Neverwinter और पेट के; सेटिंग और F2P मॉडल

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 6 मई 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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Neverwinter और पेट के; सेटिंग और F2P मॉडल - खेल
Neverwinter और पेट के; सेटिंग और F2P मॉडल - खेल

विषय

नेवरविन्टर ओपन बीटा अब कई हफ्तों से साथ-साथ चल रहा है और सकारात्मक प्रतिक्रिया में, विशेष रूप से उत्साही प्रेस में अपनी उचित हिस्सेदारी हासिल की है। किसी भी खेल के साथ (विशेष रूप से मुक्त करने के लिए खेलने वाले MMOs, जो उद्योग में एक विशेष रूप से विवादास्पद स्थान को लगता है) कुछ मुखर असंतोष हैं, लेकिन समग्र प्रतिक्रिया काफी हद तक सकारात्मक रही है। जबकि अधिकांश मुख्य अवधारणाओं को उजागर किया गया है और बड़े पैमाने पर लिखा गया है, हम कुछ और विशिष्ट पहलुओं के लिए नीचे ड्रिल करने के लिए एक क्षण लेना चाहते थे और देखें कि नेवरविन अपने समकालीनों के लिए कैसे खड़ा है।


सेटिंग

गेट से बाहर बहुत सारे खिलाड़ियों के लिए सबसे अधिक बिकने वाले बिंदुओं में से एक नेवरविन की स्टोर की गई सेटिंग थी, जो न केवल शहर के लिए, बल्कि फॉरगॉटन रिम्स की बड़ी दुनिया, डंगऑन और ड्रेगन में से एक है। यदि आपको इस खेल में डी एंड डी उत्पाद नहीं है, तो निश्चित रूप से, हम आपको क्षमा करेंगे। क्रिप्टिक और परफेक्ट वर्ल्ड डन्जन्स एंड ड्रेगन ब्रांड के कनेक्शन पर जोर देने से बचने के लिए उत्सुक प्रतीत होता है, और कुछ उदाहरणों में जहां डी एंड डी का लोगो दिखाई देता है, जैसे कि लॉन्चर में, यह हमेशा बड़े-बड़े Neverwinter ब्रांडिंग के लिए जगह बनाने के लिए डी-जोर दिया जाता है। । यह स्पष्ट नहीं है कि यह preexisting Dungeons & Dragons MMO से कुछ अलगाव प्राप्त करना है या नहीं, क्योंकि Cryptic लाइसेंस पर भरोसा किए बिना Neverwinter के लिए एक स्वतंत्र स्थान बनाना चाहता है। स्पष्ट है कि भीड़ भरे बाजार में नेवरविन को एक पहचानने योग्य, स्वतंत्र ब्रांड के रूप में स्थापित करने की इच्छा है।


उस ने कहा, सेटिंग ईमानदारी से प्रदान की जाती है।

सबसे ज्यादा बिकने वाले R.A से वर्ण और घटनाएँ। सल्वाटोर के उपन्यास जो हाल ही में भूल गए स्थानों को फिर से परिभाषित करते हैं, मौजूद हैं, लेकिन सेटिंग अक्सर पृष्ठभूमि में गहरी होती है। अधिकांश विद्या को पाठ लॉग में दफनाया गया है जो खिलाड़ियों को पर्यावरण में नीचे ट्रैक करना है, और यह काफी दुर्लभ है कि कहानी को प्रसारित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले तत्व सेटिंग के लिए विशेष महसूस करते हैं। इसका नतीजा यह है कि नेवरविन अक्सर एक काल्पनिक कल्पना की तरह महसूस करते हैं, जो दशकों पुरानी समृद्ध कथा-कहानियों के द्वारा प्यार से छीनी गई दुनिया की बजाय एक सामान्य कल्पना की तरह स्थापित होती है। MMO स्टेपल भ्रूण और कॉम्ब क्वैस्ट की उच्च मात्रा (एक्स को पुनः प्राप्त करें, एक विशिष्ट दुश्मन के एक्स नंबर को मारें) अंत में सूखा और अक्सर बेजान महसूस करता है, इसलिए यह नेवरविन के लिए भाग्यशाली है कि कार्रवाई स्वयं मनोरंजक है।


फाउंड्री में उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की उपस्थिति से यह समस्या कुछ हद तक कम हो जाती है, जिनमें से कुछ उच्च गुणवत्ता और आकर्षक हैं, और उन पर ध्यान केंद्रित करती है जो नेवरविन को अद्वितीय बनाते हैं। प्रेडिक्टेबल के साथ-साथ, बॉर्डरलाइन कॉपीराइट-उल्लंघन क्वैस ड्रॉ इनवेस और स्वोर्ड कोस्ट इंटेग्रेशन की कहानियां हैं। यह उन प्रशंसकों के लिए छोड़ दें जो इस खेल को सेटिंग के बल पर बेचा गया था ताकि यह देखने के लिए कि वादा पूरा हो सके।

F2P मॉडल

नेवरविन में मुद्राओं की संख्या चौंकाती है। सोना, खगोलीय सिक्के, टूमलाइन बार, प्रतीक चिन्ह, मुहरें, सूक्ष्म हीरे, ज़ेन। जैसा कि आप एक फ्री-टू-प्ले MMO से उम्मीद करते हैं, सबसे अच्छा, उच्च अंत सामग्री का भुगतान दीवार के पीछे किया जाता है, हालांकि Cryptic ने यह सुनिश्चित करने का एक उत्कृष्ट काम किया है कि पैसे से अधिक समय वाले खिलाड़ी पीसने में सक्षम होंगे सरासर दृढ़ता के माध्यम से उस सामग्री को बाहर करें।

सूक्ष्म हीरे, अन्य "प्रीमियम" मुद्राओं में से अधिकांश के लिए प्रवेश द्वार हैं, नियमित रूप से उपलब्ध हैं, और क्रिप्टिक कई रास्ते प्रदान करता है जिनके द्वारा उन्हें जमा करना है। खिलाड़ी दैनिक खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी स्पर्धाओं में भाग ले सकते हैं, होर्ड-मोड शैली झड़प लड़ सकते हैं, या कालकोठरी के लिए समूह ईस्वी संधि को चला सकते हैं, या वे अधिक निष्क्रिय चैनलों पर भरोसा कर सकते हैं, जैसे "आराम" अंक या विशिष्ट कार्यों पर क्राफ्टिंग प्रणाली। "क्राफ्टिंग" विषयों में से एक, नेतृत्व, खिलाड़ियों को अपने पुश्तों को गश्ती या गार्ड ड्यूटी में संलग्न करने की अनुमति देता है, जो अन्य पुरस्कारों के साथ, बहुमूल्य सूक्ष्म हीरे की एक छोटी राशि प्राप्त करते हैं।

स्वाभाविक रूप से, इन सभी कार्यों में समय लगता है और दैनिक भक्ति के एक निश्चित स्तर की आवश्यकता होती है, और सबसे दुर्लभ वस्तुओं तक पहुंचने के लिए खिलाड़ियों को निवेश करने के लिए समय की आवश्यकता होती है। हालांकि, अन्य पैराग्राफों के विपरीत, नेवरविन को अहंकारी नहीं लगता है, और "जीतने के लिए भुगतान" आरोप अपरिहार्य हैं, यह सुनिश्चित करने के लिए Cryptic की सराहना की जाती है कि समर्पित गैर-प्रीमियम खिलाड़ियों के लिए हर सामग्री उपलब्ध है।