वीडियो गेमिंग में महिलाओं की चर्चा अभी एक गर्म विषय है। गेमिंग उद्योग में वर्तमान में महिलाएं उन लैंगिकता के बारे में बोल रही हैं जिनका वे दैनिक आधार पर सामना करते हैं, जबकि लैंगिक समानता के बारे में बहस इंटरनेट पर तर्कसंगत तर्क और सभी पक्षों पर चरमपंथी दोनों को शर्मसार करने वाली है। ची Onwurah सांसद हैं (हमारे लिए अमेरिकी संसद सदस्य) जिन्होंने ब्रिटेन के सूचना और संचार प्रौद्योगिकी क्षेत्रों में महिलाओं की कमी को वीडियो गेम सहित "एक निरपेक्ष घोटाला" बताते हुए चर्चा में कदम रखा है।
Onwurah को लगता है कि ब्रिटेन की सरकार के लिए सूचना प्रौद्योगिकी के परंपरागत रूप से पुरुष-प्रधान क्षेत्रों में लिंगों की समानता पर एक लंबा नज़र रखना आवश्यक है, अपने स्वयं के पिछले अनुभव को ध्यान में रखते हुए, इस तरह की चीजों ने इस बार खुद को मज़बूती से सही नहीं किया है।
सरकार की स्थिति है - उन्होंने समर्थन के बहुत सारे गर्म शब्दों की पेशकश की - लेकिन वे लड़कियों को लक्षित करने में विश्वास नहीं करते हैं। वे आम तौर पर आईसीटी की प्रोफाइल बढ़ाने में विश्वास करते हैं, केवल लड़कियों की बजाय। फिर से, मैं कहता हूँ कि - इस उद्योग में बहुत अनुभव है - यह 'लिंग-अंधापन' दृष्टिकोण काम नहीं करने वाला है। इसने अब तक काम नहीं किया है।
अंत में, वह सही हो सकती है, लेकिन यह भी संभव है कि मौजूदा बहस में काम के नए कारक हैं, ऐसे मुद्दों को पहले मामलों को जटिल नहीं करना पड़ा है। लिंग समानता एक लोकप्रिय धारणा है। बहस इस बात पर कम लगती है कि क्या खेल के विकास में अधिक महिलाओं का होना एक अच्छी बात है कि इसे बढ़ावा कैसे दिया जाए।
वास्तविक दुविधा यह है कि संख्यात्मक समानता के आधार पर विपरीत असमानता को लागू किए बिना किसी चीज को कैसे विनियमित किया जाए। भले ही यह गेमिंग उद्योग में अधिक महिलाओं को मिलता है, क्या यह कानून सफल है अगर यह उस उद्योग के लाभ और लागत को विपरीत दिशा में इंगित करता है? समानता का अर्थ केवल संख्या नहीं है, इसका मतलब अवसर की समानता भी है, जिसे विनियमित करने के लिए काफी मुश्किल है।
मुद्दे का हल खोजने के लिए यूके को शुभकामनाएं, मैं तालियां बजाकर खुश रहूंगा और यह दिखाऊंगा कि अगर मैं इसे प्रबंधित करता हूं तो मैं किस समर्थन में सक्षम हूं।