मैं बड़ा हुआ, जबकि वीडियो गेम अभी भी मनोरंजन का एक मुख्य रूप नहीं था। मैं अपने अंदर बने रहने के विकल्प के लिए अलग हो गया और मैंने अपने चेहरे को टीवी स्क्रीन पर धकेल दिया, क्योंकि मैंने डिजिटल कला प्रदर्शन को नियंत्रित किया।
गेमर्स को घेरने वाला एक मुख्य स्टीरियोटाइप यह है कि हम बिना किसी काम के अपने माता-पिता के तहखाने में रहने वाले एकल अधिक वजन वाले पुरुष हैं। हालांकि यह कुछ व्यक्तियों के लिए सच हो सकता है, मुझे नहीं लगता कि यह एक मानक है जिसे हम संस्कृति के रूप में स्वीकार कर सकते हैं। हम में से अधिकांश गेमर्स जानते हैं और जानते हैं कि यह सच नहीं है।
जैसा कि समय बीत चुका है औसत गेमर्स की उम्र 25-32 के बीच है। औसत गेमर की उम्र को ध्यान में रखते हुए ऐसा लगता है कि अधिकांश घरों में वीडियो गेम मनोरंजन का कम से कम एक रूप है। यह पीसी से लेकर कंसोल के किसी भी रूप में होता है। यहां तक कि बुजुर्ग समुदायों ने खेलों को आंदोलन के रूप में अपनाया है, जिनमें से ज्यादातर Wii हैं, लेकिन यह अभी भी मायने रखता है।
युवा पीढ़ी अब वीडियो गेम खेलने वाले लोगों की तुलना में अधिक स्वीकार कर रही है। यह वास्तव में एक विषमता का अधिक प्रतीत होता है अगर कोई कम से कम कुछ नहीं खेलता है। मेरी राय में, ऐसा लगता है कि जब मैं बड़ा हो रहा था तो बच्चों को आज यह आसान लगता है। वे बिना उपहास किए वीडियो गेम के बारे में बात करने में सक्षम हैं।
मुझे लगता है कि यह हालिया आंदोलन घरों में खेल को आगे बढ़ा रहा है। यह हम में से उन लोगों के लिए बहुत अच्छा है जो जानते हैं कि एक "बेवकूफ" के रूप में एक तरफ कैसे डाली गई। बड़े होने पर मुझे एक बेवकूफ के रूप में लेबल करने पर गर्व नहीं था, लेकिन आज अधिक लोग गर्व से उस शीर्षक को खेल सकते हैं। आज वयस्क और बच्चे दोनों गर्व के साथ कह सकते हैं कि: "हां मैं खेलता हूं, और हां मैं एक बेवकूफ हूं।"
शब्द nerd अब एक नकारात्मक अर्थ नहीं है। ऐसा लगता है कि जब उस तरह के दो लोग एक साथ हो जाते हैं, तो वे इस बात पर बहस कर सकते हैं कि कौन बड़ा बेवकूफ है ... और गर्व के साथ ऐसा करें।