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Xbox 360 के लिए मूल Kinect Sensor के नक्शेकदम पर चलने के बाद, Microsoft ने अपने ऑनलाइन स्टोर पर Windows PC के लिए Xbox One के Kinect Sensor (Kinect 2.0 के रूप में संदर्भित) के लिए प्रीमीयर लेना शुरू कर दिया है। पीसी के लिए नया किनेक्ट 2.0 15 जुलाई को 199.99 डॉलर में लॉन्च होगा। मूल Kinect की तुलना में एक बेहतर मूल्य जो $ 149 के लिए बेचता है यदि आप एक छात्र हैं और बाकी सभी के लिए $ 249 का खर्च आता है।
काफी खड़ी कीमत टैग के साथ, Kinect भी होगा नहीं किसी भी सॉफ्टवेयर के साथ जहाज। उपकरण मर्जी हालाँकि, Windows सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट किट (SDK) के लिए Kinect के नवीनतम संस्करण का समर्थन किया जाना चाहिए जिसे अलग से लाइसेंस दिया जाना चाहिए। एसडीके का यह नया संस्करण इस महीने एक सार्वजनिक बीटा के रूप में उपलब्ध होगा। ये दो चीजें हमें बताती हैं कि डिवाइस रिलीज़ वास्तव में हमारे लिए गेमर्स के लिए नहीं है, बल्कि डेवलपर्स के लिए अधिक तैयार है।
लेकिन हमें परवाह क्यों करनी चाहिए?
कहें कि आप गेमिंग डिवाइस के रूप में किनेक्ट की उपयोगिता के बारे में क्या कहेंगे, लेकिन एक वास्तविक दुनिया उपकरण के रूप में उपयोग किए जाने वाले डिवाइस के रूप में इसका उपयोग चौंका देने वाला है। इन अनुप्रयोगों में सबसे अधिक आशाजनक चिकित्सा क्षेत्र में है। नवंबर या 2013 में वापस माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च कैंब्रिज ने हेल्थकेयर में बॉडी ट्रैकिंग के लिए एक कार्यशाला आयोजित की। इस कार्यशाला ने दो साल पूरे होने का जश्न मनाया
माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च कैम्ब्रिज और लैंकेस्टर यूनिवर्सिटी के बीच सहयोग जिसके दौरान उन्होंने सर्जिकल सेटिंग्स में टचलेस इंटरैक्शन के उपयोग का पता लगाया। इन इंटरैक्शन ने छवियों को काइंटर सेंसर के माध्यम से भौतिक संपर्क के बिना देखा, नियंत्रित और हेरफेर करने की अनुमति दी। यह एक माउस और कीबोर्ड की गैर-बाँझ सतहों को छूने के बिना सर्जनों को एक्स-रे के माध्यम से नेविगेट करने और ऑपरेशन के दौरान स्कैन करने की अनुमति देगा। Kinect के लिए अन्य संभावित चिकित्सा उपयोगों में स्ट्रोक के कारण हुए नुकसान का मूल्यांकन करना और मस्तिष्क और तंत्रिका तंत्र के विकारों के निदान में सहायता करना शामिल है, जिसमें अल्जाइमर और मल्टीपल स्केलेरोसिस शामिल हैं।
ऐसे अन्य उपयोग हैं जो वर्तमान में और साथ ही सेंसर के लिए भी शोध किए जा रहे हैं। इनमें खुदरा, विनिर्माण, शिक्षा, विज्ञापन और विपणन शामिल हैं।
- खुदरा - काइनेट वस्तुतः इस तरह के चश्मे या कपड़े पर बात करने का एक आसान तरीका है। यह आपको कियोस्क ब्राउज़ करने और उत्पादों का चयन करने की अनुमति भी दे सकता है।
- विनिर्माण - जैसे-जैसे प्रोडक्शन फ्लोर अधिक हाई-टेक होते जाते हैं, निर्माण फ्लोर पर रोबोट्स को नियंत्रित करने के लिए किनेक्ट का उपयोग किया जा सकता है। इन पहलुओं में से कुछ पहले से ही टोयोटा में परीक्षण के तहत हैं।
- शिक्षा - ऐसे कई तरीके हैं कि काइनेट का उपयोग शारीरिक शिक्षा या खेल प्रशिक्षण में किया जा सकता है, लेकिन इसका उपयोग कक्षा में प्रदर्शनों और चर्चाओं को अधिक इंटरैक्टिव बनाने के लिए भी किया जा सकता है।
- विज्ञापन और विपणन - यहाँ Kinect के लिए एक स्पष्ट उपयोग इसे और अधिक तरल और गतिशील बनाने के लिए PowerPoint प्रस्तुतियों के साथ युग्मित करना होगा। इसका उपयोग सार्वजनिक विज्ञापन डिस्प्ले को इंटरैक्टिव बनाने के लिए भी किया जा सकता है।
क्या यह मूल से अपग्रेड करने लायक है?
किन्केट 2.0 की पेशकश का अंतर अधिक सटीक, बेहतर जवाबदेही होगा और यह कंप्यूटर पर आवाज और हावभाव के अनुभवों के विकास को गति देगा। Kinect 2.0 में निम्नलिखित विशेषताएं शामिल होंगी;
- गहराई संवेदना - एक उच्च गहराई निष्ठा और एक काफी बेहतर शोर मंजिल के साथ, Kinect 2.0 सेंसर आपको 3 डी विज़ुअलाइज़ेशन में सुधार, छोटी वस्तुओं और सभी वस्तुओं को अधिक स्पष्ट रूप से देखने की क्षमता में सुधार और कंकाल ट्रैकिंग की स्थिरता में सुधार करता है।
- 1080p HD वीडियो - पूर्ण, सुंदर 1080p वीडियो शक्तिशाली परिदृश्यों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए अनुमति देता है। वीडियो संचार और वीडियो एनालिटिक्स एप्लिकेशन को बेहतर बनाने के अलावा, यह एक शानदार इनपुट प्रदान करता है, जिस पर उच्च-गुणवत्ता, संवर्धित वास्तविकता परिदृश्यों का निर्माण होता है, या बस कुरकुरी अभी भी छवियों को कैप्चर करता है।
- देखने का विस्तृत क्षेत्र - दृश्य का विस्तारित क्षेत्र कैमरे द्वारा कैप्चर किए जाने वाले दृश्य के एक बड़े क्षेत्र को सक्षम बनाता है। नतीजतन, उपयोगकर्ता कैमरे के करीब हो सकते हैं और अभी भी देखने में हैं और कैमरा एक बड़े कुल क्षेत्र पर प्रभावी है। हालाँकि कुछ मामलों में, देखने का एक बढ़ा हुआ क्षेत्र छवि के तीखेपन को कम कर सकता है, Kinect 2,0 सेंसर के कैमरे की बढ़ी हुई निष्ठा छवियों की बढ़ी हुई निष्ठा और दृश्य के एक बड़े क्षेत्र का उत्पादन करती है।
- बेहतर कंकाल ट्रैकिंग - सॉफ्टवेयर में सुधार के साथ संयुक्त गहराई कैमरा की निष्ठा में वृद्धि हुई है, जिससे कंकाल ट्रैकिंग में कई महत्वपूर्ण सुधार हुए हैं। अब कई छह पूर्ण कंकालों (मूल सेंसर के साथ दो की तुलना में), और प्रति व्यक्ति 25 जोड़ों (मूल संवेदक के साथ 20 की तुलना में) पर नज़र रखने के अलावा, ट्रैक किए गए स्थान अधिक संरचनात्मक रूप से सही और स्थिर हैं। यह कई परिदृश्यों को सक्षम और सरल बनाता है, जिसमें अधिक सटीक बॉडी पोजीशन मूल्यांकन, क्रिस्पर इंटरैक्शन और इंटरएक्टिव परिदृश्यों में अधिक बायोडर भागीदारी शामिल है।
- नई एक्टिव आई.आर. - Kinect 2.0 सेंसर को अंधेरे में देखने की अनुमति देने के अलावा, नई अवरक्त (IR) क्षमताओं में एक प्रकाश स्वतंत्र दृश्य उत्पन्न होता है, जो मशीन सीखने या कंप्यूटर-दृष्टि-आधारित कार्यों को बहुत आसान बनाता है क्योंकि आपको इसके लिए खाता नहीं है या प्रकाश-आधारित भिन्नता प्रतिरूपित करें।
भले ही Microsoft की यह नवीनतम रिलीज़ वास्तव में आम उपयोग के लिए या हमारे लिए गेमर्स के लिए नहीं है, फिर भी यह विकास समुदाय के लिए महत्वपूर्ण महत्व रखता है। मैं नए अनुप्रयोगों के बारे में देखने और सुनने के लिए इंतजार नहीं कर सकता और इस उपकरण के लिए लोगों के साथ आऊंगा।