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एज के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, क्रिएटिव डायरेक्टर, नील ड्रुकमैन हममें से अंतिम, वह "दो ब्रांड-नए अनुभवों" को प्रकट करता है जो स्टूडियो में विकसित किए जा रहे हैं। सबसे पहले, ड्रकमैन की कठिनाइयों के बारे में चर्चा कर रहा था लासहमें याद दिलाया और कैसे खेल के PS3 और PS4 दोनों संस्करण "डीवीडी बनाम ब्लू-रे को देखने के लिए समान थे।"
नील ड्रुकमैन ने कहा:
मुझे लगता है कि अगर रीमेक के अलावा कुछ नहीं था, तो यह कंसोल के लिए बहुत दुखद होगा। किसी भी प्रणाली की तरह, किसी भी माध्यम से, यह एक मिश्रण होने जा रहा है। हम इस री-रिलीज़ पर काम कर रहे हैं, लेकिन साथ ही हम दो अन्य ब्रांड-नए अनुभवों पर भी काम कर रहे हैं।
जैसा कि हम सभी जानते हैं कि नॉटी डॉग को पाने में तकनीकी दिक्कतें आती हैं द लास्ट ऑफ अस रेमस्टर्ड PS4 पर ऊपर और चल रहा है। स्टूडियो पहले से ही घोषणा कर रहा है अकारण ४, Druckmann तो बताता है कि रास्ते में एक और परियोजना भी है। इसका मतलब यह है कि अगर यह PS4 पर है, तो हम जो हम देखेंगे उसमें एक उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव की अपेक्षा कर सकते हैं द लास्ट ऑफ अस रेमस्टर्ड.
नील ड्रुकमैन बताते हैं:
यदि आप अनरच्च्ड 1 को देखते हैं और फिर अनरच्च्ड 3 या द लास्ट ऑफ अस को देखते हैं, तो आपको एक बहुत बड़ा अंतर दिखाई देगा क्योंकि हम हार्डवेयर की बेहतर समझ रखते हैं और इसके लिए संपत्ति कैसे बनाते हैं। इसलिए जब मेरा मानना है कि आपको PS3 और PS4 पर द लास्ट ऑफ अस के बीच एक बड़ा सुधार दिखाई दे रहा है, तो हम नई पीढ़ी के साथ शुरुआत कर रहे हैं।
वह तो इसके लिए पुष्टि करता है द लास्ट ऑफ अस रेमस्टर्ड, शरारती डॉग के पास भौतिकी, एआई और स्क्रिप्टिंग भाषा के साथ-साथ सभी ग्राफिक्स सिस्टम को पोर्ट करने के लिए एक महत्वपूर्ण प्रोग्रामिंग स्टाफ था। ड्रुकमैन ने कहा कि टीम पूरी तरह से बड़े पैमाने पर उत्पादन के रूप में नहीं है, लेकिन यह भी नगण्य नहीं है।
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