श्रृंखला की सबसे बड़ी अपीलों में से एक XCOM एक चरित्र से जुड़ना कितना आसान है। यह देखना हमेशा मजेदार होता है कि आपके द्वारा भर्ती किए गए किसी भी बदमाश को किसी अद्भुत उपलब्धि समय पर नहीं खींचना चाहिए और अपनी सेना के रैंकों के माध्यम से उठकर ब्लॉक पर सबसे बड़ा और सबसे बुरा विदेशी हत्यारा बनना चाहिए। मॉडलर रिएलिटीमाचाइना ने इस लगाव को एक कदम आगे बढ़ाने का शानदार विचार किया और गेम के लिए एक मॉड तैयार किया, जो एक, "स्क्वाडमेट स्कोर" सिस्टम के लिए अनुमति देता है, जो टीम के साथियों को एक साथ काम करने की इजाजत देता है, जो स्क्वाडर्स को बफ देने वाले बॉन्ड विकसित करने के लिए एक दूसरे पर भरोसा करते हैं , के समान अग्नि प्रतीकबॉन्ड सपोर्ट सिस्टम।
एक घायल सिपाही को सुरक्षा में ले जाने, गिरे हुए सहयोगी को स्थिर करने, या किसी मित्र के घाव भरने जैसे काम करके वर्ण एक दूसरे के साथ स्नेह प्राप्त करते हैं। थोड़ी देर के बाद, टीम के साथी लाभ उठाते हैं जब वे एक साथ काम करते हैं जो क्षति, सटीकता और अन्य विशेषताओं को बढ़ाता है।
हालाँकि, तब से XCOM कभी भी आपको सब कुछ सौंपने की श्रृंखला नहीं रही है, इस प्रक्रिया के साथ कुछ जोखिम भी शामिल हैं। इसमें शामिल दंड एक दोस्त को गिरना चाहिए - जैसे कि जीवित सदस्य हिलने की स्थिति प्राप्त करना, जो समय की अवधि के लिए उनकी इच्छा शक्ति को कम कर देगा।
इस तरह के अपडेट ऐसे हैं जो गेम को पसंद करते हैं XCOM 2 इतना महान। यह देखना दिलचस्प होगा कि समुदाय के पास हमारे लिए और क्या विचार हैं। यदि हम भाग्यशाली हैं, तो शायद हम पहले गेम के लिए प्रसिद्ध मॉड का सीक्वल देखेंगे लंबा युद्ध, जो कि डेवलपर ने भी वर्णन किया है, "लॉन्ग वॉर के लिए 20 घंटे का ट्यूटोरियल।"