, “खेल-बदलती तकनीक में सबसे आगे एक केंद्रित, प्रतिभाशाली और भावुक टीम के साथ काम करने का अवसर मेरे लिए एक स्वप्निल परिदृश्य है। लेकिन यह सिर्फ तकनीक के बारे में नहीं है। यह गेमिंग के लिए एक वास्तविक जुनून से पैदा हुआ प्रोजेक्ट था, और यह दर्शाता है कि टीम ने पहले ही क्या हासिल कर लिया है। ” ओवेन ओ ब्रायन, नव नियुक्त EVE: वल्किरी कार्यकारी निर्माता, सितंबर 2013
ओ'ब्रायन न्यूकैसल में सीसीपी के यूके कार्यालय में अपनी भूमिका शुरू करेंगे, जहां अस्थायी है EVE: वल्किरी कार्यकारी निर्माता जॉन लैंडर ने हाल ही में Valkyrie परियोजना की स्थापना शुरू की (जैसा कि इस हालिया साक्षात्कार में कवर किया गया है)।
CCP खेलों के एक प्रवक्ता ने GameSkinny की पुष्टि की कि जॉन लैंडर कई टोपी के पहनने वाले बने रहेंगे और "वर्ष के अंत तक संक्रमण में मदद मिलेगी," जिसके बाद वह मोबाइल विकास पर अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम हो जाएगा।
देर से सीसीपी खेलों में गार्ड के बहुत कुछ बदल गया है। दिग्गज MMO स्टूडियो के लिए दिलचस्प समय आगे हैं।