लॉर्ड ब्रिटिश प्रस्तुतियाँ और अवधि; & अवधि; और अवधि; अवतार और बृहदान्त्र का कफन; Forsaken के गुण

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 24 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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लॉर्ड ब्रिटिश प्रस्तुतियाँ और अवधि; & अवधि; और अवधि; अवतार और बृहदान्त्र का कफन; Forsaken के गुण - खेल
लॉर्ड ब्रिटिश प्रस्तुतियाँ और अवधि; & अवधि; और अवधि; अवतार और बृहदान्त्र का कफन; Forsaken के गुण - खेल

Www.lordbritishpresents.com पर तीन-दिवसीय उलटी गिनती के बाद, लाखों जादूगर की सांस लेने की उम्मीद के साथ खेल प्रशंसकों की घोषणा के साथ घृणा की गई है अवतार का कफन: गुणों को छोड़ना.


रिचर्ड गैरीट, के प्रस्तुतकर्ताओं को लाइव बोलते हैं रोस्टर टीथ, भीड़-खट्टी किकस्टार्टर परियोजना की घोषणा की, जिसमें वह एक आरपीजी गेम वातावरण में गहरी कहानी कहने की अपनी जड़ों पर वापस जाने की योजना बना रहा है, लेकिन एक मल्टीप्लेयर तत्व के साथ।

रोस्टर दांत पर प्रस्तुति में, उन्होंने एक गतिशील काल्पनिक दुनिया में काम करने वाले गेमप्ले को भव्य कहानी की घटनाओं, एक संपत्ति प्रणाली और कई अन्य तत्वों के साथ दिखाया, जो पहले अल्टिमा ऑनलाइन में पेश किया गया था, जो अब एक आधुनिक दर्शकों के लिए विकसित किया गया है।

गैरीटॉट ने अपने पहले डिजिटल आरपीजी फ़ॉरेस्ट, अकालबेथ से संचालित टेलेटाइप टेप से अपने पहले के कई कामों में अपने अनुभवों का वर्णन किया, जो सीधे खिलाड़ियों को उलझाने के लिए अल्टिमा ऑनलाइन.


दिलचस्प बात यह है कि वह गेमिंग लीक्सिकॉन में "अवतार" और "शार्क" शब्दों के प्रवेश के लिए जिम्मेदारी का दावा करता है।

वह अल्फा-बीटा परीक्षकों के लिए वर्ष के अंत में रिलीज के लिए "एपिसोडिक अभियान" की योजना बनाता है। वार्षिक एपिसोड का उत्पादन करने की योजना बनाई गई है (5 वर्तमान में नियोजित), जिनमें से प्रत्येक "दुनिया के आकार को प्रभावी रूप से दोगुना कर देगा"।

ट्विटर से एक सवाल पूछा गया: पुराने खेलों के लिए सबसे किकस्टार्टर अभियान उदासीनता पर व्यापार कर रहे हैं - आप नए खिलाड़ियों को रुचि देने के लिए क्या कर सकते हैं?

"मैं यह कहने के लिए कि मैं बार-बार गेमप्लेइंग गेम्स का आविष्कार कर चुका हूँ, एक बहुत ही अच्छा अच्छा मामला बना सकता है ... ज्यादातर सोलो गेम्स 'आप हीरो - मिन / मैक्स अपने तरीके से सबसे ऊपर हैं' ... वाह / ईक्यू तीर के गेमप्ले का अनुसरण करें ... मेरे इतिहास से पता चला है कि हम कुछ और गहरा बना सकते हैं ... हम आरपीजी के खोज पहलू को वापस ला सकते हैं। "

"हर बार प्रौद्योगिकी में एक कट्टरपंथी उथल-पुथल होती है, खेल बुनियादी निशानेबाजों के लिए रीसेट हो जाते हैं।" गैरीटॉट तब निशानेबाजों के इस चक्र का वर्णन करता है जो नई तकनीक का एक प्रारंभिक प्रतिस्पर्धी कार्यान्वयन है, फिर कक्षाओं, कहानी और अन्य तत्वों को पेश करते हुए गहराई को जोड़ा जाता है।


"हम प्रौद्योगिकी के एक महान सुनहरे युग में हैं .. रचनात्मकता वह है जो दिन जीतने वाली है।"