नेवरविन ने वुकिन के सिक्के की घोषणा की

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 19 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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सर्वश्रेष्ठ गेमिंग प्लेटफॉर्म ?! विन सिक्का मूल्य भविष्यवाणी। विंक समाचार। विंक सिक्का क्या है?
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के लिए एक नई घटना डंजिओन & ड्रैगन्स MMORPG नेवर विंटर गुरुवार को घोषणा की गई थी, होनहार खिलाड़ियों को हीरे, रंजक और अन्य व्यवहारों के भार अर्जित करने की क्षमता।


घटना को कहा जाता है वुकीन के सिक्के, और भूल गए स्थानों का बचाव करने और व्यापार मार्गों को खुला रखने के साथ खिलाड़ियों को काम देगा। दुकानों और विक्रेताओं को सुरक्षित रखकर, खिलाड़ी वुकिन सिक्का पर्स कमा सकते हैं, जिसे या तो तुरंत खोला जा सकता है या कई अन्य पुरस्कारों के लिए कारोबार किया जा सकता है। इन सिक्कों को छोड़ने के लिए खिलाड़ियों को अपने खुद के सात स्तरों के भीतर राक्षसों पर ले जाना चाहिए, और संभावित रूप से 256,000 रफ एस्ट्रल डायमंड्स, फैशन आइटम, रंजक, या हथियार ट्रांसमिशन भी कमा सकते हैं।

यह कार्यक्रम चल रहा है और 21 अक्टूबर 2013 को सुबह 10 बजे प्रशांत समय पर चलेगा।

इन जैसे मौसमी या अधिक यादृच्छिक घटनाओं को पकड़ने के लिए MMORPG अच्छी तरह से जाना जाता है, और खेलों का एक बड़ा हिस्सा बन गया है। वे विभिन्न शीतकालीन त्योहारों, फसल त्योहारों, गर्मियों की पार्टियों, आदि का एक समूह रखते हैं। इस आयोजन में आम तौर पर उन खिलाड़ियों को वापस लाया जाता है जो शायद ब्रेक ले रहे हों और नए खिलाड़ियों को भी इसमें शामिल होने के लिए लुभा सकते हैं। इस तरह की घटनाओं के लाभ अलग-अलग होते हैं, और कभी-कभी अनूठे माउंट और शीर्षक दूर दिए जाते हैं, या यहां तक ​​कि विशेष पालतू जानवर जो कहीं और उपलब्ध नहीं होंगे।वे खिलाड़ियों को इस घटना के लिए आसपास रहने के लिए विशेष महसूस कराते हैं, और डेवलपर्स को उम्मीद है कि वे अपने मौजूदा ग्राहकों को भुगतान करने के लिए पर्याप्त हैं।


फ्री-टू-प्ले गेम्स के स्लीव के साथ जो बाजार पर हैं, यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या इवेंट अपने आकार को बदलना शुरू करते हैं। ईवेंट्स की भागीदारी को पुरस्कृत करते हैं, जिससे खिलाड़ी खेलते हैं वे इन पुरस्कारों को अर्जित कर सकते हैं, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि जो खिलाड़ी मुफ्त में गेम खेलते हैं, उन्हें बिना खर्च किए विशेष आइटम मिल सकते हैं। अधिकांश MMOs में कुछ प्रकार के इन-गेम कैश शॉप हैं जहां खिलाड़ी कपड़े, XP बूस्ट, डाइज और बहुत कुछ खरीद सकते हैं। खिलाड़ियों को केवल घटना को छोड़ने से पहले कितना समय लगेगा, लेकिन ऑनलाइन हॉप करें और उस माउंट को खरीद लें जिसे पाने के लिए हर किसी को पीसना पड़ता है?

भले ही, खेल में खिलाड़ियों को रखने के लिए डेवलपर्स के लिए अभी भी घटनाएं अत्यधिक लोकप्रिय और सफल तरीके हैं। जैसे खेल Warcraft की दुनिया, दरार, रिंगों ऑनलाइन के भगवान, तथा स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र सभी आयोजन करते हैं और उस समय खिलाड़ी की भागीदारी में हमेशा एक स्पाइक होता है।

आप अपने MMOs में घटनाओं का आनंद लें? क्या डेवलपर्स को पहले व्यक्ति निशानेबाजों, एकल-खिलाड़ी आरपीजी, या प्लेटफ़ॉर्मर्स जैसे अन्य खेलों की घटनाओं को जोड़ना चाहिए? अपनी राय नीचे साझा करें और हमें बताएं कि आप क्या सोचते हैं।