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Metroid, निन्टेंडो की अन्य अंतरिक्ष श्रृंखला की तरह सितारा लोमड़ी, धूप में ज्यादा समय नहीं मिलता है। जबकि यह अभी भी अन्य अधिक भूले हुए आईपी की तुलना में अधिक बार एक नया रिलीज प्राप्त करता है बच्चे इकारस, कस्टम रोबो, तथा सुनहरा सूरजनिन्टेंडो की अंतरिक्ष एक्शन-एडवेंचर सीरीज़ के प्रशंसकों को पिछले दो खिताबों के बजाय मोटे तौर पर व्यवहार किया गया है। कई प्रशंसकों ने दावा किया है कि - बावजूद अन्य एम तथा फेडरेशन फोर्स 2010 और 2016 में रिलीज़ हो रही है -- इस श्रृंखला में लगभग एक दशक में नई रिलीज नहीं हुई है। इस प्रकार, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि निनटेंडो के प्रशंसकों की संख्या एक नहीं, बल्कि दो की घोषणा करने से उत्साहित थी Metroid E3 2017 में शीर्षक।
Metroid: सैमस रिटर्न्स इन दो खेलों में से पहला है जो जारी किया गया। का रीमेक है Metroid II: सैमस की वापसी, खेल का उद्देश्य नए दर्शकों के लिए शीर्षक को पुनर्जीवित करना है। लेकिन क्या सैमस का वारंट सेलिब्रेशन है, या इस अंतरिक्ष नायिका ने दशकों से चले आ रहे अपने गौरव के दिनों को देखा है?
प्लॉट
1986 में वापस, निन्टेंडो जारी किया गया Metroid II: सैमस की वापसी मूल गेम ब्वॉय के लिए। उस शीर्षक में, गेलेक्टिक फेडरेशन के वैज्ञानिकों की एक टीम को प्राणियों पर स्पेस पाइरेट प्रयोग द्वारा उत्पन्न मेट्रॉइड खतरे को दूर करने के प्रयास में ग्रह SR388 में भेजा गया था। प्रारंभिक टीम के साथ संपर्क खो जाने के कारण निष्कासन प्रस्ताव असफल साबित हुआ, गैलेक्टिक फेडरेशन ने इसके बजाय अपने मिशन को खत्म करने के लिए सैमस अरन - एक भरपूर शिकारी - को भेजा।
सैमुस रिटर्न्स - रीमेक होना यह है कि - इस कथानक को लगभग अछूता छोड़ दिया है। जबकि अंत को ट्विक किया गया है, एक प्रारंभिक एनीमेशन जोड़ा गया है, और कई बॉस को फेंक दिया गया है, खेल अपने पूर्ववर्ती के समान मूल आधार साझा करता है।
फिर भी, सैमुस रिटर्न्स आगे के शीर्षक के बारे में मुझे जो पसंद आया, उसे ठीक से सुनियोजित करने का प्रबंधन करता है - अर्थात्, संवाद या कटकने के बजाय वातावरण और गेमप्ले के माध्यम से कहानी। सैमुस प्रशंसकों की अपेक्षाओं के अनुरूप है, जो उनके कभी न दिखने वाले रवैये की बदौलत है, जबकि पर्यावरण की कहानी जैसे कि चेज़ो रुइन्स, जो इतने गहरे अस्पष्ट थे Metroid II अभी भी रहस्यमय के रूप में कर रहे हैं, लेकिन अधिक स्पष्ट रूप से अद्यतन ग्राफिक्स के लिए धन्यवाद का प्रतिनिधित्व किया। इस बीच, फुललेस "बस सभी मेट्रॉइड्स को मार डालो" प्लॉटलाइन अभी भी बरकरार है।
गेमप्ले
दुर्भाग्य से, कोई भी खेल इसकी खामियों के बिना नहीं है - और सैमुस रिटर्न्स कोई अपवाद नहीं है। जबकि कुछ नए मालिकों को खेल में जोड़ा गया है, खेल का अधिकांश हिस्सा अभी भी विभिन्न मेट्रॉइड्स के शिकार के आसपास है। नतीजतन, इन भड़काऊ दुश्मनों के पहले कुछ अनुभवों के बाद ये बॉस जैसी मुठभेड़ बेहद दोहरावदार बन सकती है।
यदि मेट्रॉइड्स की संख्या कम हो गई थी, तो शायद कुछ अतिरिक्त रूपों, या यहां तक कि युद्ध-कक्ष के लेआउट में विविधता को देखते हुए, अनुभव काफी अलग हो सकता था। इसके बजाय, इनमें से अधिकांश लड़ाइयों में यह पता लगाना शामिल है कि कमजोरी क्या है, कुछ हिट्स लेते हुए यह पता लगाने की कोशिश करना कि क्या करना है, और फिर हर चार से दस या इतने बार दोहराते हैं। हालांकि मैं यह कहना चाहूंगा कि इससे खेल को इतना नुकसान नहीं होगा, लेकिन इसने मुझे खिताब के समग्र अनुभव को नुकसान पहुंचाने के लिए पर्याप्त नुकसान पहुंचाया।
एक और व्यक्तिगत पकड़ यह है कि जब कुछ ट्यूटोरियल नए यांत्रिकी सीखने के लिए आवश्यक होते हैं - अर्थात् हाथापाई काउंटरिंग - ऐसा लगता है जैसे इसे एक संग्रहणीय पावरअप के स्वाद पाठ में जोड़ा जाना चाहिए था। इसके बजाय, गेम गेमप्ले के पहले क्षणों के दौरान आपको एक बहुत ही बुनियादी ट्यूटोरियल प्रदान करता है जो आपको दीवार पर चढ़ने से लेकर हाथापाई काउंटर तक सब कुछ सिखाता है। शुक्र है, यह जल्दी से जल्दी से निकल जाता है, लेकिन यह ईमानदारी से पहली जगह में नहीं होना चाहिए क्योंकि खेल ऐसा नहीं है कि तुलना में अधिक है सुपर मेट्रॉइड नियंत्रण के संदर्भ में।
प्रदर्शन
की प्रस्तुति सैमुस रिटर्न्स यह हार्डवेयर के लिए कुछ हद तक उल्लेखनीय है जिसे इसके लिए डिज़ाइन किया गया था। जबकि निंटेंडो स्विच पर रिलीज होने से खेल को निस्संदेह लाभ हो सकता था, 3 डीएस गेम को अंधेरे, लेकिन रंगीन, दृश्यों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ जीवन में लाने का प्रबंधन करता है।
खेल भी श्रृंखला के विभिन्न शीर्षकों में से कुछ रीमिक्स की गई पृष्ठभूमि थीम को खेल के स्रोत से मिश्रित श्रृंखला के बीच जोड़ते हैं। मैं निश्चित रूप से कह सकता हूं कि इसके रीमिक्स सैमस की वापसीसाउंडट्रैक मूल खेल के संगीत के साथ मेरी पकड़ को निपटाता है क्योंकि वे एक पूरे के रूप में श्रृंखला के साथ बहुत अधिक हैं, भले ही SR388 का भूतल अभी भी इसके लिए थोड़ा सा उत्साहित है। शुक्र है, गेम बॉय के भयानक चोझो रुइन्स विषय जैसे अधिक दोषी विषयों को कुछ अधिक फिटिंग (नीचे) के साथ ओवरहाल किया गया है।
निर्णय
बिना किसी संशय के, Metroid: सैमस रिटर्न्स सही दिशा में एक कदम है। इस तथ्य के कुछ विचार के साथ कि यह एक रीमेक है और एक स्टैंड अलोन गेम नहीं है, मैं तो यहां तक कहूंगा कि यह एक अद्भुत शीर्षक है। हालांकि, इस शीर्षक का एक दोष यह है कि यह अपने स्रोत सामग्री से छोड़ी गई कुछ खामियों से ग्रस्त है - अर्थात् छद्म मालिक के दोहराव की प्रकृति।
मेट्रॉइड का सामना थोड़ा अधिक विविध था - या यहां तक कि थोड़ा कम बहुतायत से - मैं आसानी से खेल को 9 या 10 भी दे सकता था। जबकि Metroid: सैमस रिटर्न्स संभवतः उस खेल के रूप में याद किया जाएगा जिसने श्रृंखला को जीवन में वापस लाया, साथ ही साथ निश्चित संस्करण भी Metroid II: सैमस की वापसी, निन्टेंडो के पास बेहतर योजनाएं थीं मेट्रॉइड 4 जनवरी अगर वे प्रशंसकों के साथ वैसा ही प्रभाव की उम्मीद करते हैं जैसा उन्होंने किया था द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड.
समय ही बताएगा कि क्या प्रधान 4 श्रृंखला के लिए एक दूसरे के बारे में लाएगा। लेकिन अगर आप अपने लिए इस रीमस्टर की जांच करना चाहते हैं, तो आप इसे $ 39.99 के लिए निनटेंडो पर ले सकते हैं।
हमारी रेटिंग 8 Metroid: सैमस रिटर्न्स श्रृंखला के लिए एक मजबूत वापसी प्रदान करता है, लेकिन अंततः स्रोत सामग्री रीमेक आधारित है, इसे धारण करने से अधिक होने से वापस रखती है ... समीक्षित: 3DS हमारी रेटिंग क्या है