अंतिम काल्पनिक रणनीति
फिर भी मेरा हर समय का पसंदीदा खेल है और हां, मैं इसे मुख्य से अलग मानता हूं अंतिम ख्वाब मताधिकार। ऐसा इसलिए है क्योंकि यह पूरी तरह से अलग है; यह एक रणनीति / आरपीजी है और यह किसी भी अन्य प्रविष्टि की तरह कुछ भी नहीं खेलता है। यह वह खेल है जो मुझे कुछ कठिन समयों के माध्यम से मिला, वह खेल जो वास्तव में मुझे एक समय में 8, 9, 10 घंटे के लिए खेलना था, जो खेल ने मुझे उत्पादन के हर पहलू को पूरी तरह से मास्टर करने के लिए बनाया।
मुझे खुशी है कि मैंने ऐसा किया, वैसे।
आगामीअंतिम काल्पनिक श्रृंखला
कोई रास्ता नहीं मैं एक चुन सकते हैं। असंभव। सभी समय की सबसे बड़ी भूमिका निभाने वाली फ्रेंचाइजी, बार कोई नहीं, और इसने मुझे किसी भी आरपीजी श्रृंखला की तुलना में अधिक मनोरंजन के घंटे (कई बार से अधिक) दिए हैं। मैं अब भी कहता हूं अंतिम काल्पनिक VII अब तक का सबसे अच्छा आरपीजी है और FFIV, FFVI, FFVIII, FFIX, FFX, और FFXII सभी मेरी सूची में उच्च रैंक पर हैं। एक एकल गाना निन्दात्मक लगता है, इसलिए मैं इसे करने से मना करता हूं।
स्टार ओशन: द 2 स्टोरी
एक ऐसा खेल, जिस पर मुझे यकीन नहीं था कि मैं चाहूंगा और यह अंततः मेरे सबसे प्रिय में से एक बन गया। इसमें एक अविश्वसनीय अर्ध-मोड़ आधारित / वास्तविक समय की युद्ध प्रणाली थी जिसने मुझे उड़ा दिया। इसके अलावा, दुनिया इतनी बड़ी थी (विशेष रूप से उन दिनों में), और अपने रिश्तों को बढ़ाने के लिए सही समय पर पात्रों को बोलने की अवधारणा, कुछ पात्रों को भर्ती करने का अर्थ है दूसरों पर गुजरना; यह अपने समय से पहले के सभी प्रकाश वर्ष थे। हां, मैंने गुफाओं का परीक्षण नीचे किया।
Suikoden
मैं लगभग धोखा देना चाहता था (जैसे मैंने एफएफ के साथ) और बस इस एक स्लॉट में पूरी फ्रेंचाइजी डाल दी। लेकिन अगर मुझे लेने के लिए मजबूर किया जाता है, तो मैं मूल ले जाऊंगा, हालांकि अनुवर्ती प्रयास वास्तव में बहुत गहरे और अधिक पूरी तरह से महसूस किए गए थे। मुझे लगता है कि पहला शीर्षक सबसे भावनात्मक कहानी थी, और इसने मुझे भाग्य के सभी 108 सितारों को पाने के लिए झुका दिया! यह काफी लंबा नहीं था, लेकिन मैं इसके हर सेकंड को बहुत पसंद करता था। आज भी इसे खेलते हैं।
शायद और जादू 3 के नायक
यह एक रणनीति खेल के रूप में बेहतर वर्गीकृत है, मुझे लगता है, लेकिन मैं इसे बनाए रखता हूं नायकों हमेशा भूमिका निभाने और रणनीति का मिश्रण था। मैंने इस खेल को मौत के घाट उतार दिया, और यह उन पहले खेलों में से एक था जिन्हें मैं वास्तव में दूसरों के साथ खेलना पसंद करता था। मुझे लगता है कि यह वास्तव में मेरे सावधानीपूर्वक स्वभाव की अपील करता है, और मैंने वास्तव में सभी शहरों के साथ प्रयोग करना स्वीकार किया है। रैम्पर्ट FTW!
छाया दिल: वाचा
यह पीएस 2 युग के दौरान उन खेलों में से एक है जिन्हें कभी पर्याप्त प्यार नहीं मिला। सबसे अच्छा मुकाबला यांत्रिकी में से एक की विशेषता है कभी (जजमेंट रिंग), एक बेहतरीन कहानी, यादगार किरदार, और वास्तव में आकर्षक वातावरण, छाया दिल: वाचा हमेशा मेरे सर्वकालिक पसंदीदा में से एक होगा।
मन का रहस्य
एक सच्चा क्लासिक। क्या मुझे वास्तव में बहुत कुछ कहने की ज़रूरत है? इतिहास में पहले महान आरपीजी में से एक, जहां तक मेरा संबंध है, और एक जो वास्तव में समय की कसौटी पर खरा उतरता है। बस पिछले साल इसे फिर से खेला और मुझे आश्चर्य हुआ कि बस कितना मज़ा यह अभी भी है निश्चित रूप से कालातीत।
Alundra
ज़ेल्डा मूल PlayStation में, यह एक कभी कल्पना की गई सबसे कठिन और सबसे विस्तृत पहेली में से कुछ थी। यह अतिशयोक्ति नहीं है; जिन्होंने यह खेला है वे समझेंगे। साहसिक तत्वों ने खूबसूरती से काम किया और कहानी बहुत अच्छी थी। मैं सिर्फ इस एक खेल से प्यार करता था ... एक, और हाँ, मैंने सभी 50 गिल्ड फाल्कन्स प्राप्त करने का प्रबंधन किया! ;)
परजीवी ईव
पार्ट रीयल-टाइम, पार्ट टर्न-बेस्ड, परजीवी ईव अपने समय के लिए एक अनूठा उत्पादन था। मुझे नहीं लगता था कि मैं इसे पहले पसंद करूंगा, लेकिन यह वास्तव में मुझे शुरुआत से ही सही लगा। बस मूल युद्ध प्रणाली से प्यार था और वातावरण दूसरे से कोई नहीं था। अया एक महान नायक थे, और मैं उन 300 जोड़ियों को पाने के लिए आतुर हो गया! मैंने एक अजेय AK-47 का निर्माण किया, बहुत-बहुत धन्यवाद।
लीजिया की कथा
कुछ लोग यह कह सकते हैं ड्रैगून की किंवदंती इस मौके पर होना चाहिए। मैं सहमत हो सकता है (कुछ दिनों पर)। परंतु Legaia बस उस विशेष कुछ था; विशेष रूप से, बहुत बढ़िया आमतौर पर लड़ाई के खेल में पाए जाने वाले टर्न-बेस्ड कॉम्बिनेशन और कॉम्बिनेशन मूव्स का संयोजन। मुझे यह भी पसंद था कि हर चरित्र वास्तव में उनके उपकरणों को स्पोर्ट करता था!