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- यह पहली बार नहीं है
XBLIG सिस्टम माइक्रोसॉफ्ट का अपना सेल्फ-पब्लिशिंग आर्म है। इसमें Xbox Live आर्केड सिस्टम की तुलना में प्रवेश की बाधा कम है। इस प्रणाली में डेवलपर्स अपने भुगतान त्रैमासिक प्राप्त करते हैं। भुगतान उस तिमाही के अंतिम सप्ताह के दिन को होना चाहिए। हालाँकि, सिस्टम में एक क्लॉज है, जिसमें कहा गया है कि भुगतान को निर्दिष्ट तिथि के 45 दिनों से अधिक देर तक नहीं माना जाता है। क्यू 3 के लिए वह तारीख 30 सितंबर थी। विनाशकारी मंचों पर उपयोगकर्ता TheKotu बताता है कि: - यह सिर्फ कंसोल नहीं है, बल्कि मोबाइल डेवलपर्स भी है
डिस्ट्रक्टोइडॉइड मंचों पर फिर से, वही उपयोगकर्ता, TheKotu, बताता है कि एक अनाम विंडोज फोन ऐप डेवलपर ने उससे संपर्क किया। TheKotu को इस स्रोत पर भरोसा है, जो कहता है कि उन्हें भेजे जा रहे बिक्री और विश्लेषण डेटा 11 दिन पीछे हैं, और खराब हो रहे हैं। सूत्र का कहना है कि 2 से 3 दिन की देरी की उम्मीद की जाएगी, लेकिन 11 दिन बहुत अधिक है। मोबाइल डेवलपर्स त्रैमासिक के बजाय अपने भुगतान साप्ताहिक प्राप्त करते हैं।
Microsoft ने 2014 के Q3 के दौरान किसी भी गेम के लिए इंडी डेवलपर्स का भुगतान नहीं किया है। इसका मतलब है कि सितंबर में जुलाई के महीनों के लिए Xbox लाइव इंडी गेम्स मार्केटप्लेस के माध्यम से आमतौर पर किसी भी बिक्री से प्राप्त होने वाले लाभ में कटौती की गई है, उन्हें पारित नहीं किया गया है अभी तक।
Microsoft ने माफी मांगते हुए कहा:
संलग्न एक आधिकारिक बयान है और Xbox 360 भुगतान मुद्दे के लिए Xbox Live इंडी गेम्स पर Microsoft से माफी मांगी गई है। pic.twitter.com/FJJ2hqqffG
- आईडी @ एक्सबॉक्स (@ID_Xbox) 3 दिसंबर 2014यह पहली बार नहीं है
XBLIG सिस्टम माइक्रोसॉफ्ट का अपना सेल्फ-पब्लिशिंग आर्म है। इसमें Xbox Live आर्केड सिस्टम की तुलना में प्रवेश की बाधा कम है। इस प्रणाली में डेवलपर्स अपने भुगतान त्रैमासिक प्राप्त करते हैं। भुगतान उस तिमाही के अंतिम सप्ताह के दिन को होना चाहिए। हालाँकि, सिस्टम में एक क्लॉज है, जिसमें कहा गया है कि भुगतान को निर्दिष्ट तिथि के 45 दिनों से अधिक देर तक नहीं माना जाता है। क्यू 3 के लिए वह तारीख 30 सितंबर थी। विनाशकारी मंचों पर उपयोगकर्ता TheKotu बताता है कि:
पहले वे 7 दिनों तक उस तारीख पर जाने में कामयाब रहे, डेट डेवलपर्स से भुगतान करने का मतलब था, यह घोषित भुगतान तिथि के 52 दिन बाद था।
कुछ डेवलपर्स ने अपनी नाखुशी जाहिर करने के लिए ट्विटर का सहारा लिया है।
फ्रीलैंड गेम्स, के निर्माता ट्रेलर पार्क किंग सीरीज़, कहते हैं:
निश्चित रूप से फ्रीलांस गेम्स खुश नहीं हैं।
और BootDisk क्रांति के डेवलपर खून बहाना, कहते हैं:
यह सिर्फ कंसोल नहीं है, बल्कि मोबाइल डेवलपर्स भी है
डिस्ट्रक्टोइडॉइड मंचों पर फिर से, वही उपयोगकर्ता, TheKotu, बताता है कि एक अनाम विंडोज फोन ऐप डेवलपर ने उससे संपर्क किया। TheKotu को इस स्रोत पर भरोसा है, जो कहता है कि उन्हें भेजे जा रहे बिक्री और विश्लेषण डेटा 11 दिन पीछे हैं, और खराब हो रहे हैं। सूत्र का कहना है कि 2 से 3 दिन की देरी की उम्मीद की जाएगी, लेकिन 11 दिन बहुत अधिक है। मोबाइल डेवलपर्स त्रैमासिक के बजाय अपने भुगतान साप्ताहिक प्राप्त करते हैं।
Microsoft इस मुद्दे को अगले दो हफ्तों के भीतर हल करना चाहता है, और इंडी डेवलपर्स को इस दौरान 2014 की Q3 के लिए भुगतान प्राप्त होगा।