Microsoft E3 2016 और बृहदान्त्र; नए बहिष्करण और अल्पविराम; बेहतर हार्डवेयर और अल्पविराम; और प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो कंसोल की पुष्टि की

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 22 जून 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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Microsoft E3 2016 और बृहदान्त्र; नए बहिष्करण और अल्पविराम; बेहतर हार्डवेयर और अल्पविराम; और प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो कंसोल की पुष्टि की - खेल
Microsoft E3 2016 और बृहदान्त्र; नए बहिष्करण और अल्पविराम; बेहतर हार्डवेयर और अल्पविराम; और प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो कंसोल की पुष्टि की - खेल

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Microsoft ने हाल ही में अपनी E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस आयोजित की। और चीजों को बंद करने के लिए, Xbox डिवीजन के प्रमुख, फिल स्पेंसर ने घोषणा की कि Microsoft प्रशंसकों को अधिक अनन्य अनुभव, सेवाएं और हार्डवेयर प्रदान करना जारी रखेगा। यह पूरे सम्मेलन के दौरान घूमने वाला संदेश था।


एक्सबॉक्स वन एस और क्रॉस-प्ले

इस कथन के बाद, उन्होंने Xbox One S. की घोषणा की। स्लिमर कंसोल को वर्तमान Xbox One मॉडल के समान मूल्य पर बेचा जाएगा।

उसी समय, Microsoft ने अपने नए प्ले के साथ कहीं भी फीचर के साथ विवरण प्रदान किया। भविष्य के सभी शीर्षकों में खिलाड़ियों के लिए क्रॉस बाय सपोर्ट होगा। यह आपको पीसी और कंसोल के बीच कहीं भी एक शीर्षक खेलने की अनुमति देगा। वर्तमान खेल बचाता है और उपलब्धियां भी उपलब्ध होंगी। आगे जा रहे किसी भी Xbox One शीर्षक की खरीद से आप मुफ्त में पीसी संस्करण का उपयोग कर सकेंगे।

खुलासा: युद्ध 4 गेमप्ले के गियर

स्टेज लेने का पहला बड़ा खिताब था युद्ध के गियर 4। मताधिकार के नए अध्याय को लाइव को-ऑप डेमो के साथ पेश किया गया था। इसके लिए रिलीज होना तय है 11 अक्टूबर 2016। खेल के लिए एक कुलीन वायरलेस नियंत्रक उत्सव में भी जारी किया जाएगा।

प्रकट: फोर्ज़ा क्षितिज 3

सम्मेलन पर अगला फोकस था Forza क्षितिज 3। रेसिंग फ्रैंचाइज़ी की नई प्रविष्टि में नए वाहनों और नए ऑस्ट्रेलियाई सेटिंग को प्रदर्शित करने वाले वीडियो थे। इस Forza किस्त में विभिन्न प्रकार के ऑफ-रोड विकल्प शामिल हैं, जैसे जंगल इलाके।


खेल में पहली बार सह-अभियान की सुविधा होगी। मित्र एक-दूसरे के सत्रों में शामिल हो सकेंगे, और उनके खेल दूसरे खिलाड़ी के डेटा के साथ सिंक हो जाएंगे, और इसके बाद। लक्ष्य हासिल करने के लिए दोस्त एकसाथ दौड़ लगा सकेंगे। Forza क्षितिज 3 जारी करने के लिए समय पर है 27 सितंबर 2016.

पता चलता है: अंतिम काल्पनिक XV लाइव डेमो

अंतिम काल्पनिक XV बाद में, एक लाइव डेमो के साथ, जिसमें नोक्टिस और दोस्तों को शक्तिशाली टाइटन से लड़ते दिखाया गया था। लड़ाई से पता चला कि कैसे वीर बड़े पैमाने पर धमकी देते हैं। लड़ाई के दौरान, दुश्मन सेना विवेक के बिना नायकों और विशाल से लड़ने के लिए एक उपस्थिति बनाती है। पागलपन के दौरान, हम देखते हैं कि हमारे नॉटिस ऊपरी हाथ हासिल करने और जीतने के लिए अपने लाभ के लिए भ्रम का उपयोग करते हैं। अंतिम काल्पनिक XV रिलीज होगी 30 सितंबर 2016.

खुलासा: युद्धक्षेत्र 1 गेमप्ले

सम्मेलन का अगला फोकस था युद्धक्षेत्र 1। ईए लड़ाई का मैदान प्रथम विश्व युद्ध में जगह ले रहा है। डेवलपर अपने नवीनतम शीर्षक से पहले किसी अन्य के विपरीत युद्ध का अनुभव देने की उम्मीद करता है। प्रशंसक इसके रिलीज होने का इंतजार कर सकते हैं 21 अक्टूबर 2016। शीर्षक 13 अक्टूबर को ईए के शुरुआती पहुंच सदस्यों के लिए उपलब्ध होगा।


अद्यतन: Minecraft पैच और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले

प्रेस कांफ्रेंस ने तब इसकी दिशा बदल दी, जैसे अधिक दर्शकों के लिए Minecraft मंच ले लिया। यह घोषणा की गई थी कि खिलाड़ी मैत्रीपूर्ण अद्यतन के साथ अपने प्लेटफ़ॉर्म की परवाह किए बिना एक साथ जुड़ पाएंगे। नया अपडेट खिलाड़ियों को एक-दूसरे की दुनिया में प्रवेश करने की अनुमति देगा।

नए बनावट पैक की भी घोषणा की गई, जो खिलाड़ियों को अपनी रचनाओं को अधिक यथार्थवादी बनाने की अनुमति देगा। अधिक Minecraft इस वर्ष के अंत में सामग्री को छेड़ा गया।

खुलासा: स्केलबाउंड मल्टीप्लेयर गेमप्ले

कट्टर विषय के रूप में लौट आए Scalebound प्लेटिनम खेलों द्वारा प्रस्तुत किया गया था। डेवलपर ने सबसे बड़े बॉस की लड़ाई का प्रदर्शन किया, जो उन्होंने कभी भी लाइव सह-ऑप डेमो के साथ बनाया है। नायक कई खिलाड़ियों और उनके संबंधित ड्रेगन द्वारा शामिल होने के बाद अपनी लड़ाई शुरू करता है। Scalebound 2017 में किसी समय रिलीज करने के लिए तैयार है।

खुलासा: हेलो वॉर्स 2

घोषित अगले शीर्षक था हेलो वॉर्स 2, जिस पर रिलीज होने के कारण है 21 फरवरी, 2017। सीक्वल कहानी को तुरंत जारी रखेगा जहां 7 साल पहले रिलीज़ होने पर पहला शीर्षक समाप्त हुआ था। एक विशाल सेना के साथ एक नया क्रूर जनरल विरोध में खड़ा होता है। शीर्षक के लिए अभी एक सप्ताह का बीटा उपलब्ध है।

पुष्टि: प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो एक हाई-एंड कंसोल है

प्रेसर के अंत में स्पेंसर ने अधिक बहिष्कार, अधिक हार्डवेयर और अधिक नवाचार के अपने संदेश की पुष्टि करने के लिए मंच लिया। इसमें नई Xbox लाइव सुविधाएँ और यहां तक ​​कि ग्राहक नियंत्रक रंग भी शामिल थे जो सम्मेलन के दौरान प्रदर्शित किए गए थे। आखिरकार, हार्डवेयर नवाचार की बातचीत प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो की घोषणा बन गई।

स्कॉर्पियो एक उच्च अंत गेमिंग कंसोल होने की पुष्टि करता है और 2017 की छुट्टी जारी करेगा। आगे के विवरण समय के साथ सामने आएंगे। स्पेंसर ने Xbox प्रशंसकों को यह आश्वासन भी दिया कि Xbox One के सभी शीर्षक Xbox One, Xbox One S और Project Scorpio के साथ खेलने योग्य होंगे। किसी को छोड़ा नहीं जाएगा।

आपने Microsoft E3 ईवेंट के बारे में क्या सोचा? किस खेल और घोषणाओं ने आपको सबसे ज्यादा उत्साहित किया? नीचे टिप्पणी अनुभाग में हमें बताने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।