मैड मैक्स & अल्पविराम; टैंक और अल्पविराम की दुनिया; और सर्वनाश और बृहदान्त्र; कैसे उन्होंने मोटरगंज को प्रभावित किया

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 20 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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मैड मैक्स & अल्पविराम; टैंक और अल्पविराम की दुनिया; और सर्वनाश और बृहदान्त्र; कैसे उन्होंने मोटरगंज को प्रभावित किया - खेल
मैड मैक्स & अल्पविराम; टैंक और अल्पविराम की दुनिया; और सर्वनाश और बृहदान्त्र; कैसे उन्होंने मोटरगंज को प्रभावित किया - खेल

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Indie गेम डेवलपर्स, Maxx Kaufman और माइक अर्किन, Pixelbionic के सह-संस्थापक के रूप में एकजुट हुए हैं।


डेवलपर्स की एक टीम के साथ कॉफमैन और आर्किन, वर्तमान में एक टीम के साथ काम कर रहे हैं, जिसे एक नई कार कॉम्बैट गेम कहा जाता है MotorGun। गेमप्ले सरल है। बस एक कार चुनें, इसे अनुकूलित करें, और फिर लड़ाई के लिए तैयार रहें।

लेकिन विचार कहां से शुरू हुआ?

कॉफमैन के लिए उन्होंने कहा कि वह "शिट से बाहर खेलने" में बहुत समय बिताते हैं टैंकों की दुनिया - एक खिलाड़ी जहां खिलाड़ी ऐतिहासिक रूप से सटीक टैंकों का उपयोग करके एक दूसरे से लड़ते हैं। उन्होंने तब ऐतिहासिक पहलू को हटाने और टैंकों को कारों में बदलने के बारे में सोचा।

अर्किन के लिए यह विचार कुछ ऐसा था जो वह हमेशा अपने सिर में रखता था। बचपन से ही वह खिलौना कारों को एक साथ तोड़ता था। यह इमेजिंग में विकसित हुआ कि अगर फ्रीवे पर ड्राइविंग करते समय उनकी कार के हुड पर तोप होती तो क्या होता।

आर्किन के अनुसार,

"हमें प्रेरित होने की ज़रूरत नहीं थी - मेरे लिए यह केवल एक सामान्य बात है कि कारों को एक-दूसरे पर शूटिंग के दौरान चलाना चाहिए।"

लेकिन खेल किस बारे में है?

MotorGun एक उजाड़, अपभ्रंश दुनिया में जगह लेता है। जबकि यह ध्वनि धूमिल हो सकती है, आर्किन कहता है कि एक्शन फिल्मों में हमेशा अंधेरे सेटिंग्स में हास्य होता है।


“हम और अधिक पसंद कर रहे हैं पागल मैक्स से रास्ता।'

इस दुनिया में, केवल एक चीज जो तीन युद्धशील गुट है। प्रत्येक गिरोह में शेष संसाधनों और यात्रा का नियंत्रण हासिल करने की कोशिश कर रहा है MotorGun टीम आधारित। कई अलग-अलग वाहन वर्ग होंगे और सर्वश्रेष्ठ टीम बनाने के लिए खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ समन्वय कर सकते हैं। कॉफमैन ने कहा कि यह खिताब खिलाड़ियों को टीम के भीतर अपनी विशिष्टता प्रदान करेगा। यह अनुकूलन से आ सकता है। इनमें रंग, लोगो, बॉडी आर्मर, फेंडर फ्लेयर्स आदि शामिल हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी में एक चालक और एक चालक दल होता है। इससे पता चलता है कि कार कितनी अच्छी तरह से चलती है और तकनीकी पेड़ों का कितना प्रभावी उपयोग कर सकती है। जब मरम्मत का समय आता है तो खिलाड़ी मदद के लिए मैकेनिक पर भरोसा कर सकता है।

कॉफमैन ने यह भी कहा कि दुनिया भयानक दृश्यों से भरी होगी। जैसे, "नष्ट इमारतों के माध्यम से जाने वाले निलंबित पुलों के साथ एक शहर, या बर्फ में दफन एक ऐसा शहर जहां खिलाड़ियों को शीर्ष को नियंत्रित करने के लिए दौड़ लगाने की आवश्यकता होती है।" लेकिन खेल गुणवत्ता और अच्छी तरह से विचारशील तत्वों के एक अच्छे संतुलन के लिए लक्ष्य है।


MotorGun ऐसा लगता है कि यह एक व्यक्तित्व वाला खेल होगा।