स्तर ऊपर जॉर्जिया और बृहदान्त्र; यूबीसॉफ्ट ने ब्लू मैमथ और कॉमा को ग्रहण किया; आईपीसी और अल्पविराम पर एक करीब देखो; और अधिक

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 22 जून 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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स्तर ऊपर जॉर्जिया और बृहदान्त्र; यूबीसॉफ्ट ने ब्लू मैमथ और कॉमा को ग्रहण किया; आईपीसी और अल्पविराम पर एक करीब देखो; और अधिक - खेल
स्तर ऊपर जॉर्जिया और बृहदान्त्र; यूबीसॉफ्ट ने ब्लू मैमथ और कॉमा को ग्रहण किया; आईपीसी और अल्पविराम पर एक करीब देखो; और अधिक - खेल

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हाई-रेज, ट्रिपवायर इंटरएक्टिव, जेवियर, और शाब्दिक रूप से सैकड़ों अन्य बेहद प्रतिभाशाली वीडियो गेम डेवलपर्स राज्य के घर की पसंद के साथ, जॉर्जिया जल्दी संयुक्त राज्य अमेरिका के प्रमुख वीडियो गेम विकास स्थानों में से एक बन रहा है। क्योंकि बहुत सारे डेवलपर्स पीच स्टेट को घर कहते हैं, और अधिक प्रत्येक और हर साल यहां आते हैं, हमने फैसला किया कि उनके बारे में बात करना शुरू करने के लिए उच्च समय था - और समुदाय जो उन्हें आगे रखने के लिए मजबूर करता है।


इस प्रकार, जॉर्जिया के गेम अप के सभी स्तरों को कवर करने वाले गेमस्किन के द्वैमासिक कॉलम के स्तर का जन्म हुआ। हम विलय, अर्थशास्त्र, नया गेम रिलीज़ और बहुत कुछ कवर करेंगे। मूल रूप से, अगर यह खेल से संबंधित है और यह जॉर्जिया में हो रहा है, तो हम इसे कवर करने जा रहे हैं.

यदि आप एक गेम देव हैं और हमारे साथ साझा करने के लिए समाचार हैं (जो भी खबर हो सकती है - भले ही आपने किसी चल रहे प्रोजेक्ट में एक नया स्प्राइट जोड़ा हो या अपने स्टीम पेज को अपडेट किया हो), तो कृपया हमें एक ईमेल शूट करें: [email protected], और हम आपके समाचार को हर दूसरे सोमवार यहाँ शामिल करेंगे।

इस हफ्ते, हम Ubisoft के अटलांटा-आधारित इंडी स्टूडियो ब्लू मैमथ के अधिग्रहण, जॉर्जिया के खेल देव कर प्रोत्साहन कार्यक्रम के नए परिवर्धन और जीजीडीए के हाल ही में खेल देव न्यूज नेटवर्क के अनावरण पर एक नज़र डालने जा रहे हैं।

चलो अंदर कूदो और शुरू हो जाओ।

यूबीसॉफ्ट / ब्लू मैमथ मर्जर


की पूरी रिलीज के साथ Brawlhalla पतन 2017 में, ब्लू मैमथ ने जॉर्जिया में प्रमुख गेम डेवलपर्स में से एक के रूप में खुद को और मजबूत किया। और जैसा कि फाइटर ने स्टीम चार्ट पर चढ़ना जारी रखा और PlayStation 4 पर सबसे ज्यादा खेले जाने वाले F2P खिताबों में से एक बन गया, Ubisoft ने नोटिस किया।

1 मार्च को, फ्रांस स्थित कंपनी रेनेस ने एक अघोषित राशि के लिए ब्लू मैमथ का अधिग्रहण किया। विलय में ब्लू मैमथ के दोनों कार्यालय, अटलांटा और एम्स्टर्डम के साथ-साथ सभी 21 ब्लू मैमथ कर्मचारी शामिल थे। एक प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार, यूबीसॉफ्ट ने आने वाले महीनों में स्टूडियो में चार और कर्मचारियों को जोड़ने की उम्मीद की है।

ब्लू मैमथ के रूप में, टीम न केवल हिट करने के लिए उत्साहित है Brawlhalla लेकिन यह भी एक समान विचारधारा वाले डेवलपर और प्रकाशक के साथ भागीदारी की है। उबिसॉफ्ट और ब्लू मैमथ दोनों एक खिलाड़ी-केंद्रित विकास लोकाचार साझा करते हैं - और दोनों जानते हैं कि कैसे सफल खेल बनाने के लिए।

हम Ubisoft के साथ जुड़ने के लिए बहुत उत्साहित हैं। वे सब कुछ हैं जो हम एक साथी में तलाश रहे थे: एक शीर्ष गेम डेवलपर, खिलाड़ियों द्वारा पसंद किया गया और सम्मानित किया गया, और उनके खेलों में नवाचार के इतिहास के साथ।


और यूबीसॉफ्ट हमारी योजना के बारे में उत्साहित था [Brawlhalla] और स्टूडियो। प्लस यूबीसॉफ्ट हमारे दर्शन को साझा करता है कि फ्री-टू-प्ले गेम्स में एक स्वस्थ, खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण होना चाहिए। तो यह एक महान फिट है।

--- मैट वूमर, प्रबंध निदेशक, ब्लू मैमथ गेम्स

इस लेखन के रूप में, यह अज्ञात है कि क्या ब्लू मैमथ अपना नाम रखेगा या नाम बदल दिया जाएगा क्योंकि कुछ अन्य यूबीसॉफ्ट-अधिग्रहीत स्टूडियो अतीत में रहे हैं। लेकिन की सफलता के साथ Brawlhalla और ब्रांड ब्लू मैमथ ने बनाया है, हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा।

जॉर्जिया खेल देव कर प्रोत्साहन कार्यक्रम

2016 के अंत में, 120 से अधिक खेल डेवलपर्स ने पीच स्टेट में काम किया और लगभग 3,800 जॉर्जियाई लोगों को नियुक्त किया। उन डेवलपर्स से राजस्व उस वर्ष $ 380 मिलियन को पार कर गया, जिससे बड़े पैमाने पर समुदाय पर ध्यान केंद्रित किया गया।

$ 12.5 मिलियन के प्रोत्साहन कार्यक्रम द्वारा समर्थित, उस वृद्धि ने 1 जनवरी, 2018 को इंटरएक्टिव प्रोडक्शन क्रेडिट के साथ राज्य के गेमिंग समुदाय के लिए अपनी प्रतिबद्धता को नवीनीकृत करने के लिए जॉर्जिया विधायिका का नेतृत्व किया।

जॉर्जिया फिल्म टैक्स क्रेडिट के समान, आईपीसी गेम डेवलपर्स को जॉर्जिया में अपने गेम बनाने के लिए प्रोत्साहित करता है ताकि ऐसा करने के कुछ बोझ को हटा दिया जा सके। और हालांकि प्रमुख, दुनिया भर के स्टूडियो और प्रकाशक जॉर्जिया खेल देवों और राज्य द्वारा प्रदान किए गए वरदान का नोटिस लेना शुरू कर रहे हैं, द प्रोडक्शन क्रेडिट देशी प्रकाशकों द्वारा निर्मित घर-निर्मित स्टूडियो और वीडियो गेम के पोषण पर केंद्रित है.

फिल्म उद्योग में, उत्पादन के संपूर्ण खर्च पर जॉर्जिया कर क्रेडिट की भविष्यवाणी की जाती है। इसमें सेट, चौपरिंग सेवाएं, सेट डिज़ाइन, खानपान, विमान टिकट और बहुत कुछ शामिल हैं। अनिवार्य रूप से, फिल्म के निर्माण पर खर्च होने वाला कुछ भी कर क्रेडिट की ओर जाता है।

हालाँकि, इंटरएक्टिव प्रोडक्शन क्रेडिट अलग तरह से काम करता है। यह है जॉर्जिया को बढ़ावा देने पर समर्पित और इन-स्टेट पेरोल - कंपनियों को आवेदन करने के लिए जॉर्जिया के कर्मचारियों पर $ 250,000 खर्च करने होंगे।

क्या आप वहां मौजूद हैं कर रहे हैं जॉर्जिया खेल डेवलपर्स के लिए $ 250,000 की योग्यता सीमा पर सीमाएं भी। तीन महत्वपूर्ण टोपियां हैं:

  1. कोई भी कंपनी उत्पादन ऋण में $ 1.5 मिलियन से अधिक के लिए अर्हता प्राप्त नहीं कर सकती है
  2. क्रेडिट की कुल राशि $ 12.5 मिलियन से अधिक नहीं हो सकती है
  3. कोई भी कंपनी जो राजस्व में $ 100 मिलियन से अधिक नहीं कमाती है, वह योग्य हो सकती है

विशेष रूप से छोटे डेवलपर्स की सहायता करने के लिए आईपीसी में कैवियट जगह में हैं।

[इंटरएक्टिव प्रोडक्शन क्रेडिट] निश्चित रूप से एकल, उद्यमी की मदद करने के लिए नहीं है, जो यह सब खुद से कर रहे हैं। यह उन कंपनियों के लिए है जो किराए पर लेना चाहते हैं। जाहिर है, सरकारें अच्छी नौकरियों में बहुत रुचि रखती हैं। हमारी नौकरियां बहुत अच्छी हैं। वे नहीं चाहते [क्रेडिट] सिर्फ एक व्यक्ति के लिए जा रहा है। इस प्रकार पेरोल की आवश्यकता।

--- एंड्रयू ग्रीनबर्ग, जीजीडीए के अध्यक्ष

चीजों को और स्पष्ट करने के लिए, उद्यमियों या एकल कर्मचारी डेवलपर्स खुद को अर्हता प्राप्त करने के लिए $ 250,000 का भुगतान नहीं कर सकते। अर्हता प्राप्त करने के लिए डेवलपर्स को सक्रिय रूप से काम पर रखना चाहिए और पेरोल में $ 250,000 का भुगतान करना चाहिए। ग्रीनबर्ग ने यह भी कहा कि क्रेडिट का मतलब किसी कंपनी को रखना नहीं है। इसके बजाय, इसका उद्देश्य कंपनियों को मजबूत आर्थिक नींव बनाने और उद्योग में निवेश को प्रोत्साहित करने में मदद करना है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि उपाय का पालन किया जाता है, कितने समय के लिए कर क्रेडिट के लिए अर्हता प्राप्त करने की सीमाएं हैं। संक्षेप में, डेवलपर्स एक खेल या उत्पादन के लिए अनिश्चित काल के लिए क्रेडिट प्राप्त नहीं कर सकते। वर्तमान में यह स्पष्ट नहीं है कि डेवलपर्स के आगे बढ़ने से पहले कितने समय तक विशिष्ट गेम और प्रोजेक्ट क्वालीफाई होंगे। हम इस कहानी को उस जानकारी के साथ अपडेट करेंगे जब हमारे पास यह होगा।

हालांकि, ग्रीनबर्ग यह जोर देना चाहते थे कि 2017 में सभी कर क्रेडिट का उपयोग किया गया था। उन्होंने कहा कि वह, साथ ही जीजीडीए, 2018 में फिर से पूरे क्रेडिट का उपयोग करने की उम्मीद करता है।

कर क्रेडिट से लाभ प्राप्त करने के इच्छुक लोगों के लिए, उन्होंने सुझाव दिया कि यह जो सहायता प्रदान करता है, उसका पूरा लाभ लेने के लिए जल्दी आवेदन करें।

विशेष रूप से छोटे (एर) जॉर्जिया गेम डेवलपर्स के लिए कार्यक्रम

तो क्या छोटे डेवलपर्स या उद्यमियों के बारे में भी? ठीक है, ग्रीनबर्ग ने कहा कि अन्य महान कार्यक्रम हैं जो खेल निर्माता भी लाभ उठा सकते हैं।

यह दिलचस्प है कि निवेशकों को प्राप्त करना कितना मुश्किल हो सकता है। और इसीलिए हमने SIEGE निवेश सम्मेलन शुरू किया, जो इस साल 5 अक्टूबर को [SIEGE CON] में होगा। यह सुनिश्चित करने के लिए नहीं है कि कुछ डेवलपर्स निवेश के पैसे को सुरक्षित कर सकते हैं, लेकिन यह निवेशकों और गेम डेवलपर्स दोनों को शिक्षित करने के लिए भी है जो एक साथ काम करने के लिए आवश्यक हैं।

--- एंड्रयू ग्रीनबर्ग

साथ ही, जॉर्जिया खेल डेवलपर्स कार्यबल monies के लिए अर्हता प्राप्त कर सकते हैं एक छोटे पैमाने पर विकास को प्रोत्साहित करने के लिए, काम पर रखने और नौकरी पर प्रशिक्षण के साथ मदद करने के लिए। इन अनुदानों को प्राप्त करने के लिए, डेवलपर्स को अपने काउंटी या शहर में वर्कसोर्स बोर्ड के साथ अर्हता प्राप्त करनी चाहिए। ये फंड कर्मचारियों को काम पर रखने और प्रशिक्षण की लागत को ऑफसेट करने के लिए काम करते हैं।

इन सबसे ऊपर, आरएंडडी टैक्स क्रेडिट भी उपलब्ध हैं जो उन लोगों के लिए लाभ उठाते हैं जो इसका लाभ उठाते हैं।

जीजीडीए "गेम देव न्यूज नेटवर्क"

पिछले वर्ष से, जॉर्जिया गेम डेवलपर एसोसिएशन ने सदस्यों और दर्शकों को घटनाओं, बैठकों, कार्यशालाओं और शैक्षिक गतिविधियों के बारे में जानने के लिए एक नया तरीका प्रदान किया है: स्ट्रीमिंग। YouTube, मिक्सर और ट्विच पर चैनलों के साथ, GGDA ने इसे बनाया है ताकि कोई भी कहीं से भी देख सके।

हालाँकि, जैसा कि जीजीडीए बड़ा हो गया है और बैंडविड्थ में वृद्धि हुई है जिससे वे दर्शकों तक पहुंचते हैं, गेम डेवलपर्स और गेम डेवलपमेंट टूल्स पर केंद्रित समाचारों की मांग बढ़ी है - विशेष रूप से जॉर्जिया में। इस प्रकार, GGDA "गेम देव न्यूज नेटवर्क" का जन्म हुआ।

इन-डेप्थ गेम देव विषयों को कवर करते हुए, कंटेंट की सीमाएँ होंगी, जो कंपनियों को काम पर रख रहे हैं और डेवलपर्स को कौन से शैक्षिक कार्यक्रम उपलब्ध हो सकते हैं, किस इंडीज़ के पास अवसर हैं और यहां तक ​​कि नए यूनिटी प्लगइन्स देवों का क्या उपयोग करना चाहिए। ग्रीनबर्ग ने कहा:

हमने एक आधे घंटे की अवधि निर्धारित करने का निर्णय लिया है जहां हम विभिन्न [जीजीडीए और गेम डेवलपर-संबंधित] विषयों पर गहराई से जा रहे हैं, और हम वह जानकारी प्रदान कर रहे हैं जो लोग चाहते हैं। हम निश्चित रूप से गेमर्स के लिए दिलचस्प होने की उम्मीद करते हैं जो गेम देव नहीं करते हैं, लेकिन यह निश्चित रूप से गेम देवों की ओर तैयार है।

हालांकि, यह शो न केवल समाचारों पर चर्चा करेगा, बल्कि इसे ऐसे एंगल से भी देखेगा, जो गेम डेवलपर्स के लिए उचित है। उदाहरण के लिए, नए टूल रिलीज़ के बारे में बात करने के बजाय, शो अन्य डेवलपर्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले टूल और प्लगइन्स को देखने वाले साक्षात्कारों को भी कवर करेगा - और क्यों वे डेवलपर्स उन टूल का उपयोग कर रहे हैं। ग्रीनबर्ग जारी है:

... एकता के जारी किए जाने से ज्यादा, लेकिन यह भी कि क्यों खेल डेवलपर्स के लिए मायने रखता है। हम उम्मीद कर रहे हैं कि [अंतर्दृष्टि] प्रदान करने के लिए ... हुड के तहत इस तरह का लुक वास्तव में देवों और गेमर्स के लिए रुचि के लिए मूल्यवान है।

क्षितिज पर क्या है?

GGDA राज्य भर में कई गेमजम्स की मेजबानी करता है, और गेम देव न्यूज नेटवर्क उन घटनाओं पर से पर्दा हटाने के लिए दिखता है, जिससे श्रोताओं और दर्शकों को एक नया रूप मिलता है कि कैसे खेल बनाए जाते हैं। सामग्री विशेष घटनाओं की घोषणा के आसपास घूमती है, साथ ही साथ इसमें शामिल डेवलपर्स के टूल, मॉड और प्रेरणाओं पर भी एक नज़र डालती है।

पहला जीजीडीए गेम देव न्यूज नेटवर्क सिमुलकास्ट आयोजित किया जाएगा 24 अप्रैल को शाम 7:30 बजे। EST Youtube, Twitch, और मिक्सर पर।

शीर्ष पर, GGDA में कुछ अन्य कार्यक्रम भी हैं जो पहले से ही गर्मियों के लिए योजनाबद्ध हैं। पहला है जॉर्जिया एस्पोर्ट्स लीग स्प्रिंग चैम्पियनशिप 24 मई को जॉर्जिया वर्ल्ड कांग्रेस सेंटर में मोमोकोन में आयोजित किया गया। इस लेखन के रूप में, स्प्रिंग चैम्पियनशिप के लिए पंजीकरण अभी भी जॉर्जिया राज्य से कॉलेज की टीमों के लिए खुले हैं। एस्पोर्ट्स लीग स्प्रिंग चैम्पियनशिप के विजेता को जीजीडीए की वेबसाइट के अनुसार "छात्रवृत्ति में हजारों डॉलर" प्राप्त होंगे।

अन्य नियोजित घटना है MomoCon कैरियर मेला, जो ब्लू मैमथ, हाय-रेज स्टूडियो, ट्रिपवायर इंटरएक्टिव और टर्नर ब्रॉडकास्टिंग के प्रतिनिधियों को भी देखेगा। निशुल्क कार्यक्रम ओमनी होटल, इंटरनेशनल बॉलरूम डी में सुबह 10 बजे से दोपहर 2 बजे तक आयोजित किया जाएगा। 24 मई को स्प्रिंग चैम्पियनशिप से पहले।

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