ESports में शीर्ष 10 महिलाओं का नामकरण उतना आसान नहीं है जितना कि यह होना चाहिए और अवधि;

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 1 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 5 नवंबर 2024
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ESports में शीर्ष 10 महिलाओं का नामकरण उतना आसान नहीं है जितना कि यह होना चाहिए और अवधि; - खेल
ESports में शीर्ष 10 महिलाओं का नामकरण उतना आसान नहीं है जितना कि यह होना चाहिए और अवधि; - खेल

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हाल ही में, मैंने eSports में महिलाओं के बारे में एक 'टॉप 10' लेख के साथ आने का प्रयास किया, लेकिन यह जितना सफल होना चाहिए था, उससे कम सफल साबित हुआ।


मैंने स्रोतों के माध्यम से काम किया है, लेख के बाद लेख, किसी भी लीग में शीर्ष महिला खिलाड़ियों को खोजने की कोशिश कर रहा है, केवल यह खोजने के लिए कि वे व्यावहारिक रूप से मौजूद नहीं हैं। यह एक चौंकाने वाला तथ्य था कि मैंने कभी नहीं सोचा था कि मुझे इसके साथ संघर्ष करना होगा। हालांकि एक ही समय में, जिस तरह से वर्तमान जलवायु विचारों में समानता है, मुझे आश्चर्य नहीं होना चाहिए।

शुरुआत

ईस्पोर्ट्स में महिलाओं के लिए सबसे अधिक कमाई रेटिंग की एक सूची को देखकर मैंने साधारण आंकड़ों के साथ शुरुआत की। जब मैं गेमिंग से उच्च कमाई को प्राथमिकता नहीं दे रहा था, तो मैं कम से कम यह प्रदर्शित करना चाहता था कि ये गेमर्स पेशेवर रूप से खेलकर जीवन यापन कर सकते हैं।

आप कमाई के स्तर के बारे में बेहतर दृष्टिकोण प्राप्त करने के लिए यहां eSports में शीर्ष 100 महिला खिलाड़ियों की जांच कर सकते हैं। और सिर्फ मनोरंजन के लिए अपनी सूची में शीर्ष 100 पुरुष खिलाड़ियों पर एक नज़र डालें।


नोटिस ए व्यापक अंतर? का अंतर $ 122,000.00 (महिला) की तुलना में $ 1,169,821.92 (पुरुष) यदि आप मेरी राय पूछते हैं तो यह बहुत बड़ा अंतर है। साथ ही, सबसे अधिक कमाई करने वाली महिला खिलाड़ी ने 143 शीर्ष पुरुष खिलाड़ियों की तुलना में कम कमाई की है। यह कई कारणों से हो सकता है, जबकि मैं कह सकता हूं कि यह समानता का मामला है, या इसका अभाव है, एक और महत्वपूर्ण कारण है।

जैसा कि मैंने गहराई से खोदा, मुझे एक ही समस्या लगातार मिल रही थी। लोगों के तर्क इसके बारे में भिन्न हो सकते हैं, लेकिन यह तथ्य एक आम भाजक है:

पुरुषों की तुलना में, ईस्पोर्ट्स में प्रतिस्पर्धा करने वाली लगभग कोई महिला नहीं है।

सत्य संख्याओं में है

जब ईस्पोर्ट्स लीग की बात आती है, तो पुरुषों के खेलने का प्रतिशत 90% है, जबकि महिला खिलाड़ी शेष 10% में बैठी हैं। एक आवर्ती पंक्ति जो मैंने पढ़ी है, वह यह है कि "eSports एक है पुरुष प्रधान ” मामला।

दुनिया भर की टीमों में ज्यादातर पुरुष खिलाड़ी शामिल हैं। उनके रैंकों के भीतर सभी महिला टीम को ढूंढना मुश्किल हो गया है, एक टीम में अकेली महिला को जाने दो। हालांकि अभी कुछ मिलना बाकी था।


सभी महिला टीम सायरन (हम एक पल में उन पर अधिक स्पर्श करेंगे) केवल उन लोगों में से एक हैं जो मुझे पूर्ण महिला टीमों के संदर्भ में मिल सकते हैं। आपने गेमिंग में महिलाओं की सूची देखी है, कम से कम मुट्ठी भर होना चाहिए था।

मुझे कुछ एकल खिलाड़ी भी मिले जो खुद के लिए भी अच्छा कर रहे हैं। साशा "स्कारलेट" Hostyn एक वर्तमान दावेदार है स्टारक्राफ्ट 2 गेमिंग अखाड़ा, और Ciji "StarSlay3r" Thorton, जो मूल रूप से था गिटार हीरो / रॉक बैंड शैली के टूर्नामेंट लेकिन पेशेवर गेमिंग की दुनिया भर में चले गए हैं।

उस सभी अनुसंधान के बाद, मैं केवल आपको एक टीम और दो व्यक्तियों को अभी भी ईस्पोर्ट्स में रिपोर्ट कर सकता था। किसी और को लगता है कि कम से कम परेशान?

वहाँ हमेशा कारण हैं

उंगली हमेशा समानता पर इंगित की जाती है, क्योंकि यह ज्यादातर मामलों में होना चाहिए। पुरुष महिलाओं के साथ खराब व्यवहार करते हैं क्योंकि वे विपरीत लिंग के होते हैं, यह सोचकर कि वे एक ही स्तर पर प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते।

यह बहुत कुछ होता है और यह हमेशा वीडियो गेम के बाहर मौजूद होता है, इसलिए यह उनमें एक प्रमुख मुद्दा बन जाता है। गेमिंग में महिलाओं का उपचार बल्कि उनके कौशल का मूल्यांकन करने के तहत, slurs, ऑब्जेक्टिफिकेशन के साथ, और भयावह है।

यह मुझे देखने और सुनने के लिए दुखी करता है यह उपचार लगभग दैनिक आधार पर होता है। मेरे पास अतीत में महिला मित्रों को चूसने के लिए ऑनलाइन मैचों में बुलाया गया था क्योंकि उन्होंने सुना था कि वे महिलाएं थीं। फिर जब उन्होंने उन्हें किल / डेथ रेशो में स्कूल किया, तो उन्हीं आरोपियों ने उन पर अपने प्रेमी के लिए खेलने का आरोप लगाया।

यह हारने / खोने की स्थिति रही है।

महिलाओं की पुरुषों की संख्या कम होने का एकमात्र कारण यह नहीं है, और यह आमतौर पर अनदेखी की जाती है।

निराशा

सादा और सरल, हतोत्साहन ने महान खिलाड़ियों को प्रो-गेमिंग की स्थिति तक पहुंचने की कोशिश करने से रोक दिया है। मैं कहूंगा कि यह सबसे बड़ी वजहों में से एक है जिसे हम कई महिलाओं को उतनी बार नहीं देखना चाहते हैं जितनी बार उन्हें करना चाहिए।

जबकि पुरुष खिलाड़ियों द्वारा प्राप्त उपचार इस पर विचार करने के लिए कुछ है, कुछ अन्य लोग हैं जो उनके साथ इस तरह से व्यवहार करते हैं कि हम सत्य के प्रकाश को चमकते नहीं हैं।

इसका एक उदाहरण सिर्फ घटनाओं के आयोजकों का होना है। इस साल के शुरू में वापस हार्किंग चूल्हा टूर्नामेंट आयोजक IeSF (इंटरनेशनल ईस्पोर्ट्स फेडरेशन)। प्रारंभ में, उन्होंने पुरुषों को महिलाओं को अपने स्वयं के विभिन्न टूर्नामेंटों में अलग-थलग कर दिया, जिससे पुरुषों को प्रतिस्पर्धा करने के लिए कुल 5 टूर्नामेंट मिले, जबकि महिलाओं में केवल 2 ही थे।

ये खेल समान शैली के थे, समान कौशल स्तरों की आवश्यकता थी, लेकिन फिर भी आईईएसएफ ने लिंग को अलग रखना आवश्यक समझा। पीसी गेमर के एक लेख के बाद कि इस अलगाव के बारे में सवालों के लिए जांच की गई और यह क्यों अस्तित्व में है। उन्होंने समझाया कि वे निम्नलिखित थे "अंतर्राष्ट्रीय खेल प्राधिकरण, ई-स्पोर्ट्स को एक वैध खेल के रूप में बढ़ावा देने के हमारे प्रयास के हिस्से के रूप में। "

इस मुद्दे का सामना करने के लिए, IeSf ने समुदाय द्वारा उनके निर्णय पर लगातार सवाल उठाने के बाद, केवल-पुरुष टूर्नामेंटों को ओपन-टू-ऑल में बदल दिया, लेकिन महिला-केवल टूर्नामेंट को चातुर्य में छोड़ दिया। जबकि कुछ लोग कहते हैं कि यह सही दिशा में एक कदम था, दूसरों ने सोचा कि यह एक बढ़ती समस्या पर सिर्फ एक बैंड-सहायता थी।

एक संगठन ने क्यों दावा किया कि वे "पुरुष और महिला खिलाड़ियों के समान अधिकारों की पैरवी ” यहां तक ​​कि पहली जगह में एक महिला और पुरुष केवल विभाजन भी शामिल है? यह एक भौं को बढ़ाने के लिए पर्याप्त है। समान अधिकारों का पूरा बिंदु महिलाओं और पुरुषों को अनुमति देना है बराबरी का आधार। यहां तक ​​कि फीमेल-ओनली टूर्नामेंटों को बनाए रखने का निर्णय भी ऐसा लगता है जैसे संगठन उन्हें एक बाधा दे रहे हैं।

एक बाधा, जो मुझे लगता है, महिलाओं को जुआ खेलने के दौरान पुरुषों के साथ खड़े होने की जरूरत नहीं है।

बिल्कुल सही और अपूर्ण उदाहरण

स्कारलेट (साशा होस्टिन) जैसे गेम ईस्पोर्ट्स में लहरें बना रहे हैं। वर्तमान में टीम एसर पर, स्कारलेट एक उच्च रैंकिंग वाला खिलाड़ी है। वह अच्छी तरह से जानी-पहचानी है स्टारक्राफ्ट 2 खिलाड़ियों, जैसे बॉम्बर (चोई जी सुंग), और रेड बुल बैटल ग्राउंड्स न्यू यॉर्क सिटी जैसे प्रमुख टूर्नामेंटों में प्रतिस्पर्धा की। उसने कई उपलब्धियां हासिल की हैं और उसने कई प्रतियोगिताओं में शीर्ष 5 में जगह बनाई है।

स्कारलेट ने eSports के उच्च रैंक में शामिल होने के बाद से कई प्रतिकूलताओं को दूर किया है। समुदाय के बीच पहचाना जाना हमेशा एक मजबूत कीमत के साथ आता है। जो लोग महिलाओं को बराबरी के रूप में नहीं देखते थे, उनकी लैंगिक टिप्पणी और भेदभाव से निपटना, वह उसे मुस्कराने और नंगे करने की क्षमता रखती है। यहां तक ​​कि उसने अपने विरोधियों को उनमें से सर्वश्रेष्ठ के साथ राज करना सीखा।

हालांकि, Hostyn को भेदभाव के एक अतिरिक्त स्तर से निपटना है। वह ट्रांसजेंडर है और जब मैं, और न ही उसके कई प्रशंसक, इसके साथ एक मुद्दा नहीं देखते हैं, तो ऐसे लोग हैं जो उसे परेशान करेंगे। ऑनलाइन फ़ोरम और लाइव स्ट्रीम चैट में लोगों ने उसकी लिंग वरीयता के साथ-साथ उसकी शारीरिक रचना पर भी सवाल उठाए हैं। मैं दोहराता नहीं हूं कि जो कहा गया है उसे दोहराएं क्योंकि मेरे पास होस्टिन और किसी और के लिए अधिक सम्मान है जो ट्रांसजेंडर है। उन टिप्पणियों को निरस्त करने से केवल उन लोगों को शक्ति मिलती है जिन्होंने उन्हें लिखा था

स्कारलेट इस बात का एक प्रमुख उदाहरण है कि कैसे महिलाओं की ईस्पोर्ट्स में सकारात्मक और शक्तिशाली भूमिका हो सकती है। यह महान कार्य करने की उनकी क्षमता को दर्शाता है, लेकिन उन्हें सभी महिला टीम सायरन के नक्शेकदम पर नहीं चलना चाहिए।

जैसा कि मैंने ऊपर बताया, टीम सायरन एक महिला टीम थी, जिसने थोड़े समय के लिए प्रतिस्पर्धा की थी प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ सर्किट। वे प्रो-गेमिंग में महिलाओं के लिए एक प्रतीक बन गए हैं। जबकि यह एक नेक इरादा है, उनके कार्यों ने कुछ अलग दिखाया। टीम ने कचरा बोलना शुरू किया, यह दावा करते हुए कि वे किसी भी प्रो टीम को ले सकते हैं (जबकि वे बहुत उच्च रैंक पर नहीं थे), और मूल रूप से खुद को एक खराब प्रतिष्ठा दी।

अन-स्पोर्ट्समैन, इस तथ्य से प्रेरित है कि चूंकि वे महिलाएं थीं, उन्हें लगा कि वे बेहतर हैं, और समर्थन जुटाने के लिए लाइव स्ट्रीम में अपनी सेक्स अपील का इस्तेमाल किया। टीम साइरन एक चमकदार उदाहरण था कि ईस्पोर्ट्स में महिलाओं को कैसे काम नहीं करना चाहिए।

गेमिंग फॉर ऑल

मैं eSports में टॉप टेन वुमेन के मूल विचार से बहुत दूर हूं, और मैं इस बात से इनकार नहीं करती कि यह मेरी कल्पना से परे विकसित हुआ है। मैं केवल यह कह सकता हूं कि मैं उन सभी चीजों में महिलाओं का समर्थन करता हूं जो वे करना चाहते हैं, मैं उन्हें बराबर देखता हूं अगर वे मेरे साथ ऐसा व्यवहार करते हैं।

इस पर शोध करने से वास्तव में इस विषय में अंतर्दृष्टि आई, कम से कम मेरे लिए। मैंने हमेशा एक महिला का सम्मान किया है जो स्वेच्छा से एक नियंत्रक उठाती है और पेशेवर, पुरुष या महिला के खिलाफ खुद को पकड़ना चाहती है। इससे भी अधिक, मैं उनके मज़ाक के लिए एक नियंत्रक चुनने के लिए तैयार होने के लिए उनका सम्मान करता हूं और परवाह नहीं करता कि किसी और को क्या कहना है।

लोगों को एक साथ लाने के लिए वीडियो गेम मनोरंजन का एक माध्यम, कला का एक स्रोत और सबसे महत्वपूर्ण रूप से बनाया गया था। मैं एक निश्चित आदर्श वाक्य के तहत लिखता था, और मुझे विश्वास है कि यह अभी भी चिपक गया है। एक जिसका कोई लिंग पूर्वाग्रह नहीं है, और वह किसी को भी नहीं बताता है कि वे खेल नहीं सकते। वे सभी मेरे लिए गेमर हैं, और इसीलिए मैंने हमेशा कहा है:

"मैं कनेक्टिंग गेमर, एक समय में एक कंसोल"