विषय
- विच्छेदन
- "... सीज़ मिसरी"
- "ऐसा न हो कि यह भूमि आपको पूरी तरह से निगल जाए, जैसा कि यह कई अन्य लोगों ने किया है"
- निष्कर्ष
आगामी हार्डकोर हॉरर शीर्षक के लिए एक नया ट्रेलर, डार्क सोल्स II, बाहर है और यह हर किसी के पास है। खेल के रिलीज़ होने तक केवल तीन महीने बचे हैं, यह वास्तव में कहानी के किसी भी हिस्से को छूने और इस पूरे नए रोमांच के पीछे होने का पहला ट्रेलर है।
तो क्या इस खेल के अंधेरे रहस्यों के बारे में बंदाई नमको दे रहा है (या नहीं दे रहा है)? हम ट्रेलर को विच्छेदित करेंगे और "शाप" के बारे में बता सकते हैं, और वास्तव में दृष्टि और ध्वनि के इस तीन मिनट के प्रवाह में क्या हो रहा है।
विच्छेदन
"शायद आपने इसे देख लिया है। शायद एक सपने में? एक मुर्दा, भूला हुआ जमीन ..."
नयी जर्सी?
यह एक ऐसे खेल की शुरुआत नहीं है, जिसमें मुख्य किरदार अपनी उंगलियों को जमीन पर घुमाता है। हालांकि, यहां चीजें दिलचस्प हैं। जैसा कि कथावाचक हमें बताता है कि "आत्माएं आपके बीमार दिमाग को ठीक कर सकती हैं," हमारे नायक को लगता है कि यह उनके नाटकीय पतन के बावजूद बिल्कुल ठीक है। हममम।
तो क्या यह महान राज्य एक बार एक महान राजा (जो चीजों की आवाज़ से थिसॉरस का मालिक नहीं था) ने "ड्रैगन लेक" कहा? बूढ़ी औरतें चिड़चिड़ा कर विनम्रतापूर्वक कहती हैं। इस शॉट में किसी भी झील की पूर्ण अनुपस्थिति का उल्लेख नहीं है। लेकिन यह वास्तव में "ड्रैंगलिक" है। किसी भी तरह से, हम इसे इकट्ठा कर रहे हैं जहां हम जा रहे हैं। चलो आशा करते हैं कि उन wyverns अनुकूल हैं। हर कोई अब गाता है, "मेरे बगीचे के तल पर एक जादूगर है ..."
अब यहाँ जहाँ चीजें दिलचस्प होने लगती हैं। पाठ का अगला भाग पूर्ण रूप से पढ़ता है:
“श्राप देने वाला, दुख पाने वाला।
जब तक यह फ्राँड आशा बिखरती है।
ऐसा न हो कि यह भूमि आपको निगल जाए।
जैसा कि इसमें कई अन्य हैं। "
अब हमें पता चला है कि हमारा नायक एक अभिशाप से पीड़ित है (आश्चर्य नहीं कि ट्रेलर का शीर्षक "शापित" है)। लेकिन यह भी लगता है कि हम केवल वही नहीं हैं जो इस यात्रा से पहले प्रयास कर चुके हैं। वहाँ एक खजाना या एक पुरस्कार है कि हम के बाद कर रहे हैं? लेकिन यह अभिशाप क्या है?
"... सीज़ मिसरी"
ऐसा लगता है कि खेल जानता है कि हम सभी मूल में बहुत कुछ मर रहे हैं अंधेरे आत्माओं। लेकिन यह स्पष्ट है कि जब तक आप विशेष रूप से बार-बार मरने का आनंद नहीं लेते हैं तब तक यह अभिशाप नहीं है। तो खेल पहले से ही हमें बहुत कुछ मरने की उम्मीद करता है, और इस तरह साजिश का एक अभिन्न अंग बनता है। यह निश्चित रूप से सामान्य गेमिंग दृष्टिकोण से अलग है, "हम देखते हैं कि आप वहां मर गए, लेकिन ऐसा होने का नाटक करते हैं और हमेशा की तरह आगे बढ़ते हैं।"
"ऐसा न हो कि यह भूमि आपको पूरी तरह से निगल जाए, जैसा कि यह कई अन्य लोगों ने किया है"
यह कविता का सबसे पेचीदा हिस्सा है। लाइनें बताती हैं कि अभिशाप ही एक ऐसी चीज है जो हमारे नायक को असफल होने से रोकेगी। दबाव पर पाइलिंग के बारे में बात करें!
अगला शॉट एक अकेला आंकड़ा है जो एक बड़े किलेबंदी या गढ़ के अतिवृद्धि और टूटे हुए अवशेषों के चारों ओर घूम रहा है। आइए इसका सामना करते हैं, यह शायद हम कभी भी निकटतम होंगे अंतिम अभिभावक।
इस बिंदु पर आवाज अभिनय पर संगीत का संतुलन सभी गलत है, जिससे इस आदमी और उसके वास्तव में गर्म (शाब्दिक रूप से) शरीर के शॉट के दौरान कथन का पता लगाना मुश्किल हो जाता है। सबसे अच्छा हम यह कर सकते हैं:
"आदमी को कभी माफ नहीं किया जाएगा। वह सो जाएगा।"
या
"पागल को कभी माफ नहीं किया जाएगा। हम देखेंगे।"
पाठ का अगला बिट हमें कुछ अधिक ठोस देता है, और हम जो सोचते हैं, वह इस बात की ओर एक बहुत ही निश्चित उत्तर देता है कि यह वक्र क्या होता है। यह बाद में बूढ़ी औरत की वापसी के बाद, फिर से ध्वनि के साथ थोड़ा सा स्कोर-भारी है। लेकिन वह सोचती है कि हम जो सोचते हैं उसे लागू करते हैं, क्योंकि हमें यकीन है कि वह कह रही है:
"हम मरे नहीं हैं। हम कभी नहीं [कोई विचार नहीं करेंगे] आप इसके बजाय बुरी तरह से चले जाएंगे। आप उनमें से एक नहीं हो सकते।"
वॉयस-ओवर का अगला हिस्सा बहुत स्पष्ट है, लेकिन यह वास्तव में हमें कुछ भी आश्चर्यजनक नहीं बताता है।
"आपको जानवर को हराने की जरूरत है।"
हम आश्वस्त हैं कि यह एक व्यंजना नहीं है।
आवाज के अगले बिट में, ऐसा लगता है कि बूढ़ी औरत ने अचानक से एक दुर्घटनाग्रस्त हो गया है और ऑर्केस्ट्रा को शोर उपद्रव के लिए एक एंटी-सोशल बिहेवियर ऑर्डर मिला है।
"आपके पंख पीड़ा में जलेंगे, समय के बाद। उसके लिए आपका भाग्य है। शापित का भाग्य।"
फिर से, यह इस खेल में होने वाली खिलाड़ी मृत्यु की मात्रा का बहुत ही सीधा संदर्भ देता है।
निष्कर्ष
हम सोचते हैं कि अभिशाप अमरता का है: आप मर नहीं सकते। यह वही है जो आपको दूसरों से अलग करता है, जिन्होंने ड्रैंजिक को असफल रूप से तोड़ दिया है। अशोभनीय और अशोभनीय पाठ और आवाज अभिनय दोनों के माध्यम से यात्रा करना, किसी भी अलग निष्कर्ष पर आना मुश्किल है।
लेकिन असली पहेली खेल की विद्या के आसपास की अस्पष्टता है। ज़रूर, आपकी जरूरत है और अपने अंतिम लक्ष्य के रूप में कुछ गंभीर राक्षसी गिर गए, लेकिन ट्रेलर के तीन मिनट के दौरान असंख्य विरोधियों में से कौन सा एक है? उस से अधिक कुछ है, है ना?
- क्या आपके भ्रमण का उद्देश्य खुद को अभिशाप से मुक्त करना है ताकि आप अंत में शांति से आराम कर सकें?
- अगर इस जानवर को नहीं पीटा गया तो क्या दुनिया के बाकी हिस्सों के लिए खतरा है?
- क्या ड्रैंजिकिक किसी प्रकार के रहस्यवादी पुरस्कार को छिपा रहा है?
मिस्ट्री में दुख को जोड़ने के लिए, एंडी इविंगटन का यह कथन कि प्रीक्वेल कॉमिक बुक किसी भी विद्या पर स्पर्श नहीं करेगी, शीर्षक के रिलीज तक अग्रणी होने के बावजूद इसके पृष्ठों की क्रमिक रिलीज के बावजूद, चीजों को हल नहीं करेगी।
ट्रेलर, भले ही कुछ हद तक रुकावट हो, फिर भी एक आश्चर्यजनक अनुवर्ती के लिए एक वास्तविक उत्साह का संकेत देता है अंधेरे आत्माओं।
डार्क सोल्स II को मार्च 2014 में जारी किया जाएगा। अधिक जानकारी के लिए, www.darksoulsii.com पर जाएं।