जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, के लिए बिक्री कर सकते हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार फिसल गया है, विशेष रूप से श्रृंखला की नवीनतम किस्त के लिए। अनंत युद्ध। मेरी राय में, यह एक लंबा समय रहा है। वार्षिक रूप से पुनरावृत्तियों और गेमप्ले "संवर्द्धन" जैसे एक्सोस्केलेटन और बूस्ट जंप, श्रृंखला की सरलता की तरह सरलता, जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर, नवाचार और लाभ के लिए निरंतर धक्का में खो दिया है।
इस वजह से, और हाल ही में एक रीमैस्ट की गई रिलीज़ आधुनिक युद्ध, मुझे आशा है कि हम जल्द ही इसका एक पुनर्विचार संस्करण प्राप्त करेंगे आधुनिक युद्ध २, एक गेम, जो मेरे लिए, संभवतः श्रृंखला में सबसे अच्छे गेम में से एक था। एक गेम जिसे मैं जानता हूं कि बहुत से गेमर्स को वर्तमान-जेन कंसोल पर खेलना पसंद होगा।
न केवल यह गेम का रीमैस्टर्ड वर्जन पाने के लिए एक ट्रीट होगा, बल्कि एक ऐसा भी होगा जो अपने साथ नए कंटेंट और एडिशन भी लेकर आया है, जैसे नए मल्टीप्लेयर मैप्स, हथियार और शायद नए मल्टीप्लेयर किलस्ट्रेक्स भी।
आधुनिक युद्ध 2 एक महान खेल था क्योंकि सामग्री हमेशा खेलने के लिए मजेदार थी - और यह आज भी है।
मैं अक्सर अपने Xbox 360 को खेलने के लिए खुद को बूट करता हूं आधुनिक युद्ध २। अभियान से लेकर मल्टीप्लेयर और स्पेस ऑप्स मिशन तक, इस किश्त के बारे में लगभग सब कुछ आकर्षक था और दोस्तों और दुश्मनों के साथ खेलने के लिए मजेदार था। ग्राफिक्स बहुत अच्छे थे, समय के लिए भी। लेकिन गहराई से, विस्तृत, और खुले स्तर के डिजाइन ने एकल खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर दोनों अनुभव को और अधिक कठोर बना दिया - और रन-गनर और स्निपर्स के लिए सभी अधिक मजेदार भी। वास्तव में, कई स्तर वास्तविक दुनिया के स्थानों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जैसे कि फेवेला, जो ब्राजील में पाया जा सकता है।
लेकिन जब एक्सोस्केलेटन सूट और बूस्ट जंप ने फ्रैंचाइज़ी में दिखाना शुरू किया, तो मैंने रुचि खोना शुरू कर दिया। और, जैसे-जैसे श्रृंखला अधिक फ्यूचरिस्टिक सेटिंग्स में उद्यम करना शुरू किया, नियंत्रण अधिक उन्नत और बोझिल हो गए। मैं उन लोगों के लिए एक नुकसान महसूस करता था जिनके पास स्कफ कंट्रोलर या कोई नियंत्रक था जो पीठ पर पैडल को बढ़ी हुई गति और निष्ठा के लिए अनुमति देता था।
आधुनिक युद्ध २ एक महान खेल हो जाएगा। मुझे यकीन है कि समुदाय उस उत्साह को वापस लेना पसंद करेगा जो इस खेल को लाने के लिए इस्तेमाल किया गया था। 25-किलस्ट्रेक सामरिक नॉक कमाने की उम्मीद में नक्शे से त्वरित स्कूप नोक से लेकर घंटों तक खेलना। खेल में विभिन्न प्रकार के विभिन्न प्रकार के आनंद थे जो इसके साथ आए थे। इसके अलावा, नियंत्रण की सादगी ने खेल को बहुत सराहा। एक बार जब यह गेम फिर से तैयार हो जाता है, तो क्या यह दूसरे के मास्टर संग्रह के लिए दरवाजा खोल देता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी खेल? बने रहें।
समुदाय से कुछ प्रतिक्रिया सुनना बहुत अच्छा होगा और मुझे इस विषय पर आपकी राय सुनना अच्छा लगेगा। नीचे टिप्पणी करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें!