यंत्रवत् और मानसिक रूप से चुनौतीपूर्ण और बृहदान्त्र; क्यों अधिक RPGs ड्रेगन के लीजेंड की तरह होने का प्रयास करना चाहिए

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 4 नवंबर 2024
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यंत्रवत् और मानसिक रूप से चुनौतीपूर्ण और बृहदान्त्र; क्यों अधिक RPGs ड्रेगन के लीजेंड की तरह होने का प्रयास करना चाहिए - खेल
यंत्रवत् और मानसिक रूप से चुनौतीपूर्ण और बृहदान्त्र; क्यों अधिक RPGs ड्रेगन के लीजेंड की तरह होने का प्रयास करना चाहिए - खेल

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आरपीजी युद्ध प्रणाली समय की एक निर्धारित राशि के बाद काफी धुंधली और उबाऊ हो सकती है। हर कोई जानता है कि केवल इतना है कि आप एक शब्द को इंगित करने और उसे चुनने के साथ क्या कर सकते हैं। 30-45 सेकंड की स्पेलकास्ट देखने के लिए पहले कुछ समय के लिए शांत हो सकते हैं, लेकिन थोड़ी देर बाद एक निश्चित डूबने वाली भावना एक ही एनिमेशन को बार-बार देखने में किक कर सकती है। मेरे लिए, मुझे अपनी रूचि रखने के लिए अपने आरपीजी में थोड़ी अधिक सहभागिता की आवश्यकता है।


ड्रेगन के लीजेंड दर्ज करें, एक PS1 युग आरपीजी पंथ क्लासिक, और सभी ईमानदारी में सिर्फ एक सच्चे क्लासिक कहलाने के हकदार हैं।

कहानी एक हो सकती है थोड़ा कई बार clichéd लेकिन ऐसा 1990 के दशक JRPG का तरीका है। असली कारण यह है कि ड्रैगून की किंवदंती बहुत अच्छा इसकी अनूठी युद्ध प्रणाली है। ड्रैगून की किंवदंती केवल एक में उन्हें चुनौती देने वाले अधिकांश मानक आरपीजी सिस्टम की तुलना में खिलाड़ियों को दो तरह से चुनौती देता है।

का सबसे बड़ा, और सबसे ठंडा हिस्सा ड्रैगऑन की किंवदंती मुकाबला को "अतिरिक्त" प्रणाली कहा जाता है। यंत्रवत् चुनौतीपूर्ण, "समय पर हिट" यदि आप करेंगे। परिवर्धन आपके मूल हमले को एक समयबद्ध मिनीगेम में बनाते हैं, जिसमें कुछ कठिन परिवर्धन को खींचने के लिए काफी चुस्त समय की आवश्यकता होती है। जैसे कि गस्ट ऑफ विंड डांस नाम का 6 बटन प्रेस कॉम्बो जो कि आरपीजी के कई खिलाड़ियों के लिए बदनाम होगा। कहानी को बिगाड़ने के बिना, आप आंशिक या पूर्ण परिवर्धन में उतरने में कितने सफल होते हैं, आपको युद्धक प्रणाली के एक अलग हिस्से के लिए उपयोग किए जाने वाले "मीटर" के कुछ हिस्सों को देकर आपकी लड़ाकू ताकत पर सीधे प्रभाव डालता है।


यदि बटन दबाना पर्याप्त नहीं है, तो गेम आपको अपनी पार्टी के स्वास्थ्य को बनाए रखने के मामले में भी चुनौती देता है। सभी उपचार / लड़ाकू वस्तुओं (32!) के लिए एक सीमित सूची के साथ और आपकी पार्टी पर स्पैम हीलिंग के लिए कोई मानक जादू आदेश नहीं है, स्वास्थ्य प्रबंधन कुछ स्थितियों में मुश्किल हो सकता है। गार्ड कमांड दर्ज करें, एक क्षमता जो आपके चरित्र को आधा नुकसान पहुंचाती है जब तक कि यह अगली बारी न हो और यह अधिकतम एचपी के 10% के लिए ठीक हो जाए। जबकि परिवर्धन प्रणाली के रूप में रोमांचक नहीं है, एक आरपीजी को स्पष्ट रूप से चुनौतीपूर्ण बने रहने के लिए किसी भी तरह से आपके निर्णय पर कर लगाने की आवश्यकता है, और मेरा मानना ​​है कि यह ऐसा करने का एक उत्कृष्ट तरीका है।

तो दिन के अंत में इसके बारे में क्या अच्छा है? ड्रैगून की किंवदंती कई आरपीजी से अलग और आदी है क्योंकि यह एक ऐसा खेल है जो आपको सुधार करने के लिए यंत्रवत् और मानसिक रूप से दोनों को चुनौती देता है। सुधार के दो बिंदु जो आप देख सकते हैं, यह वास्तव में "प्रगति" की संतोषजनक भावना को प्राप्त करता है, जिसमें कई आरपीजी की कमी हो सकती है। व्यक्तिगत अनुभव से, 2/6 कदम के बाद गस्ट ऑफ विंड डांस को पूरा करने से लेकर इसे लैंडिंग तक ले जाना समय का% किसी भी 45 सेकंड के सारांश से अधिक संतोषजनक है जिसे मैंने कभी भी आरपीजी में उपयोग किया है (मैं आपको देख रहा हूं गोल मेज के शूरवीर)। जब बॉस बाद में भी लड़ता है, तो उसे गार्ड के साथ खेलने के बजाय एक हमले से पूरी पार्टी का नुकसान हो सकता है, जिससे बॉस आपके एडिशन के निष्पादन और पार्टी के रणनीति पर आपके निर्णय लेने पर लड़ता है।


यदि आप एक सामान्य पिक टारगेट से थक गए हैं, तो कौशल आरपीजी चुनें और अपने गेमप्ले में थोड़ी अधिक बातचीत की आवश्यकता है, देखें ड्रैगून की किंवदंती, और जब आप बाद के बॉस के झगड़े में आते हैं तो गोलियों से पसीना बहाने के लिए तैयार रहें।