अधिक विस्तार और अल्पविराम; कम सामग्री और बृहदान्त्र; बर्फ़ीला तूफ़ान आपकी पैंट और अल्पविराम में चाहता है; लेकिन केवल आपके बटुए के लिए

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 4 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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अधिक विस्तार और अल्पविराम; कम सामग्री और बृहदान्त्र; बर्फ़ीला तूफ़ान आपकी पैंट और अल्पविराम में चाहता है; लेकिन केवल आपके बटुए के लिए - खेल
अधिक विस्तार और अल्पविराम; कम सामग्री और बृहदान्त्र; बर्फ़ीला तूफ़ान आपकी पैंट और अल्पविराम में चाहता है; लेकिन केवल आपके बटुए के लिए - खेल

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व्यवसाय आपके पैसे, सादे और सरल चाहते हैं। लेकिन यह उन्हें एक खराब उत्पाद बाहर करने का बहाना नहीं देता है। बर्फ़ीला तूफ़ान ने और अधिक तेज़ी से अधिक विस्तार करने का अपना इरादा स्पष्ट कर दिया है, लेकिन जैसा कि हमने देखा है द्रेनोर के युधनायक, यह गुणवत्ता की कीमत पर आ सकता है। सबसे अच्छे रूप में, द्रेनोर के युधनायक कुछ ऐसा है जो कभी भी अपनी पूरी क्षमता तक नहीं पहुंच पाया। सबसे बुरी तरह से, विस्तार भविष्य के विस्तार के लिए एक मिसाल कायम करता है: कि बर्फ़ीला तूफ़ान हमें कम सामग्री दे रहा है, और उस पर खराब गुणवत्ता वाली सामग्री, अधिक पैसे के लिए।

मैं जिस सनकी व्यक्ति के रूप में हूं, मैं बाद में विश्वास करता हूं। विस्तार के पूर्व होने के बाद, मैं बर्फ़ीला तूफ़ान के काम से बहुत निराश था। आइए हम खेल के कुछ ऐसे पहलुओं की समीक्षा करें जो गुणवत्ता के बजाय मात्रा की ओर एक बदलाव की ओर इशारा करते हैं:


एक त्वरित सिर, बिगाड़ने वाले लाजिमी हैं!

कहानी में विस्तार का अभाव है

हम विस्तार में एक साल से भी कम हैं और बर्फ़ीला तूफ़ान पहले से ही कहानी को लपेटता नज़र आ रहा है। लेकिन सवाल यह है कि, क्या कहानी? कहानी को शुरू करने के लिए बहुत कुछ नहीं था ... या कम से कम, एक खिलाड़ी जिसे देखभाल करने के लिए प्रेरित किया जाना चाहिए।

जब गैरोश उसके परीक्षण से बच जाता है पंडारिया की धुंध कांसरडॉर्मु की मदद से, एक कांस्य ड्रैगन, एक वैकल्पिक समयरेखा ड्रेनर और गैरोश के लिए दो बचते हैं, जो ग्रानमश हेल्स्क्रीम को मन्नोरोथ का खून पीने से रोकता है।

लेकिन पहली बार में ही केरोश ने गैरोश की मदद क्यों की? वह पौराणिक खोज पंक्ति में प्रकट करते हैं कि वैकल्पिक वास्तविकताओं से अनंत ऑर्किड होर्ड्स के साथ एज़ेरोथ को जीतने की उनकी इच्छा है, लेकिन यह कभी भी प्रकट नहीं होता है कि क्यों गरोस ने तेजी से काइज़ोर्डर्मू के जीवन को समाप्त कर दिया। यहां तक ​​कि गैरोस को इस विस्तार में न्याय दिया जाता है, नागरंड में एक लंबी श्रृंखला के अंत में "जस्टिस फॉर थ्रॉल" खोज में मारे गए। इस विस्तार का एक बड़ा कारण होने के बावजूद, उन्हें कोई कालकोठरी या छापे का प्रतिनिधित्व नहीं मिला।


और पैच 6.2 का अंत भयावह है। जबकि गुलिडन अस्थायी रूप से हेल्स्क्रीम पर कब्जा कर लेता है, और तानन जंगल में सेना बलों को ले आता है, जो गुलसिएन "मर जाता है" घोषित करने के लिए "ड्रेनोर मुक्त है" घोषित करने का क्या अधिकार है? हीरो बनने के लिए? Tumblr पर एक पोस्ट में, उपयोगकर्ता यूलोन इसे उपयुक्त तरीके से कहते हैं:

इससे भी अधिक परेशान करने वाली बात यह है कि येल ने अपने द्वारा किए गए अत्याचारों पर ग्रोम का सामना नहीं किया। क्या वह आसानी से भूल गई थी कि आयरन होर्डे ने अपनी बहन की बलि दी थी? या कितने द्रोणी मारे गए थे? इसके बजाय, वह उसके और बचे लोगों के साथ मिलकर ड्रेनर के निर्माण के लिए काम करने की कसम खाता है।

विस्तार के लिए यह स्पष्ट निष्कर्ष (या कम से कम इसका एक प्रमुख हिस्सा) शायद ही कई मुद्दों को संबोधित करता है, इस तथ्य सहित कि यह एक वैकल्पिक ब्रह्मांड है। बर्फ़ीला तूफ़ान ने आयरन होर्ड पर आक्रमण करके इसे प्रासंगिक बनाने का प्रयास किया, लेकिन क्योंकि इस ड्रेनेर पर जो कुछ भी होता है, वह हमारे ऐज़ोरथ को प्रभावित नहीं करता है (कुछ उल्लेखनीय मुख्य ब्रह्मांड पात्रों की मृत्यु को छोड़कर), यह वर्तमान कहानियों में बहुत कम जोड़ता है।


मुझे अनफॉलो करें, लेकिन खिलाड़ियों के बीच वास्तव में कोई संबंध नहीं है, जो एक समय के एज़ेरोथ और आउटलैंड्स में हीरो के रूप में रहते हैं और मर गए हैं, और यह वैकल्पिक समयरेखा ड्रैनेर है। वैकल्पिक ब्रह्मांड डैरेनर एज़ेरोथ नहीं है। यह एक बात होगी अगर समयसीमा किसी तरह से एक साथ बंधी हुई थी और एक समय रेखा में क्रियाओं का दूसरे में परिणाम था। लेकिन वे अलग हैं, और अगले विस्तार से यह वैकल्पिक ड्रेनर लगभग पूरी तरह से भुलाया जा सकता है।

मेरे एक या दो दोस्तों ने सुझाव दिया है कि विस्तार आगामी Warcraft फिल्म को ध्यान में रखकर बनाया गया है। नए पात्रों के लिए पुराने पात्रों को पेश करने के लिए वे एक वैकल्पिक वास्तविकता के साथ आए जहां पुराने चरित्र अभी भी मौजूद थे। अगर वास्तव में ऐसा है, तो मुझे लगता है कि मैं थोड़ा अंदर मर गया होगा। वास्तव में, बर्फ़ीला तूफ़ान? अधिक पैसे के लिए बस एक चाल? लेकिन यह शायद ही सीमा है कि इसमें क्या गलत है द्रेनोर के युधनायक.

क्राफ्टिंग प्रणाली को ओवरहाल किया गया था ... लेकिन बहुत बुरा

आप में से जो केवल पिछले विस्तार से खेले हैं, क्या आपने कभी एक महीने के लिए एक नया बैग, या एक महाकाव्य आइटम अपग्रेड के लिए सामग्रियों को इकट्ठा किया है? जब तक द्रेनोर के युधनायक, न तो I. सभी व्यवसायों को गैरिसन और अधिक महत्वपूर्ण बनाने के लिए एक असुविधाजनक तरीके से ओवरहॉल किया गया था। आप अयस्क या खाल या जड़ी-बूटियां जो आप चाहते हैं, यहां तक ​​कि व्यापार के लिए प्राइमल स्पिरिट्स (एक भयानक ड्रॉप दर पर और व्यापारी से जो आप चाहते हैं उसके लिए एक भी बदतर कीमत) पर खेती कर सकते हैं। आपको अभी भी समय की एक महत्वपूर्ण राशि का इंतजार करना होगा, जबकि थोड़ा स्टेशन, आपके व्यापार के लिए विशिष्ट, आपके गैरीसन अर्क में या पहले से एकत्रित प्राथमिक सामग्रियों की अविश्वसनीय मात्रा से महत्वपूर्ण माध्यमिक सामग्री बनाता है।

इस तथ्य के कारण कि इन सामग्रियों में से कुछ आत्मीय हैं, उन्हें नीलामी घर पर तेजी से क्राफ्टिंग करने के लिए व्यापार करने का कोई तरीका नहीं है। और जब तक आप समय की छापेमारी की एक विषम राशि खर्च नहीं करना चाहते, कभी-कभी क्राफ्टिंग बेहतर विकल्प है। एलएफआर में व्यक्तिगत लूट प्रणाली कुछ दिन लूटती है और दूसरों पर सिर्फ सोना लुटाती है, जबकि सामान्य छापे के माध्यम से कोई गारंटी नहीं है कि आपको कुछ भी नहीं मिलेगा।

बर्फ़ीला तूफ़ान ऐसा क्यों करेगा, हमारे गले के नीचे गैरीसन की अवधारणा को मजबूर करने के अलावा, मुझसे परे है। और यह हमें एक महत्वपूर्ण बिंदु पर लाता है ...

गैरीसन यांत्रिकी सुस्त और थकाऊ हैं

लोगों को माउंट या पैदल मार्ग पर ड्रेनॉर की दुनिया का पता लगाने के लिए कितना बर्फ़ीला तूफ़ान लगता है, इसके लिए हम बहुत समय बिताते हैं जबकि हमारे गैरिसन में बस होली का दिन व्यतीत होता है। इसका एक बड़ा हिस्सा यह है कि पेशे, यहां तक ​​कि कुछ माध्यमिक भी, उनसे बहुत अधिक बंधे हुए हैं। दैनिक कार्यों की एक बेतुकी मात्रा भी है जिसे पूरा करने की आवश्यकता है (और यदि आप अपनी प्रगति को धीमा कर देते हैं)। यहां तक ​​कि गैर-हर्बलिस्ट और गैर-खनिक भी गैरीसन खानों और बगीचों में जड़ी-बूटियों और खनिजों को इकट्ठा कर सकते हैं, और यह आवश्यक है क्योंकि बहुत से व्यंजनों ने अन्य पेशे लाइनों से सामग्री को शामिल किया है।

लेकिन हर दिन सामग्री इकट्ठा करना, और आपके क्राफ्टिंग स्टेशनों की सीमित मात्रा पर ध्यान देना माध्यमिक सामग्री के लिए है, सभी प्रगति के साथ रखने के लिए एक घर का काम जैसा लगता है। और इसमें वे मिशन शामिल नहीं हैं जो आपको सोने, तलाशी की वस्तुओं और अन्य पुरस्कारों की आपूर्ति करने में मदद करते हैं, जो कि पहली बार में मज़ेदार होते हैं, थोड़े समय के बाद पुराने हो जाते हैं क्योंकि वे बहुत दोहराव वाले होते हैं।

यहां तक ​​कि लेजेंडरी आइटम की खोज भी खराब और खराब डिज़ाइन वाली लगती है

इस चीज को खोजो, उस चीज के 100 कुछ इकट्ठा करो। ओह, और जब आपको लगता है कि आपने काम कर लिया है, तो आपको उस अन्य चीज़ के 900 इकट्ठा करने होंगे!

यह शाब्दिक रूप से पौराणिक खोज पंक्ति क्या है: एकत्रित करने के दोहराए जाने वाले सेट जिन्हें आपको छापे पूरे करने की आवश्यकता होती है। एक चित्र, जो ऊपर चित्रित किया गया है, जिसे "एलिमेंट ऑफ़ द एलिमेंटल लॉर्ड्स" कहा जाता है, का शाब्दिक रूप से 3 एलिमेंटल टैबलेट्स को पूरा करने के लिए 900 घटक होते हैं, प्रति 300 एलिमेंटल रन प्रति टैबलेट। यहां तक ​​कि अगर आप एक समर्पित रेडर हैं, तो इसमें कुछ समय लग सकता है, शायद एक या दो महीने भी। यदि आपके पास छापेमारी के लिए समय नहीं है, तो उस महान अंगूठी को पाने की सारी उम्मीद छोड़ दें।

जैसा कि कोई है जो दोनों के पास नियमित रूप से छापे मारने का समय नहीं है, और कभी-कभी एलएफआर वातावरण से तनावग्रस्त होता है, मुझे यह प्रक्रिया थकाऊ और परेशान लगती है। शायद यह इतना बुरा नहीं होगा अगर quests हमें केवल एक या दो बार Blackrock फाउंड्री, या Highmaul, की यात्रा करने की आवश्यकता है। लेकिन अगर आप सख्ती से कुशल होना चाहते हैं तो आपको हर हफ्ते एक बार यात्रा करने की आवश्यकता है, एक महीने से अधिक समय तक। यहां तक ​​कि अगर आपको हर रन में 130 रन मिले हैं (हालांकि कथित तौर पर ड्रॉप रेट में हाल ही में फिर से वृद्धि हुई है), तब भी आपको सभी रन लेने में लगभग 2 महीने लगेंगे।

समय निवेश डगमगा रहा है (खासकर यदि आप एक से अधिक बार पोंछते हैं) और यह ईमानदारी से महसूस करता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान इस खोज लाइन को डिजाइन करने में आलसी था। हालांकि यह आपको भयानक कथानक में अधिक जानकारी देता है, इकट्ठा करना कोई नई बात नहीं है और यह सिर्फ एक खोज की तरह महसूस करता है जो उनके पास पहले से ही हो सकता है कि उन्होंने समय या प्रेरणा की कमी के लिए फिर से शुरू किया।

पिछले कुछ बिंदुओं के बारे में, कुछ खिलाड़ियों ने सुझाव दिया है कि बर्फ़ीला तूफ़ान के कुछ हिस्सों वारक्राफ्ट की दुनिया टीम में कटौती की गई और मध्य-उत्पादन का पुनर्वितरण किया गया द्रेनोर के युधनायक, संभवतः वे मरने वाले उत्पाद के रूप में जो कुछ भी देखते हैं, उस पर पैसे बचाने के लिए, या अधिक लाभदायक (उनके नए गेम) पर अधिक पैसा बनाने के लिए। खैर, यह आंत के लिए एक वास्तविक पंच है।

डेवलपर्स खिलाड़ी इनपुट के लिए अच्छी प्रतिक्रिया नहीं दे रहे हैं

यह तर्कपूर्ण हो सकता है, लेकिन बर्फ़ीला तूफ़ान के साथ ड्रेनोर में उड़ान को उपलब्धियों की दीवार के पीछे रखने के फैसले, प्रतिनिधि पीस, और भविष्य के पैच में खजाना इकट्ठा करना एक पेटूएल बच्चे की कार्रवाई जैसा लगता है। आप में से जो लोग जागरूक नहीं हैं, जब भी फ्लाइंग ड्रेनोर में आती है, तो इसके लिए उपलब्धि, "ड्रेनर पाथफाइंडर" की आवश्यकता होगी:

  • "एक्सप्लोर डैरेन" मेटा-अचीवमेंट को पूरा करना, जिसमें तनान जंगल को छोड़कर हर क्षेत्र की पूर्ण खोज की आवश्यकता होती है
  • 100 कोष एकत्रित करना
  • "लोरमास्टर ऑफ़ ड्रेनर" मेटा-अचीवमेंट को पूरा करना, जिसके लिए आपको तानन जंगल को छोड़कर हर क्षेत्र की कहानी पूरी करनी होगी।
  • "सुरक्षित ड्रेनोर" उपलब्धि को पूरा करना, जिसमें 12 अलग-अलग इन-गेम स्थानों पर हमले शामिल हैं
  • तीन अलग-अलग तानन जंगल प्रतिष्ठा के साथ प्रतिष्ठित प्रतिष्ठा की स्थिति तक पहुंचना (गुट के आधार पर पैगंबर या वोलाजिन हेडहंटर्स के कृपाण, ऑर्डर ऑफ द अवेकेंड, एंड हैंड ऑफ पैगंबर)

ऐसा नहीं है कि खिलाड़ी का आधार कुछ नया करने की मांग कर रहा है; उड़ान नए क्षेत्रों में अस्तित्व में है जलते क्रूसेड, हालांकि अधिकतम स्तर तक नहीं, जो समझ में आता है। और ऐसा नहीं है कि पर्याप्त उड़ान की गति (विशेष रूप से अंदर नहीं है) जलते क्रूसेड, जब अधिकतम उड़ान गति के लिए आधार मूल्य 5,000 स्वर्ण था) पहले से ही सोने की एक बड़ी दीवार के पीछे, या तो।

स्तर 100 वर्णों के लिए कुछ तुच्छ, समय लेने वाली उपलब्धियों को क्यों जोड़ा गया है, जो संभवत: पहले से ही खुद को खोजने के लिए उचित मात्रा में किया है? कुछ खिलाड़ियों को इन आवश्यकताओं का ध्यान नहीं है, लेकिन अन्य लोग बर्फ़ीला तूफ़ान के फैसले के बिल्कुल शौकीन नहीं हैं।

इस तथ्य के अलावा कि रेप ग्राइंड्स पहले से ही अपने आप में बहुत बेतुके हैं (सम्राट शाओ के लिए तटस्थ-श्रद्धा रखते हैं, और फिर यह महसूस करते हुए कि श्रद्धेय-अतिश्रेष्ठ का शाब्दिक रूप से तटस्थ-प्रतिष्ठित है), आपके द्वारा किए जाने के बाद खजाने ज्यादातर बेकार हैं। अपने चरित्र को समतल करना। वे ज्यादातर हरे रंग की वस्तुएं, सोना और स्वाद की वस्तुएं हैं, और हो सकता है कि यदि आप एक खिलौना, पालतू जानवर या बैग के लिए भाग्यशाली हैं।

ये उपलब्धि द्वार खेल में कुछ नहीं जोड़ते हैं लेकिन फिर भी हमें समय का निवेश करने के लिए मजबूर करते हैं। यह लगभग सामग्री की तरह है, खौफ और आश्चर्य के अलावा किसी भी भावना को छोड़कर निराशा द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है।

Azeroth पर आप हमारे लिए ऐसा क्यों कर रहे हैं, बर्फ़ीला तूफ़ान? क्या आप अपनी रचनाओं से इतने प्रभावित हैं कि आप अपने दयनीय विस्तार को दिखाने के लिए बस के नीचे खिलाड़ी आधार को फेंकने के लिए तैयार हैं? क्या पैसा वास्तव में नीचे की रेखा है? और जैसे कि एक पेपर कट के लिए पर्याप्त नहीं था, ब्लिज़ार्ड ने हमारे डंक मारने वाले घावों पर कुछ नींबू का रस डाला:

विस्तार एक महंगा प्रस्तावक था

बर्फ़ीला तूफ़ान पेश किया द्रेनोर के युधनायक $ 60 के लिए एक स्तर 90 चरित्र को बढ़ावा देने के साथ ...। तब से कीमत में गिरावट आई है, लेकिन पिछले सभी बिंदुओं और इस तथ्य पर विचार करते हुए कि विस्तार में केवल दो प्रमुख सामग्री पैच हो सकते हैं, थोड़े से लाभ के लिए यह एक महंगे निवेश की एक बिल्ली थी। लगता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान अधिक तेज़ी से फैलाना चाहता है, शायद इससे बचने के लिए ऑरगिममार प्रकार की मंदी से बचना चाहिए जहाँ अंत में महीनों के लिए कोई नई सामग्री नहीं है। लेकिन मुझे पूरा यकीन है कि कुछ खिलाड़ियों को अपने पैसे में से कुछ के लिए ठगा हुआ महसूस होता है, जैसे कि एक दोस्त के रूप में वाह खिलाड़ी ने कहा, "मेटज़ेन के लिए एक बहाना पूरे विस्तार के लिए एक orc बोनर है।"

कुछ ने सुझाव दिया है कि यह केवल एक संक्रमण विस्तार है, पहले वाह कुछ बड़ा और बेहतर करने के लिए आगे बढ़ता है। मेरा सवाल यह है कि अगर यह वास्तव में एक संक्रमण है, तो हम इसके लिए $ 60 का भुगतान क्यों करते हैं, और वह है, प्रति सदस्यता शुल्क $ 15 के शीर्ष पर? हालांकि अब गेम गोल्ड के लिए एक महीने का प्लेटाइम खरीदना संभव है, लेकिन कोई आखिरकार कहीं न कहीं असली पैसा दे रहा है। और सोने के साथ खरीदना केवल तभी काम करता है जब आपके पास निवेश करने का समय हो।

तो हम बर्फ़ीला तूफ़ान क्या हैं? क्या हम सिर्फ पढ़े-लिखे पढ़े-लिखे लोग हैं जो अपने खेल के लिए झुंझलाते हैं, फिर चाहे वे कुछ भी करें? क्या हम वास्तविक लोग हैं जो अपने खेल को जीते या मरते हैं, या क्या हम सिर्फ गायों को दूध पिलाने के लिए हैं जब तक कि हमें दूध नहीं दिया जा सकता (या जब तक हम लात मारना शुरू नहीं करते)।

की तुलना में $ 60 के बेहतर उपयोग हैं द्रेनोर के युधनायक

सब मिलाकर, WOD कई लोगों के लिए एक निराशाजनक अनुभव रहा है, जिन्होंने मेरे आसपास के प्रचार में विस्तार को शामिल किया है, जिसमें मैं भी शामिल हूं। इस बिंदु पर, मैंने अपने $ 60 को कुछ सार्थक, या कम से कम, कुछ कम घटिया और पैसे की गड़बड़ी पर बर्बाद कर दिया।

तो अगर आप खेल में देर से भी विस्तार में कूदने पर विचार कर रहे हैं, तो मैं आपसे विनती करता हूं, अपने डॉलर के साथ वोट करें और कुछ और खरीदें। कुछ खरीदें जो आप स्टीम पर चाहते हैं, या यहां तक ​​कि कुछ व्यावहारिक जैसे कि नए कपड़ों की ज़रूरत है। या आप इंतजार कर सकते हैं और देख सकते हैं कि वाह का अगला विस्तार पैक बिल्ड-अप का परिणाम है जो कुछ उपयोगकर्ता भविष्यवाणी कर रहे हैं, और बहुत अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं।

लेकिन अभी के लिए, कृपया, नहीं द्रेनोर के युधनायक. कुछ भी लेकिन सरदारों के सरदारों।