जुआरेज़ और कोलन के मेरे विचार; गनमैन

Posted on
लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 25 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
Anonim
जुआरेज़ और कोलन के मेरे विचार; गनमैन - खेल
जुआरेज़ और कोलन के मेरे विचार; गनमैन - खेल

विषय

इट्स नॉट रेड डेड रिडेम्पशन, आई शपथ


मैंने बहुत से लोगों को तुरंत मान लिया है कि यह रेड डेड रिडेम्पशन के समान है क्योंकि यह पश्चिमी है। यह आरडीआर जैसा कुछ नहीं है! यह एक सरल, बेहद मजेदार, आर्केड शूटर है। मुझे लगता है कि यह उन आर्केड गेम्स की तरह है, जहां आप उठाते हैं और प्लास्टिक जैपर गन का इस्तेमाल करते हैं, जिससे आप अपने चरित्र की गति को नियंत्रित करते हैं और प्लास्टिक की बंदूक का उपयोग नहीं करते हैं।

कहानी वाकई साफ-सुथरी है। मुझे यह पसंद है कि आपको बिली द किड, बुच कैसिडी, सनडांस किड और कई अन्य जैसे प्रसिद्ध काउबॉय पर एक नया रूप देखने को मिलता है। आप सिलास ग्रीव्स की भूमिका निभाते हैं जो पोकर या कुछ और खेलते हुए एक बार में एक समूह के लोगों को अपनी कहानी बता रहा है। मैं यह नहीं कह सकता कि वास्तव में क्यों, लेकिन जब मैंने खेल पूरा किया तो मुझे बहुत अच्छा लगा। यह एक वास्तविक सभ्य कहानी थी।

स्टोरी टेलिंग ... डिफरेंटली

एक बात जो हर समीक्षा में उल्लिखित है वह यह है कि आप खेलते समय कितने साफ-सुथरे हैं। कभी-कभी उसका कोई श्रोता उसे अपनी कहानी के दौरान सही कर लेगा और कहेगा, "तुमने कहा नहीं ... इसके बजाय" और तुम गेम खेलते समय कथन सुनते हो और वह कुछ इस तरह से उत्तर देता है, जैसे "ओह हाँ" या उन्हें वापस सही करता है और जिस स्तर पर आप बदलाव कर रहे हैं, वह थोड़ा अलग है या इसे फिर से अलग करने के लिए याद दिलाता है। ऐसा अक्सर नहीं होता है कि यह विचलित करने या प्रभाव को बर्बाद करने के लिए पर्याप्त है, यह लगभग सही है, मैं थोड़ा अधिक पर्यावरणीय पॉपअप पसंद करूंगा क्योंकि वे शांत थे। कहानी में बदलाव, बहुत ही मनोरंजक, पर काफी अजीब तरह का प्रतिबंध है।


ग्राफिक शैली

ग्राफिक्स इसके बारे में मेरी पसंदीदा चीजों में से एक हैं, हालांकि यह मेरी तरह की शैली है। मैं एक कलाकार हूं, इसलिए मुझे इस कॉमिक बुक स्टाइल का सामान पसंद है। ग्राफिक्स आपको प्रभावित नहीं करेगा, यह तकनीकी रूप से प्रभावशाली खेल नहीं है, लेकिन कलाकृति सुंदर है। हालांकि ग्राफिक्स सामान्य रूप से प्रभावित नहीं करेंगे, कुछ बहुत अच्छे प्रकाश और पानी के प्रभाव हैं, न कि वास्तविक दिखने वाले पानी के दिमाग, बस बहुत सुंदर, कुछ शांत प्रतिबिंबों के साथ। मुझे उन पक्षियों के झुंड से प्यार है जो आप कभी-कभी आते हैं, वे वास्तव में बहुत अच्छे लगते हैं, जैसा कि झुंड हवा के माध्यम से चलता है, मुझे नहीं पता ... मुझे यह पसंद आया।

गेमप्ले

गेमप्ले विशिष्ट पहला व्यक्ति शूटर सामान है, लेकिन एक कॉमिक बुक लुकिंग शैली में। आपको बहुत अधिक बंदूक विकल्प नहीं मिलते हैं, लेकिन मुझे इसके साथ कोई समस्या नहीं थी, यह अभी भी बहुत मजेदार था! वहाँ कुछ समय के लिए आप एक बहुत बड़ी श्रृंखला बंदूक और कत्लेआम का नियंत्रण लेने के लिए मिल रहे हैं। आपके पास अपनी पारंपरिक राइफल, पिस्तौल और शॉटगन हैं और प्रत्येक के दो भिन्न रूप हैं।


एक साफ-सुथरा टैलेंट ट्री है, जिसमें द्वंद्वयुद्ध हाथ से निकाले गए शॉटगन जैसी अतिरिक्त विशेषताएं हैं। जैसे ही मैंने उस प्रतिभा को देखा, मैं ऐसा था, "यह वही है जिसके लिए मैं जा रहा हूँ!" और मैं इसे प्यार करता हूँ =)। प्रतिभा आपके पुनः लोड समय में सुधार करते हैं, धीमा-मो समय, आपको अधिक बारूद, मामूली सामान ले जाने की अनुमति देता है, वास्तव में विशेष क्षमताओं में कुछ भी नहीं जोड़ता है, लेकिन यह कुछ अतिरिक्त स्वाद जोड़ता है। अलग-अलग फ़ोकस के साथ तीन अलग-अलग प्रतिभा के पेड़ हैं, मूल रूप से प्रत्येक मुख्य हथियार के लिए एक: राइफल, पिस्तौल, और बन्दूक। आप एक पेड़ में आगे बढ़ते हैं, आपको उन हथियारों का एक सुप-अप संस्करण उपलब्ध होता है।

बहुत सारी प्रतिभाएं नहीं हैं, लेकिन आपको ऊपर ले जाने के लिए कारण देने के लिए पर्याप्त है, और वे कुछ अच्छे मज़े की पेशकश करते हैं जैसे कि डायनामाइट को अपने दुश्मनों पर वापस फेंकना या उन्हें हवा से बाहर निकालना। क्या यह थोड़ा बेमानी लगता है? वैसे मुझे नहीं लगता कि यह इतना बुरा था। = p वे प्रतिभाएँ आवश्यक से बहुत दूर हैं और उन्हें हासिल करने में देर नहीं लगती।

खेल के प्रकार

तीन खेल मोड हैं: कहानी, आर्केड और द्वंद्वयुद्ध। मैंने अभी तक आर्केड या द्वंद्वयुद्ध नहीं खेला है, लेकिन मैंने इसे जाँचने के लिए द्वंद्वयुद्ध के त्वरित मैच में कूद गया। द्वंद्व एक 1v1 है जहां आप मूल रूप से एक ही समय में आग लगाते हैं (आप चाहें तो जल्दी शूट कर सकते हैं) घंटी की आवाज़ (कोई वास्तविक घंटी झंकार) की आवाज़ पर आप जानते हैं, पश्चिमी गतिरोध की तरह। यह विशिष्ट बिंदु और शूट की तुलना में एक अलग मैकेनिक है। आपके पास एक बड़ा जाल है जिसे आप अपने माउस से नियंत्रित करते हैं और यह लगातार चलता रहता है क्योंकि आप इसे अपने दुश्मन के ऊपर रखने की कोशिश करते हैं। यह आपके दुश्मन पर जितना अधिक समय तक मंडराएगा, उतना ही अधिक यह आपको उन्हें पहले शूटिंग में बेहतर मौका देने पर केंद्रित होगा। यह पहली बार में उपयोग करने के लिए अजीब है, मैंने उन्हें सफलतापूर्वक हटा दिया है, लेकिन केवल कहानी के माध्यम से प्रगति करने के लिए। मुझे उन झगड़ों को पसंद आया जो कुछ द्वंद्व मोड खेलने के लिए तत्पर थे। =) बहुत से खिलाड़ियों को यह पसंद नहीं आया और वे इसे पूरे अभियान में शामिल नहीं होना चाहते थे, उन्होंने यह भी कहा कि यह बाउंड इन ब्लड में बेहतर था, लेकिन मुझे नहीं पता होगा क्योंकि मैंने अभी भी बहुत कुछ नहीं खेला है उस एक का अभी तक।

मैंने अभी तक आर्केड मोड नहीं खेला है, मुझे लगता है कि नाम अकेले ही स्पष्ट है। = p यह आपके लिए लीडर बोर्ड है, इसलिए द्वंद्व मोड है। इसमें एक नया गेम प्लस भी उपलब्ध है, इसलिए इसमें रीप्ले वैल्यू बहुत होनी चाहिए। मुझे पता है कि मैं कुछ और खेलने के लिए और पूरे टैलेंट ट्री को भरने के लिए और इसे केवल मनोरंजन के लिए सबसे कठिन कठिनाई पर मार रहा हूं।

ध्वनि प्रभाव

मेरे पास अभी इस पर वास्तविक अच्छी स्मृति नहीं है, लेकिन मुझे पता है कि मुझे संगीत और ध्वनि प्रभाव दोनों पसंद थे। मैं यह नहीं कहूंगा कि ध्वनि प्रभाव यथार्थवादी थे और यह किसी भी तरह से समझ में नहीं आता था क्योंकि यह एक कॉमिक बुक स्टाइल आर्केड शूटर है, वे सिर्फ अच्छे थे, उनके लिए एक अच्छा अनुभव था। सभी के लिए मुझे पता है कि वे यथार्थवादी हो सकते हैं, ऐसा नहीं है कि मैं वास्तविक जीवन या कुछ भी उन प्रकार की बंदूकों को सुनता हूं। हेडफ़ोन की एक जोड़ी के साथ बहुत अच्छा।

खैर मुझे उम्मीद है कि मैंने आपको कुछ अंतर्दृष्टि दी और शायद इसे खेलने के लिए कुछ प्रेरणा मिली। पढ़ने के लिए धन्यवाद!

हमारी रेटिंग 10 मैं इस खेल के बारे में एक पोस्ट लिखने की योजना नहीं बना रहा था क्योंकि मैंने केवल इसके कुछ घंटे ही खेले हैं। यह एक छोटा खेल है, इसलिए मेरे पास कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है, लेकिन जितना अधिक मैं इसके बारे में सोचता हूं मैं कम से कम कुछ कहना चाहता हूं!