Neverwinter और पेट के; पहला ड्रैगन एनकाउंटर

Posted on
लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 24 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
Neverwinter और पेट के; पहला ड्रैगन एनकाउंटर - खेल
Neverwinter और पेट के; पहला ड्रैगन एनकाउंटर - खेल

विषय

इसलिए 2 सप्ताह पहले नेवरविन को बीटा खोलने के लिए जारी किया गया था। मुझे इसके बारे में कई ईमेल मिले और आखिरकार मुझे एहसास हुआ कि मुझे खेलने के लिए कुछ रातें उपलब्ध हैं क्योंकि मैं वास्तव में वाह-वाह नहीं कर रहा था।


मैंने इसे डाउनलोड किया और एक अभिभावक शूरवीर को समतल करना शुरू किया। तुरंत मुझे एहसास हुआ कि मुझे वास्तविक समय की लड़ाई से प्यार है। यहाँ एक खेल था जहाँ मेरी ढाल स्थिर रिंग के महत्व के बराबर नहीं थी। यह सिर्फ एक स्टेट बफ नहीं था। मैंने अपनी शिफ्ट कुंजी और 'वॉइला' को मारकर इसे सक्रिय रूप से इस्तेमाल किया, मैं मॉब या अन्य खिलाड़ियों के हमलों को रोक रहा था। मैं इसका इस्तेमाल विरोधियों के साथ मारपीट करने के लिए भी कर सकता था।

स्टार्क परिवर्तन ने मुझे जकड़ लिया।

20 तक की समतलता के दौरान, मैंने इसे अपने गिल्ड साथियों के साथ बात करना शुरू कर दिया, जिनमें से कुछ वास्तव में वाह के साथ परेशान थे। सेंसिंग बर्न-आउट मुझे लगा कि उनके लिए कुछ नया करने और अगले पैच का इंतजार करते हुए आराम करने का एक तरीका है।

इसलिए एक अधिकारी और मित्र ने मेरे साथ नए सिरे से एक चरित्र शुरू करने का फैसला किया और बहुत जल्दी वह हक्का-बक्का रह गया। इसलिए उसने मेरे नए चरित्र को इतनी तेजी से अतीत कर दिया कि मुझे अपने मुख्य पर स्विच करना पड़ा या पीछे छूट गया। फिर कल, हम दोनों ने अपने 30 के दशक में, एक पागल ड्रैगन की कालकोठरी खोह में प्रवेश किया। मैंने सोचा कि 'एक ड्रैगन बॉस के साथ एक मध्य-स्तरीय कालकोठरी ... सचमुच?' डी एंड डी में ड्रेगन महाकाव्य शत्रु हैं, सामना करने के लिए भयानक, क्या यह मध्य स्तर पर संतोषजनक महाकाव्य होगा? जिस तरह से नेवरविन में डंगऑन संरचित होते हैं, जैसा कि आप स्पष्ट रूप से कहते हैं और अंतिम बॉस तक बॉस को कठिनाई होती है। एक तार्किक पथ जो एक कालकोठरी को घेरता है और इसे यादगार बनाता है।


निश्चित रूप से मैड ड्रैगन की पर्याप्त खोह अलग नहीं थी। जैसा कि हमने तहखाने को साफ करना शुरू कर दिया, बॉस कठिन हो गए। समूह के मूल्य का परीक्षण करने के लिए डिज़ाइन की गई अधिक विशेष क्षमताएं।

फिर हमने आखिरी कमरे में प्रवेश किया, लो और एक ग्रीन ड्रैगन को पकड़ कर रखा जो हमें कुचलने के लिए आगे बढ़ा, जैसा कि उसने कहा कि वह संभालता है। हमें आखिरकार मिटा दिया गया। परेशान या उग्र होने के बजाय, यहाँ एक चुनौती थी जिसे हम आखिरकार मार चुके थे, वह मजेदार था! जैसा कि गेम अभी भी ओपन बीटा में है, मैं इसकी समीक्षा नहीं कर सकता, लेकिन मैं कह सकता हूं कि यदि आप संतुलित PvP मैप्स, क्रेजी डनजन्स के साथ गेम की तलाश कर रहे हैं, और सड़क के नीचे छापे जाने की योजना के लिए, Neverwinter एक रहा है गति का भयानक परिवर्तन। पास के 9 साल के वेटरन के नजरिए से, जो PvE के साथ बहुत ज्यादा परेशान हो गए थे, मुझे कहना है कि Neverwinter ने मुझे ऐसा दिखाया है dungeons छापे के रूप में मजेदार हो सकता है।

इसे आज़माएं और मुझे बताएं कि आप नेवरविन का आनंद कैसे ले रहे हैं!