यह मेरे पिता के कारण है कि वीडियो गेम मेरे जीवन में हमेशा एक महत्वपूर्ण विशेषता रही है, भले ही मैं परिवार में केवल एक ही हूं, जो "गेमर" बनकर रह गया है (मेरी माँ की वर्तमान लत कैंडी क्रश सागा गिनती नहीं है)। वह हमेशा एक बहुत ही तकनीक-प्रेमी व्यक्ति रहे हैं, इसलिए कुछ शुरुआती वीडियो गेम कंसोल के मालिक होने के नाते कोई आश्चर्य की बात नहीं है।
मुझे याद है, एक बहुत ही कम उम्र के लड़के के रूप में, हम सभी अटारी 2600 या Amstrad CPC 646 के आसपास वीडियो गेम खेलने के लिए इकट्ठा होंगे। हम इसे पिछले परिवार के सदस्य के सर्वश्रेष्ठ स्कोर की ओर ले जाते हैं, और विषम टैंट्रम के बावजूद आम तौर पर कुछ महान पारिवारिक समय एक साथ होते हैं।
लेकिन जब उनसे साक्षात्कार करने के लिए कहा गया, तो मुझे उम्मीद नहीं थी कि मेरे पिता उन हालिया ग्रीन-स्क्रीन दिनों की तुलना में कुछ अधिक हाल ही में कुछ लेंगे; 1997 पीसी रणनीति खेल, जानवर और बम्पकिंस, जो मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है।
ब्रिटिश डेवलपर, वर्ल्डवाइवर द्वारा बनाया गया, और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा वितरित किया गया, यह शहर (अच्छी तरह से, गांव) के निर्माण और अर्थव्यवस्था और लोगों के प्रबंधन के तत्वों के साथ एक दिलचस्प, रंगीन और विनम्र रणनीति खेल है।
तो, मेरे पिताजी ने इस खेल को क्यों चुना? जानने के लिए नीचे दिया गया साक्षात्कार देखें।