21 अप्रैल को, डिजिटल गेमिंग बाजार अनुसंधान फर्म, न्यूज़ू, ने विभिन्न गेमिंग प्लेटफार्मों के वैश्विक बाजार शेयरों पर एक नया बाजार अनुसंधान पूर्वानुमान प्रकाशित किया। यह अनुमान है कि 2016 के अंत तक वैश्विक वीडियो गेम बाजार $ 99.6 बिलियन तक पहुंच जाएगा।
रिपोर्ट में कहा गया है कि मोबाइल उपकरण आने वाले वर्षों में अग्रणी गेमिंग प्लेटफॉर्म होगा। कंसोल और पीसी दूसरे और तीसरे का पालन करें। गोलियाँ जबकि छोटे पैमाने पर बने रहेंगे webgames तथा हाथ में खेलों में कमी आएगी। वीआर को सभी मोबाइल, कंसोल और पीसी सेक्शन में शामिल किया गया है क्योंकि इसे विभिन्न गेमिंग प्लेटफॉर्म पर खेला जा सकता है।
Newzoo द्वारा स्क्रीनशॉट, विभिन्न गेमिंग प्लेटफार्मों की वर्तमान बाजार हिस्सेदारीन्यूज़ू के दो प्रमुख कारण हैं कि क्यों मोबाइल गेम्स खेलों का प्रमुख मंच होगा। पहला है हाथ में खेल की गिरावट। इंटरनेशनल डेटा कॉरपोरेशन द्वारा संचालित वीडियो गेमिंग प्लेटफार्मों पर शोध के अनुसार, हैंडहेल्ड गेमिंग कंसोल की बिक्री में गिरावट आई है। इसी समय, मोबाइल पर बाजार के शेयरों में वृद्धि हुई है। दूसरा कारण यह है कि बड़े स्क्रीन वाले स्मार्ट फोन टैबलेट गेम्स की बाजार हिस्सेदारी को खा रहे हैं। जबकि पीसी और कंसोल क्षेत्र लगातार बढ़ता है, मोबाइल अपने लाभ का उपयोग करेगा और गेमिंग में अग्रणी मंच बन जाएगा।
2013 और 2014 में हैंडहेल्ड गेम कंसोल की बिक्री की गिरावट
2013 से 2014 तक स्मार्ट फोन गेम के राजस्व में वृद्धि
Newzoo ने 2015 से 2019 तक गेमिंग बाजार की औसत बढ़ती दर 6.6% होने की भविष्यवाणी की है
न्यूज़ू के अनुसार, मोबाइल प्रमुख गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बन जाएगा, जबकि अन्य प्लेटफ़ॉर्म वेन या टेंपर ऑफ। अंततः, वीडियो गेमिंग बाजार 2015 से 2019 के बीच सालाना 6.6% की दर से बढ़ता रहेगा।