NEOTOKYO भाप और बृहदान्त्र पर जारी करता है; एक शूटर उन सभी को नियम और अवधि;

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 24 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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NEOTOKYO भाप और बृहदान्त्र पर जारी करता है; एक शूटर उन सभी को नियम और अवधि; - खेल
NEOTOKYO भाप और बृहदान्त्र पर जारी करता है; एक शूटर उन सभी को नियम और अवधि; - खेल

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भ्रम की स्थिति में कृपया मेरी रेटिंग प्रणाली देखें।


जब टैक्टिकल शूटर NEOTOKYO °, जिसने दो दिनों पहले स्टीम पर जारी एक अवास्तविक टूर्नामेंट 2004 मॉड के रूप में अपनी यात्रा शुरू की, यह छोटे खिलाड़ी के आधार और इसके सर्वर मेजबान के लिए एक आश्चर्य के रूप में आया। सैकड़ों नए खिलाड़ी आए, लेकिन उनका समर्थन करने के लिए केवल चार सर्वर थे। इसके अलावा, स्टीम का इन-गेम सर्वर ब्राउज़र टूट गया, और उसने कई सर्वर नहीं दिखाने का फैसला किया। वर्कअराउंड था, लेकिन बहुत से इसे परेशान नहीं किया जा सका और छोड़ दिया गया। एक त्रासदी, अगर वहाँ कभी एक हो गया है, क्योंकि जो छोटी गाड़ी शुरुआत के माध्यम से अटक सभी समय का सबसे अच्छा खेल में से एक को देखने के लिए मिला है। खैर, तकनीकी रूप से यह कुल रूपांतरण मॉड है। तो कुल मिलाकर, वास्तव में, किसी भी बाहरी फाइल की जरूरत नहीं है।

NEOTOKYO ° क्या है?

NEOTOKYO ° एक टीम-आधारित सामरिक प्रथम-व्यक्ति शूटर है जो जापान के एक फ्यूचर में सेट होता है, जहां दो गुट, JINRAI और NSF, जापान सरकार के नियंत्रण के लिए गुप्त युद्ध छेड़ते हैं।

इस खेल में शुरुआत में मध्यम सफलता मिली, लेकिन इसका प्लेयरबेस घट गया, क्योंकि यह एक आला शीर्षक था, और इसे स्थापित करना मुश्किल था (यह हाफ-लाइफ 2 के मालिक होने या सोर्स एसडीके बेस 2006 डाउनलोड करने के लिए आवश्यक था)। फिर भी, इसके पास एक समर्पित प्रशंसक था जिसने इसे जीवित रखा। और अच्छे कारण के लिए।


गेमप्ले

खिलाड़ी तीन वर्गों में से चुन सकते हैं: रिकॉन, सपोर्ट और असॉल्ट। प्रत्येक वर्ग अपने स्वयं के हथियारों के सेट के साथ शुरू होता है, और खिलाड़ियों को रैंक के रूप में अधिक अनलॉक किया जा सकता है। दुश्मनों को मारकर या उद्देश्यों को पूरा करके अंक अर्जित किए जा सकते हैं, और मैचों के माध्यम से स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है। किसी तरह, ऐसा लगता है कि स्टीम समीक्षा में लोग भूल गए हैं कि क्वेक, अवास्तविक टूर्नामेंट और हाफ-लाइफ जैसी फ्रेंचाइजी क्रॉस-सेशन प्रगति प्रणाली के बिना पूरी तरह से ठीक हैं

रिकॉन वर्ग टीम किले में स्काउट के समान है। रिकोन खिलाड़ी जल्दी से आगे बढ़ने में सक्षम हैं, अंधेरे में देखते हैं, 15 सेकंड के लिए लबादा, पावर-जंप और असीमित स्प्रिंट हैं। हालांकि, वे कम नुकसान का सामना करते हैं, बहुत जल्दी मर जाते हैं, और हथियार की पसंद में सीमित होते हैं। उनके पास अलग-थलग हैं, लेकिन कॉर्पोरल रैंक हासिल करने के बाद ही वे उनका उपयोग कर सकते हैं।


असॉल्ट क्लास की तुलना टीम फोर्टिस 2 के सोल्जर से की जा सकती है। वे सामंजस्य से अधिक नुकसान पहुंचा सकते हैं और आग लगने पर अधिक विकल्प हो सकते हैं। पुनर्विक्रेताओं के पास सीमित स्प्रिंट, 9-सेकंड क्लोक हैं, और पावर-जंप नहीं कर सकते हैं। उनके पास सुगंधित हथगोले की त्वरित पहुंच है, और उनका गतिरोध उन्हें किसी भी गतिमान खिलाड़ियों को कवर द्वारा अवरुद्ध नहीं देखने की अनुमति देता है (भले ही कहा जाता है कि खिलाड़ी क्लोक किया गया है)।

सपोर्ट क्लास की तुलना टीम फोर्टिस 2 के हेवी से की जा सकती है। उनके पास कोई स्प्रिंट नहीं है, और बहुत धीरे-धीरे चलते हैं, लेकिन टैंक को नुकसान पहुंचा सकते हैं। उनके हथियारों का शस्त्रागार असॉल्ट की तुलना में एक हथियार हल्का बाहर शुरू होता है। सपोर्टर्स की पहुंच दो स्मोक ग्रेनेड से है, और उनका थर्मलविजन उन्हें धुएं और पतले आवरण के साथ-साथ स्पॉट क्लोक्ड खिलाड़ियों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है।

सभी खिलाड़ी क्यू और ई कुंजी के साथ झुककर कोनों के चारों ओर झांक सकते हैं।

कक्षाएं बहुत अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई हैं, लेकिन रॉक-पेपर-कैंची संतुलन एक अनुभवी खिलाड़ी से एक नौसिखिया को नहीं बचाएगा, जो कि बुरी चीज नहीं है। अंततः, द्वंद्व का परिणाम खिलाड़ियों के कौशल से तय होता है, न कि उन वर्गों के द्वारा जिन्हें उन्होंने चुना।

यदि गेमप्ले में एक दोष है, तो यह है कि नीचे की ओर लक्ष्य को पूरी तरह से लागू नहीं किया गया है। क्रॉसहेयर को तब तक नहीं दिखाया जाता है जब तक कि कोई विडंबनाओं का उपयोग नहीं करता है, लेकिन इसके बजाय गुंजाइश को अपनी आंख में लाने के लिए, खिलाड़ी चरित्र इसे अपने चेहरे के करीब लाता है और वास्तविक स्थलों का उपयोग करके स्क्रीन को ज़ूम इन किया जाता है।

यह किसी भी तरह से दुनिया का अंत नहीं है, खेल उचित तर्क के बिना मजेदार और रणनीतिक है, जैसा कि वे लागू होने पर होता। मैं समझता हूं कि डिजाइन का विकल्प क्यों बनाया गया था (खेल 2006 के स्रोत एसडीके से चलता है, विडंबनाओं के लिए समर्थन सबसे अच्छा था और इसे लागू करने में लंबा समय लगेगा), लेकिन फिर भी, यह इंगित करना महत्वपूर्ण है, जैसा कि यह है कुछ खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है। मेरे लिए, इसे इस्तेमाल करने में कुछ समय लगा, लेकिन यह कुछ समय बाद स्वाभाविक लगने लगा।

गनप्ले तंग है, और मुझे यह पता लगाने में खुशी हुई कि कोई सिर या हथियार नहीं है, इसलिए मेरा चरित्र ऐसा नहीं लगता कि वह हर बार एक जब्ती कर रहा है जिसे वह निशाना बनाने की कोशिश करता है। फ्रेंडली फायर हमेशा चालू रहता है, हालांकि दोस्त या दुश्मन के बीच अंतर करना मुश्किल नहीं है।

दो गेम मोड हैं: डेथमैच और कैप्चर द घोस्ट। डेथमैच बहुत ज्यादा नदारद है, और मैं देख सकता हूं कि क्यों। कब्जा भूत इस खेल का असली मांस है। यह कैप्चर-इन-फ्लैग है, जिसमें केवल एक ध्वज है। हर कोई नक्शे पर ध्वज के स्थान को देख सकता है, भले ही इसे दूर किया जा रहा हो, और वह जो ध्वज को नियंत्रित करता है, दुश्मन के खिलाड़ियों को 50 मीटर तक की दीवारों के माध्यम से देख सकता है

ग्राफिक्स और ध्वनि

खेल अभी भी HL2 इंजन से चलता है, इसलिए किसी को भी ग्राउंडब्रेकिंग ग्राफिक्स की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। हालाँकि, अन्य मॉड के विपरीत, कला शैली सुसंगत और बहुत आकर्षक है।

हां, उनमें नग्न महिलाओं के साथ विज्ञापन हैं। और हाँ, भूत के पास -गैस-प्लास्टिक स्तन हैं। इमारतों पर कई नीयन संकेत यौन प्रकार की सेवाओं का विज्ञापन करते हैं। लेकिन फिर, यदि आप एक दूसरे का कत्लेआम करने वाले जापानी साइबरों के बारे में एक खेल खेलने के लिए तैयार हैं, तो नग्नता कोई बड़ी बात नहीं होनी चाहिए। किसी भी दर पर, स्तन गोलियों की तुलना में लोगों को बहुत खुश करते हैं।

गेम में एक शानदार साउंडट्रैक है (वास्तव में, साउंडट्रैक गेम की तुलना में अधिक लोकप्रिय हो सकता है), हालांकि यह केवल कुछ सर्वरों पर ही चलेगा और चैट कमांड का उपयोग करने पर इसे टॉगल करना होगा। यदि आप मुझसे पूछते हैं, तो एक देशद्रोही। लेकिन यह डेवलपर की डिजाइन पसंद थी, और हमें उसी के साथ रहना चाहिए।

किसी भी दर पर, आपके पास एक गेम होना चाहिए भले ही गेम आपको सूट न करे:

अतिरिक्त

खेल में कोई बग नहीं है! खैर, कोई भी नहीं है कि मैं देख सकता हूँ। यह बिना ब्लोटेड कोड या गेमब्रेकिंग ग्लिट्स के साथ बड़े करीने से लिपटे पैकेज है। और यह एक कंप्यूटर पर पूरी तरह से ठीक चलता है जो इसकी आवश्यकताओं को पूरा कर सकता है।

अपडेट कुछ और दूर के हैं। खेल का लीड प्रोग्रामर "अधिक महत्वपूर्ण मामलों" (विवरण बल्कि अस्पष्ट हैं) के साथ काम कर रहा है। यह कहा जा रहा है, पिछले प्रमुख कीड़े में से एक पिछले साल बाहर पैच किया गया था और खेल एक अच्छी जगह पर है जब यह संतुलन की बात आती है। स्रोत एसडीके का उपयोग करके समुदाय द्वारा स्टॉक मैप्स की एक अच्छी विविधता और अधिक बनाया जा सकता है।

अंतिम शब्द

मैं सलाह दूँगा NEOTOKYO ° एक ठोस सामरिक शूटर की तलाश में किसी के लिए (बोनस यदि आप एक हैं शैल में भूत पंखा)। यह मेरे द्वारा खेले गए सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों में से एक है और एक सोर्स मॉड के लिए आश्चर्यजनक मात्रा में पॉलिश है। आजकल ज्यादातर रिलीज से ज्यादा। 10 में से एक ठोस 8।

मैप्स स्क्रीनशॉट और क्लास प्लेमोडेल्स के लिए क्रेडिट NEOTOKYOHQ को जाता है।

हमारी रेटिंग 8 साइबरपंक जापान में एक साइबर के रूप में खेलना कभी अधिक मजेदार नहीं रहा।