विषय
- मुझे पूरी तरह से प्यार है कि इतने सारे भयानक खिताब साल-दर-साल बाहर आते रहे हैं।
- दुर्भाग्य से इन भयानक रिलीज के सभी वार्षिक शीर्षकों के साथ जुड़े हुए हैं।
- गेमिंग उद्योग के साथ मेरा प्यार / नफरत का रिश्ता उस दिन तक जारी रहेगा जब तक मैं मर नहीं जाता।
सबसे लंबे समय तक मेरे पास गेमिंग उद्योग के साथ एक प्रेम / घृणा संबंध है। अलबेत, मेरा प्यार भरा पक्ष जीत जाता है, इसलिए मैं यहां हूं और अभी भी दिन के बारे में लिख रहा हूं। दुर्भाग्य से, नफरत की तरफ बढ़ती जा रही है, भले ही हम कंसोल और गेमिंग के अगले-जीन में चले जाते हैं। तो, यहाँ गेमिंग उद्योग के साथ मेरे रिश्ते का एक प्यार और एक नफरत है
मुझे पूरी तरह से प्यार है कि इतने सारे भयानक खिताब साल-दर-साल बाहर आते रहे हैं।
इन रत्नों को लगातार प्लेटफ़ॉर्मिंग इंडी टाइटल के साथ विवाहित किया जा सकता है, जो हर हफ्ते रिलीज़ होते हैं, लेकिन वे सभी समान चमकते हैं। डेवलपर्स कुछ शैलियों का फायदा उठा सकते हैं जो इस समय लोकप्रिय हैं (उत्तरजीविता शैली), लेकिन जारी किए गए खेल शीर्ष पायदान पर हैं।
मैं उनमें से अधिकांश को खुशी से खेलता हूं और ऐसा करना जारी रखूंगा। जरा मेरी जांच कराओ जंग प्रमाण के लिए गाइड। की हालिया घोषणा अंदर का राक्षस रिलीज की तारीखें इस बात का एक बिंदु है कि मैं उद्योग से प्यार क्यों करता हूं। मुझे खेल के सामने आने के लिए लंबा इंतजार करना पड़ सकता है। लेकिन अस्तित्व-हॉरर शैली की वापसी सभी उम्मीदों से परे अविश्वसनीय होगी। अगले-जेन कंसोल ने मेरे प्यार के खेल पर राज किया है, हालांकि यह कभी भी पूरी तरह से थम नहीं गया है, और मुझे लगता है कि अगले कुछ वर्षों में हमें आगे लाना होगा।
दुर्भाग्य से इन भयानक रिलीज के सभी वार्षिक शीर्षकों के साथ जुड़े हुए हैं।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी इसके लिए दोषी होने के रूप में सबसे आगे है। हर साल एक और कॉपी जारी की जाती है, जिसमें कोई बदलाव नहीं होता है। असैसिन्स क्रीड एक बेहतर श्रृंखला है, लेकिन वार्षिक रिलीज में थकावट होगी, वास्तव में उन्होंने किया। मैंने पहले एक के बाद पहले कुछ रिलीज को छूने से इनकार कर दिया, मैंने थोड़ा मूल खेला फिर श्रृंखला नहीं ली जब तक कि तीसरा गेम नहीं निकला। कुछ और विचार कम हो सकते हैं, केवल इतना है कि आप एक वर्ष के भीतर आ सकते हैं।
खेल खेल वार्षिक होते हैं, मैंने बहुत पहले ही हार मान ली थी। हर साल केवल एक चीज जो बदल जाती है वह है बॉक्स आर्ट, शीर्षक के बाद एक नया साल जोड़ा जाता है और सामने की तरफ एक नया चरित्र दिखाया जाता है। गेमप्ले लगभग पहले जैसा ही है, जिसमें कुछ मामूली ट्विक और कुछ ग्राफिकल बदलाव और 60 डॉलर के प्राइस टैग हैं। मैं इस बात को लेकर अनिश्चित हूं कि प्रशंसक साल-दर-साल ये कैसे खाते रहते हैं; यह मुझे चकित करता है। लेकिन प्रत्येक को उनके स्वयं के लिए।
गेमिंग उद्योग के साथ मेरा प्यार / नफरत का रिश्ता उस दिन तक जारी रहेगा जब तक मैं मर नहीं जाता।
हमेशा वे चीजें होंगी जो मुझे पसंद नहीं हैं, जैसे कि हमेशा वे चीजें होती हैं जो मुझे पसंद हैं। यथार्थवादी होने के कारण, मैं उद्योग के बाहर बैठा हूं, इस दुनिया के भीतर मेरी राय में बहुत बदलाव नहीं आया है। यह निश्चित रूप से कुछ उपयोगकर्ताओं को अपने लिए सही खेल खोजने में मदद कर सकता है।
आज गेमिंग उद्योग के भीतर आप क्या प्यार / नफरत करते हैं? मुझे यह पता लगाना अच्छा लगता है, मुझे नीचे टिप्पणी में बताएं