लूट के बक्से पागल और अल्पविराम नहीं हैं; लेकिन वर्तमान में उनका उपयोग कैसे किया जाता है

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 7 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 19 मई 2024
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लूट के बक्से पागल और अल्पविराम नहीं हैं; लेकिन वर्तमान में उनका उपयोग कैसे किया जाता है - खेल
लूट के बक्से पागल और अल्पविराम नहीं हैं; लेकिन वर्तमान में उनका उपयोग कैसे किया जाता है - खेल

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कभी-कभी आपको जीतने के लिए भुगतान करना पड़ता है, लेकिन क्या लागत गंभीरता से इसके लायक है? जैसा कि आप कोई संदेह नहीं जानते हैं, लूट के बक्से ने अच्छे और बुरे कारणों के लिए कुछ चर्चा की है। हालांकि यह सब बुरा नहीं है। उनके मूल में, लूट के बक्से लोगों को खेलने के लिए प्रोत्साहित करने और निवेश और समय के आधार पर पुरस्कार प्रदान करने के लिए प्रोत्साहित करने वाले होते हैं - यह नहीं कि खिलाड़ी कितना पैसा निवेश कर सकते हैं। लेकिन जिस तरह से वे अब उपयोग किए जाते हैं वह उद्देश्य को छोड़ देता है और गेम को सस्ते में नकद में बदल देता है।


वैसे भी एक लूट बॉक्स क्या है?

आप में से जो लूट के डब्बों के बारे में कुछ नहीं जानते, उनके लिए यहाँ थोड़ी जानकारी है। लूट बक्से, जिसे कभी-कभी लूट बक्से कहा जाता है, आभासी आइटम हैं जो उन्नयन और चरित्र अनुकूलन के लिए खेल में उपयोग किए जाते हैं। खेल के आधार पर, आप बहुत कुछ सब कुछ अपग्रेड कर सकते हैं, हथियारों, कवच, कपड़ों से लेकर सामान जैसे मामूली चीजों तक। कई खेलों में लूट के बक्से दिखाए गए हैं, जिनमें से दो उल्लेखनीय उदाहरण हैं Overwatch तथा स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II.

अच्छा

लूट के बक्से वास्तव में मल्टीप्लेयर गेम में बहुत उपयोगी हैं। लूट के बक्से में असीमित मात्रा में आइटम हैं, और सूची अंतहीन है कि खिलाड़ियों के लिए लूट के बक्से क्या कर सकते हैं। गेमप्ले के अनुभव को बेहतर बनाने वाली चीजें प्रदान करना, जैसे कि नई वस्तुओं को अपग्रेड करना या अनलॉक करना, और इसके लिए अतिरिक्त पैसे चार्ज किए बिना ऐसा करना खिलाड़ियों को खेल में वापस आने के लिए एक मजबूत प्रोत्साहन प्रदान करता है। यह बदले में, खिलाड़ियों को खुश रखने के साथ-साथ खेल को अधिक समय तक जीवित रखता है। के निदेशक के Overwatch, जेफ कापलान का कहना है कि ओवरवॉच टीम खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए उनकी लूट के बक्से की निगरानी और पुनर्मूल्यांकन करती है। कुछ लूट बक्से बिना पैसे खर्च किए कमाए जा सकते हैं, जो खिलाड़ियों को ज्यादा नुकसान पहुंचाए बिना लूट के बक्से को नुकसान पहुंचाते हैं, जब तक कि आप खेल के नुकसान में एक टन डूबने की गिनती नहीं करते।


फिर ऐसे मामले हैं जहां लूट बक्से या बक्से खेल के लिए महत्वपूर्ण कुछ भी प्रदान नहीं करते हैं। पासा खाल या एक चरित्र के लिए एक गौण की तरह सौंदर्यवादी चीजें मजेदार हैं, लेकिन गेमप्ले को प्रभावित नहीं करती हैं, जैसा था वैसा ही हुआ Armello। इस प्रकार की लूट के बक्से के साथ, यह खिलाड़ियों को गेम डेवलपर्स का समर्थन करने के लिए थोड़ा खर्च करने, बदले में कुछ पाने और फिर भी सभी को समान स्तर पर रखने का विकल्प देने का मामला है।

बुरा, बुरा, बुरा ...

लेकिन ज्यादातर लोग केवल लूट के बक्से के बुरे पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं। क्यूं कर? खैर, खेलने के लिए जीत से जो शुरू हुआ वह अब जीतने के लिए भुगतान में बदल गया है। ईए का लो स्टार वार्स बैटलफ्रंट II, उदाहरण के लिए। इस बारे में बहुत चर्चा हुई है कि यह खेल स्टार वार्स प्रशंसकों को कितना निराश करता था, और गेमर्स ने अपनी राय दी है कि इस श्रृंखला को ईए से दूर ले जाना होगा। निराशा और मजबूत विचारों के पीछे एक मुख्य कारण इसकी लूट के बक्से को लेकर विवाद है।


ईए ने सिस्टम में कुछ बदलाव किए, लेकिन मुख्य समस्या नहीं बदली है। यदि आप अपने पात्रों को अपग्रेड करना चाहते हैं और सर्वश्रेष्ठ गियर में से कुछ को अनलॉक करना चाहते हैं, तो आपको भुगतान करना होगा - जो आपको चाहिए या प्राप्त करने के यादृच्छिक अवसर के लिए भुगतान करना होगा। यह एक ऐसा परिदृश्य बनाता है जहाँ अधिक पैसे वाले लोगों को स्वाभाविक रूप से अपने पात्रों को उन्नत करने का मौका मिलता है, और बाकी सभी को छोड़ दिया जाता है। मल्टीप्लेयर संचालित गेम में, यह एक समस्या है, क्योंकि यह लोगों को गेम में वापस आने से हतोत्साहित करता है। कुछ गेमर्स स्वाभाविक रूप से इस तथ्य के कारण और भी अधिक निराश हो जाते हैं कि आपको इस गेम को शुरू करने के लिए $ 60 की मोटी राशि का भुगतान करना होगा, और फिर सफलता पर एक मौका देने के लिए और भी अधिक भुगतान करना होगा।

फिर लूट के बक्से पर हाल के संघर्ष को जुआ के रूप में देखा जाना चाहिए - और अच्छे कारण के लिए। मूल रूप से, आप यादृच्छिक वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए बहुत सारे पैसे देने को तैयार हैं जो दुर्लभ हो सकते हैं। एक स्लॉट मशीन की तरह, आप एक शर्त लगाते हैं, कि आप कितना कीमती जीतना चाहते हैं, यह देखने के लिए कि आप कितना खर्च और भुगतान करना चाहते हैं। कभी-कभी, खिलाड़ी को डुप्लिकेट आइटम मिल सकते हैं, जो कि लूट के बक्से का एक और बड़ा पतन है।

अधिकांश गेमर्स इस बारे में शिकायत करेंगे, लेकिन कई निर्देशक ऐसा करते हैं जो उन्हें एक अच्छा गेम अनुभव प्रदान कर सकता है। भले ही Overwatch बक्से के साथ समस्याएं थीं, उन्होंने कभी भी अफसोसजनक निर्णय नहीं किया जो ईए के पास था। ईए लाभ कमाने के लिए लूट के बक्से का उपयोग करता है - यहां तक ​​कि इस तथ्य को छिपाने की कोशिश नहीं कर रहा है - इसके बजाय यह सोचने के लिए कि गेमर्स क्या चाहते हैं। लूट के डब्बों से नशेड़ी बनाना लाभ हासिल करने और खिलाड़ियों को बनाए रखने का कोई तरीका नहीं है। ईए इस वजह से 3 बिलियन डॉलर से अधिक का शेयर खो चुका है। न केवल खेल निराशाजनक था, बल्कि इस कंपनी ने इतने पैसे खर्च किए।

निष्कर्ष

लूट के बक्से खिलाड़ियों और कंपनियों के लिए एक बड़ी संपत्ति हो सकते हैं, लेकिन वर्तमान में उनका उपयोग जिम्मेदारी से नहीं किया जा रहा है। लाभ कमाना कोई बुरी बात नहीं है, क्योंकि यही कंपनियां कारोबार के लिए हैं। उम्मीद है, भविष्य में, अन्य डेवलपर्स इस तरह के बैकलैश ईए का सामना करेंगे और महसूस करेंगे कि उन्हें लाभ के लिए अपनी खोज के साथ-साथ खिलाड़ियों की इच्छा को ध्यान में रखना होगा।

नीचे दिए गए लूट के बक्से के बारे में आपकी राय कैसी है, और पढ़ने के लिए धन्यवाद!