मिथ्रंदिर द गेमर

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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गैंडालफ थियोडेन को मुक्त करता है
वीडियो: गैंडालफ थियोडेन को मुक्त करता है

मै गोवैनन!


मुझे लगता है कि मुझे अपनी चर्चाओं के लिए एक प्रारंभिक बिंदु चुनने की आवश्यकता है ... मैं साथ जाऊंगा ... आह ... हम्म .... क्या था कि एक नन जो पहाड़ियों में घूमना पसंद करती थी, उन्होंने सुझाव दिया? आह, हाँ - शुरुआत। प्रतिभाशाली। मैंने ऐसा क्यों नहीं सोचा?

खैर, गेमिंग के लिए मेरे प्यार की शुरुआत मेरे पिता के लिए धन्यवाद के बारे में हुई। मेरी कुछ शुरुआती यादें मेरे भाई, बहन की हैं, और अपने आप को उनके 486 (जो MEGA हर्ट्ज़ के संदर्भ में गणना की जाती है) के क्लंकी CRT मॉनीटर के चारों ओर भीड़ थी। यह एक हत्यारा मशीन थी, यह सुनिश्चित करने के लिए!) उसे साहसिक खेल की तरह देख रहा था। लेगफ्रे का महल तथा डार्क क्रिस्टल। इंटरएक्टिव स्टोरी-टेलिंग के लिए बहुत कम नहीं, यहां तक ​​कि जब यह विज़ुअल्स की बात आती है (बहुत सारे गेम में "विज़ुअल्स" भी नहीं थे - वे पूरी तरह से टेक्स्ट-आधारित थे), लेकिन गेम फिर भी अपरिवर्तनीय थे।

लगता है कि सिल्मिलिल्स में से एक एक उपलब्ध खजाना है ... कोई आश्चर्य नहीं कि मुझे यह खेल पसंद आया ...

आखिरकार, जैसा कि पीसी गेमिंग ने पकड़ना शुरू किया, हमारे अनुभवों का विस्तार किया गया था जबड़े को छोड़ने वाले भव्य रूप से शामिल करने के लिए (यदि आप उन्हें अब खेलने की कोशिश करते हैं तो मुझे उस मूल्यांकन पर पकड़ न करें ...) सिएरा साहसिक खेल: किंग्स क्वेस्ट, स्पेस क्वेस्ट, तथा महिमा की खोज। शैली के इन रत्नों में थोड़ा और विस्तारक आख्यान शामिल था (आपको एकत्र करना होगा विभिन्न खजाने इस बार, सर ग्राहम!), रंगीन ग्राफिक्स, संगीत (मुझे लगता है कि मैं उन्हें "स्कोर" कह सकता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि मैं ... उह ...) चीजों के साथ जाऊंगा, और उत्तरोत्तर आपके माउस का उपयोग करने की अधिक क्षमता होगी। नियंत्रण योजना में।


तो, राजा ग्राहम, उस पीलिया के बारे में ... आपको अस्पताल ले जाना पड़ सकता है ...

आखिरकार, परिवार के सभी लोगों को रोमांचित करने के बाद, हमें अपनी मौलिक प्रवृत्ति में व्यस्त होने में बहुत समय लगा, इसलिए हमने इनफिटेबल आईडी सॉफ्टवेयर और एफपीएस महिमा के उनके प्रतिशोधकों की ओर रुख किया: वोल्फेंस्टीन 3 डी तथा डूम, जिसमें हमने नाजियों और राक्षसों को क्रमशः मिटाने के लिए एक शस्त्रागार का इस्तेमाल किया।

मुझे लगा कि यह लड़का पागल है या कुल स्टड है ... फिर मैंने IDDQD एक्शन देखा। Lamewad।

हाई स्कूल ने आरटीएस और सिमुलेशन शैलियों में फोर्सेस को लाया, दो गेमिंग के सबसे पहचानने योग्य फ्रेंचाइजी के लिए धन्यवाद: स्टार क्राफ्ट तथा रोलर कोस्टर टाइकून। मैं पूर्व के मल्टीप्लेयर पहलू पर बहुत अच्छा नहीं था, लेकिन मैंने मूल और के अभियानों के माध्यम से खेला मानसिक झंझावात कहने की तुलना में अधिक बार - कहानी ने मुझे अंदर खींचा, और गेमप्ले सहज था और हर बिट के रूप में संतुलित था जैसा कि सब कुछ जादूगरों द्वारा बाहर रखा गया था (इस्तारी के रूप में प्रतिभाशाली नहीं, निश्चित रूप से, लेकिन फिर भी बर्फानी तूफान में)।


आह, मन के नियंत्रण की खुशियाँ। अब एक SCV का अधिग्रहण करने और मेरे नए टैंक के लिए कुछ दोस्त बनाने के लिए।

2 डी से 3 डी गेम में एक अजीब और लंबा संक्रमण था, जिसमें मैंने कोशिश की, लेकिन वास्तव में सफल नहीं हुआ, खेल फारस के राजकुमार 3 डी तथा अनंत काल का मुखौटा (हालांकि मैंने उन्हें काम करने के लिए पा लिया है)। जब तक मैं अपने खुद के गेमिंग रिग का निर्माण करने का जोखिम नहीं उठा सकता, तब तक मुझे एक कंसोल गेमर बनने के लिए मजबूर किया गया था, लेकिन मुझे अपने स्वयं के मताधिकार (के माध्यम से) की खोज का भुगतान करना पड़ा बड़ी स्क्रॉल III: Morrowind) और मल्टीप्लेयर गेमिंग के माध्यम से मेरी आत्मीयता (के माध्यम से) हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड) मेरे गेमिंग करियर के इस अनछुए दौर से।

एक डेड्रिक तीर्थ ... केवल झुंझलाहट की घबराहट की भयानक शक्ति मेरे दिल को और अधिक भय से भर देती है!

मैंने अपने कस्टम गेमिंग रिग को विश्वविद्यालय में एक सोफोमोर के रूप में बनाया, और बाकी, जैसा कि वे कहते हैं, इतिहास है। मैं अगले 5000 लगातार घंटे बिता सकता हूं जिसमें मैंने खेले गए सैकड़ों खेलों की कल्पना की है और अपने रोमांच को बढ़ा रहा हूं, लेकिन मुझे लगता है कि मैं भविष्य के पदों के लिए ऐसी चीजें छोड़ दूंगा। आखिरकार, मैं उन खेलों के बारे में गहराई से लिखूंगा जिनके बारे में मैं वास्तव में परवाह करता हूं, और आपके द्वारा सुझाए गए खेलों के लिए, प्रिय पाठकों।

Namárië।

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